Base de datos de cartas
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1-10 de 68
Mantyke
PV
40
Llamar a los amigos
Busca en tu mazo un Pokémon Básico Water, muéstralo a tu rival, y ponlo en tu mano. Baraja tu mazo después.
Básica Pokémon
Poké-power
Evolución de bebé
Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes poner a Mantine de tu mano sobre Mantyke (esto cuenta como evolucionar a Mantyke) y quita todos los contadores de daño de Mantyke.
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Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 55/122 Infrecuente
Bonsly
PV
40
Llanto falso
Tira una moneda. Si sale cara, tu rival no puede jugar ninguna carta de Entrenador de su mano durante el próximo turno de tu rival, y cualquier daño hecho a Bonsly por ataques se reduce en 30 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
Básica Pokémon
Poké-power
Evolución de bebé
Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes poner a Sudowoodo de tu mano sobre Bonsly (esto cuenta como evolucionar a Bonsly), y quita todos los contadores de daño de Bonsly.
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Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 71/122 Común
Hoothoot
PV
50
Hipnosis
El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido.
Disparo patada
30
Tira una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 85/122 Común
Ariados
PV
80
Aguja Ofensiva
20
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado. Si sale cruz, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Spinarak
Poké-body
Pegajoso
El coste de Retirada para los Pokémon de cada jugador (excepto Ariados) es de una Colorless más.
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Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 20/124 Rara
Walrein
PV
130
Atadura Hielo
70
Si tu rival no descarta una carta de su mano, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Sealeo
Poké-power
Escarchar
Una vez por turno, cuando juegues a Walrein de tu mano para evolucionar a 1 de tus Pokémon, puedes lanzar 2 monedas. Si ambas son cara, descarta 1 de los Pokémon Defensores y todas las cartas unidas a él. (Esto no cuenta como Pokémon Fuera de Combate.)
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Debilidad
+30
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Resistencia
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 39/124 Rara
Bayleef
PV
80
Impulso Evolutivo
Busca en tu mazo una carta de Evolución, muéstrala a tu rival, y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después.
Boomerang Hoja
30×
Lanza 2 monedas. Este ataque hace 30 puntos de daño por cada cara.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Chikorita
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Debilidad
+20
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 41/124 Infrecuente
Dunsparce
PV
60
Gancho Serpiente
Roba una carta.
Morder y Escapar
10
Cambia a Dunsparce por 1 de tus Pokémon en Banca.
Básica Pokémon
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Debilidad
+10
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Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 47/124 Infrecuente
Girafarig
PV
70
Cuello de Grulla
Busca en tu mazo una carta de Entrenador, muéstrala a tu rival, y ponla en tu mazo. Baraja tu mazo después.
Psirrayo
20
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 49/124 Infrecuente
Lairon
PV
80
Arreglar
Busca en tu pila de descartes una carta de Energía Metal y únela a Lairon. Si lo haces, quita 2 contadores de daño de Lairon.
Confrontar
50
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Aron
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Debilidad
+20
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Resistencia
-20.0
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 53/124 Infrecuente
Masquerain
PV
70
Fuerza Centrífuga
20×
Hace 20 puntos de daño por cada Energía Colorless en el Coste de Retirada del Pokémon Defensor (después de aplicar efectos al Coste de Retirada).
Onda Torbellino
30+
Si tu rival tiene algún Pokémon Water en juego, este ataque hace 30 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales, y el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Surskit
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Debilidad
+20
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Resistencia
-20.0
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 55/124 Infrecuente