Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
1-10 de 16
Bronzong
PV
90
Giro extraño
20+
Si tienes el mismo número de cartas en tu mano como tu rival, este ataque hace 20 puntos de daño más otros 40 puntos de daño adicionales, y el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.
Potencial de peso
Pon un número de contadores de daño en cada uno de los Pokémon de tu rival igual al número de Energías Colorless del Coste de Retirada de ese Pokémon (después de aplicar los efectos al Coste de Retirada).
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Bronzor
Poké-power
En ciclo
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes elegir una carta de tu mano y ponerla encima de tu mazo. Entonces, busca en tu mazo hasta 2 cartas de Energía básica, muéstralas a tu rival, y ponlas en tu mano. Baraja tu mazo después. Este poder no puede usarse si Bronzong se ve afectado por una Condición Especial.
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Debilidad
+20
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Frente Tormentoso 13/106 Rara
Sableye
PV
60
Impostura
Busca en tu mazo una carta de Partidario y descártala. Baraja tu mazo después. Luego, usa el efecto de esa carta como efecto de este ataque.
Exceso de confianza
10
Si el Pokémon Defensor tiene menos PV restantes que Sableye, el daño básico de este ataque es de 40.
Básica Pokémon
Poké-body
Más que ansioso
Si Sableye es tu Pokémon Activo al principio de la partida, vas primero. (Si el Pokémon Activo de ambos jugadores tiene el Poké-Body Más que ansioso, este poder no hace nada.)
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Debilidad
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Frente Tormentoso 48/106 Infrecuente
Onix
PV
90
Fortaleza
Durante el próximo turno de tu rival, si Onix fuera a resultar dañado por un ataque, previene del daño hecho a Onix por ese ataque si ese daño es de 40 o menos.
Atadura
30
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Básica Pokémon
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Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Frente Tormentoso 69/106 Común
Silcoon
PV
80
Ascensión
Busca en tu mazo una carta que evolucione de Silcoon y ponla sobre Silcoon. (Esto cuenta como evolucionar a Silcoon.) Baraja tu mazo después.
Cuerda pegajosa
20
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Wurmple
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Debilidad
+20
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Resistencia
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Coste de Retirada
Platino 63/133 Infrecuente
Shuppet
PV
50
Mirada hipnótica
El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido.
Difuminar
30
Devuelve Shuppet y todas las cartas unidas a él a tu mano. (Si no tienes ningún Pokémon en Banca, este ataque no hace nada.)
Básica Pokémon
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Debilidad
+10
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Resistencia
-20.0
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Coste de Retirada
Platino 92/133 Común
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Buneary
Poké-power
Ducha relajante
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes descartar una carta de Energía de tu mano. Si lo haces, quita 1 contador de daño de cada uno de tus Pokémon. Este poder no puede usarse si Lopunny se ve afectado por una Condición Especial.
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Debilidad
+20
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Resistencia
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Coste de Retirada
Platinum Arceus 21/111 Rara
Básica Pokémon
Poké-body
Evolución de tronco
Burmy Tronco Planta puede evolucionar durante el turno en que lo juegas.
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Debilidad
+10
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Resistencia
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Coste de Retirada
Platinum Arceus 56/111 Común
Wingull
PV
40
Planeo
10
Golpe cuchillazo
30
Durante tu próximo turno, Wingull no puede usar el Golpe cuchillazo.
Básica Pokémon
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Debilidad
+10
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Platinum Arceus 80/111 Común
Beedrill
PV
110
Doble ataque
50x
Lanza 2 monedas. Este ataque hace 50 puntos de daño por cada cara.
Veneno paralizante
20
El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado. Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor también pasa a estar Paralizado.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Kakuna
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Debilidad
x2
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Resistencia
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Coste de Retirada
HS-Liberados 12/96 Rara