Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
1-10 de 128
Gengar
PV
110
Drenar vida
Tira una moneda. Si sale cara, pon contadores de daño en el Pokémon Defensor hasta que esté a 10 PV de quedar fuera de combate.
Danza umbría
Pon 4 contadores de dañó en los Pokémon de tu rival de la manera que quieras. Entonces, cambia a Gengar por 1 de tus Pokémon en Banca.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Haunter
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Debilidad
+30
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 27/122 Rara
Lopunny
PV
80
Deseo Cura
Tira una moneda hasta que salga cruz. Quita tantos contadores de daño de tu Pokémon como caras hayan salido.
Vuelta
30.0
Hace 20 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.) Puedes cambiar a Lopunny por 1 de tus Pokémon en Banca.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Buneary
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Debilidad
+20
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Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 30/122 Rara
Machamp
PV
130
Desquite
20+
Si cualquiera de tus Pokémon quedara fuera de combate por el ataque de un rival durante su último turno, este ataque hace 20 puntos de daño más otros 50 puntos de daño adicionales.
Puñodinámico
60+
Tira una moneda. Si sale cara, este ataque hace 60 puntos de daño más 30 puntos de daño adicionales, y el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Machoke
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Debilidad
+30
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Resistencia
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 31/122 Rara
Elekid
PV
40
Enchufe
Busca en tu mazo una carta de Energía Lightning, muéstrala a tu rival, y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después.
Básica Pokémon
Poké-power
Evolución de bebé
Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes poner a Electabuzz de tu mano sobre Elekid (esto cuenta como evolucionar a Elekid) y quita todos los contadores de daño de Elekid.
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Debilidad
+10
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 48/122 Infrecuente
Nuzleaf
PV
80
Sucio truco
Tira una moneda. Si sale cara, descarta una carta de Energía unida a 1 de los Pokémon de tu rival.
Viento cortante
40.0
Tira una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Seedot
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Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 57/122 Infrecuente
Electabuzz
PV
70
Puño Trueno
30+
Tira una moneda. Si sale cara, este ataque hace 30 puntos de daño más 10 puntos de daño adiciona. Si sale cruz, Electabuzz se hace 10 puntos de daño a sí mismo.
Onda voltio
20
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado. Si Electabuzz ha evolucionado de Elekid, este ataque hace 20 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Básica Pokémon
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Debilidad
+10
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 81/122 Común
Blissey
PV
130
Buena Oportunidad
20+
Hace 20 puntos de daño más otros 10 puntos de daño por cada Energía unida a Blissey. Antes de hacer el daño, puedes buscar en tu pila de descartes una carta de Energía Básica y unirla a Blissey.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Chansey
Poké-power
Huevo Amable
Una vez por turno (antes de tu ataque), si Happiny está debajo de Blissey, puedes elegir hasta tantas cartas de tu mano como Energías haya unidas a Blissey, y poner esas cartas encima de tu mazo. Baraja tu mazo después. Entonces, roba ese número de cartas. Este poder no puede usarse si Blissey se ve afectado por una Condición Especial.
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Debilidad
+30
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Resistencia
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 5/124 Rara Holo
Celebi
PV
60
Vástago
Busca en tu mazo una carta de Energía Grass y únela a Celebi. Baraja tu mazo después.
Tornado Hoja
30
Puedes mover cualquier número de Energía Básica Grass unidas a tus Pokémon a otros Pokémon de cualquier modo que quieras.
Básica Pokémon
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Debilidad
+20
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Resistencia
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 7/124 Rara Holo