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1-4 de 4
Cascoon
PV
80
Fortaleza
Durante el siguiente turno de tu rival, si Cascoon fuera a recibir daño de un ataque, previene del daño hecho a Cascoon por ese ataque si el daño es de 30 o menos.
Hilo pegajoso
20.0
El Pokémon Defensor no puede retirarse durante el siguiente turno de tu rival.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Wurmple
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 44/122 Infrecuente
Silcoon
PV
80
Fortaleza
Durante el siguiente turno de tu rival, si Silcoon fuera a recibir daño de un ataque, previene del daño hecho a Silcoon por ese ataque si el daño es de 30 o menos.
Cuerda estranguladora
20.0
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor no puede atacar durante el siguiente turno de su rival.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Wurmple
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 63/122 Infrecuente
Cascoon
PV
80
Ascensión
Busca en tu mazo una carta que evolucione de Cascoon y ponla sobre Cascoon. (Esto cuenta como evolucionar a Cascoon.) Baraja tu mazo después.
Hilo venenoso
20
El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Wurmple
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Platino 44/133 Infrecuente
Silcoon
PV
80
Ascensión
Busca en tu mazo una carta que evolucione de Silcoon y ponla sobre Silcoon. (Esto cuenta como evolucionar a Silcoon.) Baraja tu mazo después.
Cuerda pegajosa
20
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Wurmple
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Platino 63/133 Infrecuente