Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
1-4 de 4
Blastoise
PV
120
Hidro Bomba
50+
Hace 50 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales por cada Energía Water unida a Blastoise y que no se haya usado para pagar el coste de Energía de este ataque. No puedes causar más de 40 puntos de daño de este modo.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Wartortle
Poké-power
Vía de agua
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes unir tantas cartas de Energía Water de tu mano a cualquiera de tus Pokémon de la forma que quieras. Si lo haces, tu turno acaba. Este poder no puede usarse si Blastoise se ve afectado por una Condición Especial.
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Maravillas Secretas 2/132 Rara Holo
Blastoise
PV
130
Acuapresionar
20+
Hace 20 puntos de daño más otros 10 puntos de daño adicionales por cada Energía Water unida a cualquier Pokémon (tanto tuyos como de tu rival).
Lanzador doble
Descarta 2 Energías Water unidas a Blastoise. Elige 2 de los Pokémon en Banca de tu rival. Este ataque hace 60 puntos de daño a cada uno de ellos. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.) Blastoise no puede utilizar el Lanzador doble durante tu próximo turno.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Wartortle
Poké-power
Cavar Pozo
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes mirar las 3 cartas superiores de tu mazo, elegir tantas cartas de Energía Water como quieras, y unirlas a tus Pokémon de la manera que quieras. Descarta las otras cartas. Este poder no puede usarse si Blastoise se ve afectado por una Condición Especial.
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Platino 2/133 Rara Holo
Blastoise
PV
130
Hidrolanzador
Devuelve a tu mano 2 cartas de Energía Water unidas a Blastoise. Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 100 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Wartortle
Poké-power
Hacer limpieza
Todas las veces que quieras durante tu turno (antes de tu ataque), puedes mover una carta de Energía Water unida a 1 de tus Pokémon en Banca a otro de tus Pokémon Activos. Este poder no se puede usar si Blastoise se ve afectado por una Condición Especial.
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
HS-Liberados 13/96 Rara
Blastoise
PV
140
Hidrobomba
60+
Hace 10 puntos de daño más por cada Energía Water unida a este Pokémon.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Wartortle
Capacidad
Inundación
Todas las veces que quieras durante tu turno (antes de tu ataque), puedes unir una carta de Energía Water de tu mano a 1 de tus Pokémon.
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco-Fronteras Cruzadas 31/149 Rara Holo