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1-3 de 3
Magneton
PV
70
Triataque
20x
Tira 3 monedas. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada cara.
Rayo magnético
40
Antes de aplicar el daño, puedes elegir 1 de los Pokémon en Banca de tu rival que tenga cualquier Energía unida a él y cambia ese Pokémon por 1 de los Pokémon Defensores.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Magnemite
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 54/122 Infrecuente
Magneton
PV
80
Resonancia magnética
20
Si tienes una carta de Estadio en juego, este ataque hace 20 puntos de daño a 2 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Liberación magnética
40+
Hace 40 puntos de daño más otros 10 puntos de daño adicionales por cada Energía unida al Pokémon Defensor.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Magnemite
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Frente Tormentoso 42/106 Infrecuente
Magneton
PV
80
Onda trueno
20
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Pulso de eliminación
50
Lanza una moneda. Si sale cara, descarta una carta de Energía unida al Pokémon Defensor.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Magnemite
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Frente Tormentoso 43/106 Infrecuente