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Gallade

Gallade

PV 130 fighting

Cuchilla sónica

fighting colorless

Pon contadores de daño en el Pokémon Defensor hasta que esté a 50 PV de quedarse Fuera de Combate. Si lo haces, tu rival cambia su Pokémon Defensor por 1 de sus Pokémon en Banca.

Psico-corte

60+

psychic colorless colorless

Puedes elegir tantas de tus Cartas de Premio boca abajo como quieras, y ponerlas boca arriba. Si lo haces, este ataque hace 60 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales por cada carta de Premio elegida. (Estas cartas se quedan boca arriba durante el resto de la partida.)

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Kirlia


  • Debilidad

    psychic +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 6/132 Rara Holo

Gardevoir

Gardevoir

PV 110 psychic

Bloqueo psíquico

60

psychic colorless colorless

Durante el próximo turno de tu rival, tu rival no puede usar ningún Poké-Power de ninguno de sus Pokémon.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Kirlia

Poké-power

Telepase

Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes buscar en la pila de descartes de tu rival una carta de Partidario y usar el efecto de esa carta como efecto de este poder. (La carta de Partidario se queda en la pila de descartes de tu rival.) No puedes usar más de 1 Poké-Power Telepase por turno. Este poder no puede usarse si Gardevoir se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    psychic +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 7/132 Rara Holo

Gardevoir

Gardevoir

PV 120 psychic

Explosión de Energía

20+

psychic

Hace 20 puntos de daño más otros 10 puntos de daño adicionales por cada Energía unida a Gardevoir o al Pokémon Defensor.

Protección psíquica

60

psychic colorless colorless

Gardevoir no tiene Debilidad durante el próximo turno de tu rival.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Kirlia

Poké-power

Conexión psíquica

Tantas veces como quieras durante tu turno (antes de tu ataque), puedes mover una Energía Psychic unida a 1 de tus Pokémon en Banca a tu Pokémon Activo. Este poder no puede usarse si Gardevoir se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    psychic +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Platino

Platino 8/133 Rara Holo

Gardevoir

Gardevoir

PV 110 psychic

Choque Cerebral

60

psychic psychic colorless colorless

El daño de este ataque no se ve afectado por Debilidad o Resistencia.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Kirlia

Capacidad

Espejismo Psíquico

Cada Energía Psychic Básica unida a tus Pokémon Psychic proporciona Energía PsychicPsychic. No puedes aplicar más de 1 Habilidad Espejismo Psíquico a la vez.


  • Debilidad

    psychic ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Negro y Blanco

Próximos Destinos 57/99 Rara Holo

1 de 1

En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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