Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
1-4 de 4
Torterra
PV
140
Golpe Cuerpo
30.0
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Lluevehojas
60
Quita 2 contadores de daño de cada uno de tus Pokémon Grass.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Grotle
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 17/122 Rara Holo
Torterra
PV
140
Impacto Ariete
60
Torterra se hace 20 puntos de daño a sí mismo. Tu rival cambia al Pokémon Defensor por 1 de sus Pokémon en Banca, si tiene.
Sacudir terreno
80
Durante el próximo turno de tu rival, cuando tu rival ponga un Pokémon Básico de su mano a la Banca, pon 2 contadores de daño en ese Pokémon.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Grotle
Poké-power
Canción soleada
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), cuando juegues a Torterra de tu mano para evolucionar a 1 de tus Pokémon, puedes elegir tantos de tus Pokémon Grass en juego como quieras. Por cada Pokémon Grass que elijas, busca en tu mazo una carta de Evolución que evolucione de ese Pokémon, y evoluciónalo. Baraja tu mazo después.
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Frente Tormentoso 11/106 Rara Holo
Torterra
PV
140
Explosión verde
40+
Hace 40 puntos de daño más otros 10 puntos de daño adicionales por cada Energía Grass unida a alguno de tus Pokémon.
Aroma sedante
80
El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Grotle
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Platino 39/133 Rara
Torterra
PV
140
Gigadrenado
40
Quita a Torterra tantos contadores de daño como daño hayas hecho al Pokémon Defensor.
Aterrizaje
80
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Grotle
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
HS-Liberados 10/96 Rara Holo