Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
1-4 de 4
Haunter
PV
70
Hipnosis
El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido.
Come sueños
60.0
Si el Pokémon Defensor no está Dormido, este ataque no hace nada.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Gastly
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 50/122 Infrecuente
Haunter
PV
80
Polución
El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.
Engañifa
30.0
Puedes buscar en la pila de descartes de tu rival hasta 3 cartas de Entrenador, Partidario o Estadio, en cualquier combinación, y ponerlas en la mano de tu rival.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Gastly
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Frente Tormentoso 40/106 Infrecuente
Haunter
PV
70
Lengua muelle
Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 20 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Gastly
Poké-body
Veneno oculto
Si Haunter es tu Pokémon Activo y resulta dañado por el ataque de un rival (incluso si Haunter queda Fuera de Combate), el Pokémon Atacante pasa a estar Envenenado.
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Platinum Arceus 41/111 Infrecuente
Haunter
PV
80
Disparo psi
20
Atadura sombría
30
El Pokémon Defensor no puede retirarse durante el próximo turno de tu rival.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Gastly
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Platinum Arceus 42/111 Infrecuente