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Lumineon
PV
80
Contracorriente
30+
Hace 30 puntos de daño más otros 10 puntos de daño por cada Energía Water unida a Lumineon. Entonces, devuelve todas las Energías Water unidas a Lumineon a tu mano.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Finneon
Poké-power
Anillo Cebo
Una vez por turno (antes de tu ataque), si Lumineon es tu Pokémon Activo, puedes elegir 1 de los Pokémon en Banca de tu rival que tenga unos PV máximos de 100 o más y cambiarlo por 1 de los Pokémon Defensores. Este poder no puede usarse si Lumineon se ve afectado por una Condición Especial.
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Debilidad
+20
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Resistencia
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 11/124 Rara Holo
Lumineon
PV
80
Natación rápida
Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 20 puntos de daño a ese Pokémon. El daño de este ataque no se ve afectado por Debilidad ni Resistencia.
Natación Elegante
30
Lanza una moneda. Si sale cara, previene de todos los efectos de un ataque, incluyendo el daño, hecho a Lumineon durante el próximo turno de tu rival.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Finneon
Poké-power
Aleta lustre
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), si Lumineon es tu Pokémon Activo, puedes mirar la mano de tu rival. Si la Banca de tu rival no está llena, elige 1 Pokémon Básico de la mano de tu rival, y ponlo en su Banca. Luego, cámbialo con el Pokémon Defensor. Este poder no puede usarse si Lumineon se ve afectado por una Condición Especial.
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Debilidad
+20
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Resistencia
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Coste de Retirada
Frente Tormentoso 4/106 Rara Holo