Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
1-10 de 81
Dialga
PV
90
Bramido Tiempo
10
Roba una carta.
Foco Resplandeciente
40
Puedes devolver a tu mano todas las cartas de Energía unidas a Dialga. Si lo haces, quita la carta de Etapa de Evolución más alta del Pokémon Defensor y baraja esa carta en el mazo de tu rival.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 1/122 Rara Holo
Magnezone
PV
120
Explosión metálica
50+
Hace 50 puntos de daño más 10 puntos de daño adicionales por cada Energía Metal unida a Magnezone.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Magneton
Poké-body
Magnetizar
Si tienes alguna Energía Metal unida a tu Pokémon Activo, el Coste de Retirada para ese Pokémon es de 0.
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 8/122 Rara Holo
Steelix
PV
110
Portazo
30x
Tira 2 monedas. Este ataque hace 30 puntos de daño por cada cara.
Tajo metálico
100.0
Steelix no puede atacar durante tu siguiente turno.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Onix
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 38/122 Rara
Magneton
PV
70
Triataque
20x
Tira 3 monedas. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada cara.
Rayo magnético
40
Antes de aplicar el daño, puedes elegir 1 de los Pokémon en Banca de tu rival que tenga cualquier Energía unida a él y cambia ese Pokémon por 1 de los Pokémon Defensores.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Magnemite
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 54/122 Infrecuente
Magnemite
PV
50
Eco metálico
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.
Resonancia
20+
Si el Pokémon Defensor está Confundido, este ataque hace 20 puntos de daño más 20 puntos de daño adicionales.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 87/122 Común
Aggron
PV
130
Amontonar
40+
Busca todas las cartas de Energía de tu pila de descartes y muéstralas a tu rival. Si encuentras alguna carta de Energía Especial Metal, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales. Pon todas esas cartas de Energía encima de tu mazo. Baraja tu mazo después.
Metal Duro
60+
Puedes hacer 60 puntos de daño más otros 40 puntos de daño adicionales. Si lo haces, Aggron se hace 40 puntos de daño a sí mismo.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Lairon
-
Debilidad
+40
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 1/124 Rara Holo
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Bronzor
Poké-power
Oráculo Milagro
Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes robar una carta. Entoces, descarta una carta de tu mano. Si descartas una carta de Energía, roba 1 carta. Este poder no puede usarse si Bronzong se ve afectado por una Condición Especial.
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 6/124 Rara Holo
Bastiodon
PV
130
Venganza Airada
60
Si Bastiodon recibió daño de ataques durante el último turno de tu rival, este ataque hace 40 puntos de daño a 1 de tus Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Shieldon
Poké-body
Muro Protector
Previene todo el daño hecho a tus Pokémon en Banca por ataques de tu rival.
-
Debilidad
+40
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 21/124 Rara
Lairon
PV
80
Arreglar
Busca en tu pila de descartes una carta de Energía Metal y únela a Lairon. Si lo haces, quita 2 contadores de daño de Lairon.
Confrontar
50
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Aron
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 53/124 Infrecuente
Shieldon
PV
80
Cara Resistente
20
Durante el próximo turno de tu rival, cualquier daño causado por ataques a Shieldon se reduce en 20 (después de aplicar Debilidad y Resistencia.)
Ataque Escudo
40+
Lanza una moneda. Si sale cara, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Fósil Coraza
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 63/124 Infrecuente