Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
1-10 de 77
Shiftry
PV
120
Danza espiritual
50+
Tira 2 monedas. Este ataque hace 50 puntos de daño más 20 puntos de daño adicionales por cada cara.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Nuzleaf
Poké-power
Abanico Oscuridad
Una vez por turno (antes de tu ataque), si Shifty es tu Pokémon Activo, puedes tirar una moneda. Si sale cara, elige 1 Pokémon evolucionado de la Banca de tu rival, quita la carta de Evolución más alta de ese Pokémon, y devuélvela a su mano. Este poder no puede usarse si Shiftry se ve afectado por una Condición Especial.
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 14/122 Rara Holo
Skuntank
PV
90
Frustración
Elige 1 de los Pokémon de tu rival que no tenga contadores de daño unidos a él. Este ataque le hace 30 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Nube tóxica
30.0
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado. Pon 2 contadores de daño en vez de 1 sobre el Pokémon Defensor entre turno y turno.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Stunky
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 15/122 Rara Holo
Weavile
PV
80
Maquinación
Busca en tu mazo 1 carta cualquiera, y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después.
Pulso Umbrío
10x
Hace 10 puntos de daño por cada Energía Darkness unida a cualquiera de tus Pokémon.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Sneasel
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 40/122 Rara
Nuzleaf
PV
80
Sucio truco
Tira una moneda. Si sale cara, descarta una carta de Energía unida a 1 de los Pokémon de tu rival.
Viento cortante
40.0
Tira una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Seedot
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 57/122 Infrecuente
Sneasel
PV
60
Doblebofetón
10x
Tira 2 monedas. Este ataque hace 10 puntos de daño por cada cara.
Finta
Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 20 puntos de daño a ese Pokémon. El daño de este ataque no se ve afectado por Debilidad, Resistencia, Poké-Power, Poké-Body, ni ningún otro efecto en ese Pokémon.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 100/122 Común
Honchkrow
PV
90
Aleteo de Ala Oscura
50
Elige 1 carta de la mano de tu rival, sin mirar. Mira la carta que has elegido, y haz que tu rival baraje esa carta en su mazo.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Murkrow
Poké-body
Genes Oscuros
Mientras Honchkrow tenga la Energía necesaria para usar su ataque, cada uno de tus Murkrow puede usar el ataque de Honchkrow como si fuera propio sin la Energía necesaria para usar ese ataque.
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 10/124 Rara Holo
Tyranitar
PV
140
Vendetta
40+
Si a tu rival le queda sólo 1 carta de Premio, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 40 puntos de daño adicionales, y descarta las 3 cartas superiores del mazo de tu rival.
Quemar Suelo
80+
Cada jugador descarta la carta superior de su mazo. Este ataque hace 80 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales por cada carta de Energía descartada de este modo.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Pupitar
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 17/124 Rara Holo
Absol
PV
70
Viento funesto
Elige 1 carta de la mano de tu rival sin mirar, y descártala. Si has descartado una carta de Entrenador, Partidario o Estadio, elige 1 carta más de la mano de tu rival, sin mirarla, y descártala.
Razzia oscura
10
Si has jugado a Absol de tu mano durante este turno, el daño básico de este ataque es de 40 en vez de 10.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Maravillas Secretas 21/132 Rara
Weavile
PV
80
Carga sombría
Busca en tu mazo hasta 2 cartas de Energía Darkness y únelas a cualquiera de tus Pokémon de la manera que prefieras. Baraja tu mazo después.
Astillar
40
Si tu rival tiene 6 o más cartas en su mano, descártale sin mirar tantas cartas como sea necesario para que le queden sólo 5 cartas en la mano.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Sneasel
Poké-power
Compromiso siniestro
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes usar este poder. Todos tus Pokémon Activos cuentan como de tipo Darkness hasta el final de tu turno. Si ese Pokémon deja de ser tu Pokémon Activo, el efecto termina.
-
Debilidad
20.0
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Maravillas Secretas 40/132 Rara