Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
1-10 de 146
Deoxys Forma Normal
PV
90
Energy Crush
20+
Hace 20 puntos de daño más otros 10 puntos de daño adicionales por cada Energía unida a todos los Pokémon de tu rival.
Básica Pokémon
Poké-power
Form Change
Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes buscar en tu mazo cualquier Deoxys y cambiarlo por Deoxys Forma Normal (Todas las cartas unidas a Deoxys Forma Normal contadores de daño, Condiciones Especiales, y efectos sobre él, pasan a estar sobre el nuevo Pokémon.) Si lo haces, pon a Deoxys Forma Normal encima de tu mazo. Baraja tu mazo después. No puedes usar más de 1 Poké-Power Cambio de forma por turno.
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Debilidad
×2
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Resistencia
-
Coste de Retirada
Despertar de las Leyendas 1/146 Rara Holo
Dragonite
PV
140
Hyper Beam
40.0
Lanza una moneda. Si sale cara, descarta una carta de Energía unida al Pokémon Defensor.
Draco Meteor
Lanza una moneda por cada Pokémon de tu rival. Si esa moneda sale cara, este ataque hace 50 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Dragonair
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Debilidad
+30
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Despertar de las Leyendas 2/146 Rara Holo
Froslass
PV
90
Destiny Bond
Descarta una Energía Psychic unida a Froslass. Durante el próximo turno de tu rival, si Froslass fuera a quedar Fuera de Combate por daño de un ataque, el Pokémon Atacante queda Fuera de Combate.
Icy Breath
40
El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido. Pon 1 contador de daño en cada Pokémon en Banca de tu rival.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Snorunt
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Debilidad
+20
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Resistencia
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Coste de Retirada
Despertar de las Leyendas 3/146 Rara Holo
Giratina
PV
100
Shadow Force
Elige 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. Este ataque hace 20 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)Lanza una moneda. Si sale cara, previene de todos los efectos de un ataque, incluyendo el daño, hecho a Giratina durante el próximo turno de tu rival.
Brutal Edge
50+
Hace 50 puntos de daño más otros 10 puntos de daño adicionales por cada contador de daño en el Pokémon Defensor.
Básica Pokémon
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Debilidad
×2
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Despertar de las Leyendas 4/146 Rara Holo
Gliscor
PV
80
Burning Poison
Elige entre Quemado o Envenenado. El Pokémon Defensor pasa a estar afectado por esa Condición Especial. Puedes devolver a tu mano a Gliscor y todas las cartas unidas a él.
Pester
40+
Si el Pokémon Defensor está afectado por una Condición Especial, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 40 puntos de daño adicionales.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Gligar
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Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Despertar de las Leyendas 5/146 Rara Holo
Heatran
PV
100
Magma Storm
40+
Puedes descartar tantas cartas de Energía básica unidas a Heatran como quieras. Si lo haces, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales por cada carta de Energía que hayas descartado.
Básica Pokémon
Poké-power
Flash Fire
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes mover una Energía Fire unida a 1 de tus Pokémon a Heatran. Este poder no puede usarse si Heatran se ve afectado por una Condición Especial.
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Debilidad
×2
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Resistencia
-
Coste de Retirada
Despertar de las Leyendas 6/146 Rara Holo
Kingdra
PV
130
Aqua Stream
10x
Busca en tu pila de descartes tantas cartas de Energía Water como quieras, muéstralas a tu rival, y este ataque hace 10 puntos de daño por cada Energía Water que hayas elegido. Pon esas cartas encima de tu mazo. Baraja tu mazo después.
Dragon Pump
40+
Puedes descartar 2 cartas de tu mano. Si lo haces, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales y hace 20 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Seadra
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Debilidad
+30
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Resistencia
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Coste de Retirada
Despertar de las Leyendas 7/146 Rara Holo
Luxray
PV
120
Plasma
40
Busca en tu pila de descartes una carta de Energía Lightning y únela a Luxray.
Shock Bolt
100
Descarta todas las Energías Lightning unidas a Luxray.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Luxio
Poké-body
Rivalry
Si tu rival tiene algún Pokémon Niv. X en juego, cada uno de los ataques de Luxray hace 50 puntos de daño al Pokémon Activo (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
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Debilidad
+30
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Despertar de las Leyendas 8/146 Rara Holo
Mamoswine
PV
140
Ice Fang
40
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado y descarta una carta de Energía unida al Pokémon Defensor.
Charge Through
60+
Puedes hacer 60 puntos de daño más otros 40 puntos de daño adicionales, y 40 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.) Si lo haces, Mamoswine se hace 40 puntos de daño a sí mismo.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Piloswine
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Debilidad
+40
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Despertar de las Leyendas 9/146 Rara Holo
Metagross
PV
120
Extra Comet Punch
50
Durante tu próximo turno, el daño básico del ataque Golpe Extra Cometa es de 100.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Metang
Poké-power
Magnetic Reversal
Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes lanzar una moneda. Si sale cara, cambia 1 de los Pokémon en Banca de tu rival con 1 de los Pokémon Defensores. Este poder no puede usarse si Metagross se ve afectado por una Condición Especial.
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Debilidad
+30
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Despertar de las Leyendas 10/146 Rara Holo