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1-10 de 146

1 de 15
Deoxys Forma Normal

Deoxys Forma Normal

PV 90 psychic

Energy Crush

20+

psychic colorless

Hace 20 puntos de daño más otros 10 puntos de daño adicionales por cada Energía unida a todos los Pokémon de tu rival.

Básica Pokémon

Poké-power

Form Change

Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes buscar en tu mazo cualquier Deoxys y cambiarlo por Deoxys Forma Normal (Todas las cartas unidas a Deoxys Forma Normal contadores de daño, Condiciones Especiales, y efectos sobre él, pasan a estar sobre el nuevo Pokémon.) Si lo haces, pon a Deoxys Forma Normal encima de tu mazo. Baraja tu mazo después. No puedes usar más de 1 Poké-Power Cambio de forma por turno.


  • Debilidad

    psychic ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 1/146 Rara Holo

Dragonite

Dragonite

PV 140 colorless

Hyper Beam

40.0

colorless colorless colorless

Lanza una moneda. Si sale cara, descarta una carta de Energía unida al Pokémon Defensor.

Draco Meteor

colorless colorless colorless colorless

Lanza una moneda por cada Pokémon de tu rival. Si esa moneda sale cara, este ataque hace 50 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Dragonair


  • Debilidad

    colorless +30
  • Resistencia

    fighting -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 2/146 Rara Holo

Froslass

Froslass

PV 90 water

Destiny Bond

psychic

Descarta una Energía Psychic unida a Froslass. Durante el próximo turno de tu rival, si Froslass fuera a quedar Fuera de Combate por daño de un ataque, el Pokémon Atacante queda Fuera de Combate.

Icy Breath

40

water colorless

El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido. Pon 1 contador de daño en cada Pokémon en Banca de tu rival.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Snorunt


  • Debilidad

    metal +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 3/146 Rara Holo

Giratina

Giratina

PV 100 psychic

Shadow Force

psychic colorless

Elige 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. Este ataque hace 20 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)Lanza una moneda. Si sale cara, previene de todos los efectos de un ataque, incluyendo el daño, hecho a Giratina durante el próximo turno de tu rival.

Brutal Edge

50+

psychic psychic colorless colorless

Hace 50 puntos de daño más otros 10 puntos de daño adicionales por cada contador de daño en el Pokémon Defensor.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    darkness ×2
  • Resistencia

    colorless -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 4/146 Rara Holo

Gliscor

Gliscor

PV 80 fighting

Burning Poison

Elige entre Quemado o Envenenado. El Pokémon Defensor pasa a estar afectado por esa Condición Especial. Puedes devolver a tu mano a Gliscor y todas las cartas unidas a él.

Pester

40+

fighting colorless

Si el Pokémon Defensor está afectado por una Condición Especial, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 40 puntos de daño adicionales.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Gligar


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

    fighting -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 5/146 Rara Holo

Heatran

Heatran

PV 100 fire

Magma Storm

40+

fire fire colorless colorless

Puedes descartar tantas cartas de Energía básica unidas a Heatran como quieras. Si lo haces, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales por cada carta de Energía que hayas descartado.

Básica Pokémon

Poké-power

Flash Fire

Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes mover una Energía Fire unida a 1 de tus Pokémon a Heatran. Este poder no puede usarse si Heatran se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    water ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 6/146 Rara Holo

Kingdra

Kingdra

PV 130 water

Aqua Stream

10x

Busca en tu pila de descartes tantas cartas de Energía Water como quieras, muéstralas a tu rival, y este ataque hace 10 puntos de daño por cada Energía Water que hayas elegido. Pon esas cartas encima de tu mazo. Baraja tu mazo después.

Dragon Pump

40+

water

Puedes descartar 2 cartas de tu mano. Si lo haces, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales y hace 20 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Seadra


  • Debilidad

    lightning +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 7/146 Rara Holo

Luxray

Luxray

PV 120 lightning

Plasma

40

colorless colorless

Busca en tu pila de descartes una carta de Energía Lightning y únela a Luxray.

Shock Bolt

100

lightning lightning colorless

Descarta todas las Energías Lightning unidas a Luxray.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Luxio

Poké-body

Rivalry

Si tu rival tiene algún Pokémon Niv. X en juego, cada uno de los ataques de Luxray hace 50 puntos de daño al Pokémon Activo (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).


  • Debilidad

    fighting +30
  • Resistencia

    metal -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 8/146 Rara Holo

Mamoswine

Mamoswine

PV 140 water

Ice Fang

40

water colorless colorless

Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado y descarta una carta de Energía unida al Pokémon Defensor.

Charge Through

60+

fighting colorless colorless colorless

Puedes hacer 60 puntos de daño más otros 40 puntos de daño adicionales, y 40 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.) Si lo haces, Mamoswine se hace 40 puntos de daño a sí mismo.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Piloswine


  • Debilidad

    metal +40
  • Resistencia

    lightning -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 9/146 Rara Holo

Metagross

Metagross

PV 120 metal

Extra Comet Punch

50

metal colorless colorless

Durante tu próximo turno, el daño básico del ataque Golpe Extra Cometa es de 100.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Metang

Poké-power

Magnetic Reversal

Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes lanzar una moneda. Si sale cara, cambia 1 de los Pokémon en Banca de tu rival con 1 de los Pokémon Defensores. Este poder no puede usarse si Metagross se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    fire +30
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 10/146 Rara Holo

1 de 15

En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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