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1 de 11
Blaziken

Blaziken

PV 130 fire

Danza del fuego

30

colorless

Busca en tu pila de descartes una carta de Energía Fire y únela a 1 de tus Pokémon.

Patada llameante

fire fire colorless

Descarta 2 Energías Fire unidas a Blaziken. Este ataque hace 80 puntos de daño a 1 de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Combusken


  • Debilidad

    water +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 1/106 Rara Holo

Cresselia

Cresselia

PV 80 psychic

Destello Lunar

10

colorless

Si hay en juego alguna carta de Estadio, quita 2 contadores de daño de Cresselia.

Danza Lunar

50

psychic psychic colorless

Puedes descartar 2 Energías unidas a Cresselia. Si lo haces, quita todos los contadores de daño de 1 de tus Pokémon en Banca.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 2/106 Rara Holo

Darkrai

Darkrai

PV 70 darkness

Alargar la mano

Busca en tu mazo una carta de Energía, muéstrala a tu rival y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después.

Persecución en la oscuridad

50

darkness darkness darkness

Si el Pokémon Defensor es Cresselia, este ataque hace un daño básico de 100.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fighting +20
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 3/106 Rara Holo

Darkrai

Darkrai

PV 80 darkness

Rugido oscuridad

10

colorless

Puedes hacer que tu rival cambie al Pokémon Defensor por 1 de sus Pokémon en Banca.

Madriguera de sueño

40+

darkness darkness colorless

Si el Pokémon Defensor está Dormido, este ataque hace 40 puntos de daño. Si el Pokémon Defensor no está Dormido, ese Pokémon pasa a estar Dormido.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fighting +20
  • Resistencia

    psychic -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 4/106 Rara Holo

Pachirisu

Pachirisu

PV 70 lightning

Llamar a la Familia

colorless

Busca en tu mazo hasta 3 Pokémon Básicos y ponlos en tu Banca. Baraja tu mazo después.

Aplastamiento súbito

10+

colorless

Si el Pokémon Defensor tiene una carta de Herramienta Pokémon unida a él, este ataque hace 10 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales. Descarta esa carta de Herramienta Pokémon, mira la mano de tu rival, y descarta cualquier carta de Herramienta Pokémon del mismo nombre que encuentres en ella.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fighting +20
  • Resistencia

    metal -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 5/106 Rara Holo

Porygon-Z

Porygon-Z

PV 110 colorless

Triataque

40x

colorless colorless

Lanza 3 monedas. Este ataque hace 40 puntos de daño por cada cara.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Porygon2

Poké-power

Conversión

Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes descartar una carta de Energía Básica de tu mano. Porygon-Z es del mismo tipo que esa carta de Energía hasta el final de tu turno. Este poder no puede usarse si Porygon-Z se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    fighting +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 6/106 Rara Holo

Rotom

Rotom

PV 70 lightning

Impresionar

20

colorless colorless

Elige 1 carta de la mano de tu rival, sin mirar. Luego mira a esa carta que has elegido, y haz que tu rival la baraje de nuevo en su mazo.

Telerrayo

30+

lightning lightning

Lanza 1 moneda. Si sale cara, este ataque hace 30 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales, y el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    darkness +20
  • Resistencia

    colorless -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 7/106 Rara Holo

Sceptile

Sceptile

PV 100 grass

Hoja Aguda

50+

grass grass colorless colorless

Lanza una moneda. Si sale cara, este ataque hace 50 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Grovyle

Poké-power

Desarrollo Descontrolado

Cada carta de Energía Grass básica unida a tu Pokémon Grass proporciona Energía GrassGrass. No puedes usar más de 1 Poké-Body Desarrollo Descontrolado por turno.


  • Debilidad

    fire +30
  • Resistencia

    water -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 8/106 Rara Holo

Swampert

Swampert

PV 130 water

Machada

80

water water colorless colorless

Descarta la carta superior del mazo de tu rival.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Marshtomp

Poké-power

Hacer limpieza

Tantas veces como quieras antes de tu turno (antes de tu ataque), puedes mover una Energía Water o Fighting unida a 1 de tus Pokémon en Banca a tu Pokémon Activo. Este poder no puede usarse si Swampert se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    grass +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 9/106 Rara Holo

Tangrowth

Tangrowth

PV 110 grass

Latigazo

grass

Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 10 puntos de daño a ese Pokémon por cada Energía básica unida a Tangrowth. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)

Adherirse y absorber

60

grass grass colorless colorless

Quita 3 contadores de daño de Tangrowth. El Pokémon Defensor no puede retirarse durante el próximo turno de tu rival.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Tangela


  • Debilidad

    fire +30
  • Resistencia

    water -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 10/106 Rara Holo

1 de 11

En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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