Todos los detalles sobre la última actualización de Pokkén Tournament

Todos los detalles sobre la última actualización de Pokkén Tournament

En los últimos meses hemos presenciado grandes momentos de alto nivel competitivo gracias a la Serie de Campeonatos de Pokkén Tournament, entre ellos victorias increíbles, remontadas alucinantes y alguna que otra sorpresita.

Los desarrolladores del juego hicieron cuanto estuvo en su mano por crear una experiencia equilibrada y satisfactoria para sus fans, pero la verdadera prueba de fuego llegó con las partidas de alto nivel. Como suele pasar con los juegos competitivos, los jugadores más entregados analizaron y explotaron la mecánica de juego al máximo.

Así pues, ha llegado la hora de la primera gran actualización de Pokkén Tournament. Ya a principios de año, se corrigió un fallo que hacía que Mewtwo Oscuro dominase la escena competitiva por completo. Esta actualización, no obstante, apunta más alto, pues se han realizado modificaciones en todos los Pokémon de combate y algunos de los Pokémon de apoyo con el objetivo de conseguir un juego lo más equilibrado posible de ahora en adelante.

En primer lugar, hablaremos de los cambios que ha sufrido Lucario. Ahora resulta imposible interrumpir la animación de su ultrataque con un Pokémon de apoyo, por lo que se podrá infligir daño con este ataque con mayor facilidad. También se han producido otros dos cambios importantes: el primero es que Ataque Óseo con transición a ataque hacia abajo ahora causa menos daño cuanto más se usa. El segundo consiste en una disminución del daño que su ataque frontal fuerte cargado les provoca a los escudos, por lo que ya no será una herramienta tan fiable a la hora de romper el escudo de los adversarios.

Uno de los Pokémon más icónicos, Pikachu, también vuelve renovado. Ahora puede contratacar con Placaje Eléctrico durante mayor tiempo, de modo que los jugadores pueden aprovechar para absorber más daño antes de asestar su contrataque. Por otro lado, el tiempo de recuperación de Moflete Estático también se incrementa, por lo que Pikachu se vuelve más vulnerable si no logra agarrar a su oponente. La combinación de distintos tipos de movimientos para sorprender al rival no resulta ahora tan eficaz, pero, por otro lado, a nuestro adorado y electrizante Pokémon le resultará más sencillo lidiar con oponentes que opten por una ofensiva rápida e implacable.

Machamp y Gardevoir solo se han visto afectados por un cambio cada uno. En el caso de Machamp, el oponente que logre bloquear su ataque fuerte en posición baja podrá recuperarse con mayor rapidez, así que si usabas cadenas de movimientos aprovechando esto, tendrás que adaptar tu estrategia. En el caso de Gardevoir, se ha aumentado la velocidad de su ataque trasero débil a distancia, de modo que ahora le resulta más fácil mantener a sus oponentes alejados.

Weavile posee una técnica que, aunque no hace ningún daño, le permite rellenar el indicador de apoyo mediante una combinación de los movimientos Chuzos y Marcas de Garras. El tiempo de recuperación de esta técnica se ha reducido, por lo que se puede utilizar de forma más segura y conseguir, así, cierta ventaja sobre el oponente. Por otro lado, la combinación de Mofa y Tajo Umbrío pierde parte de su invencibilidad tras su primer uso, por lo que engañar al oponente con esta técnica resultará ahora más peligroso si se usa de forma continuada.

En el caso de Suicune, se han mejorado sus combos y se han modificado sus ataques a distancia para que no ejerzan tanta presión sobre los enemigos que intentan defenderse. Su combo de ataque débil con transición a ataque fuerte envía al enemigo más lejos, así que resulta más fácil arrojar al rival contra la pared para continuar el combo con un ataque fuerte. Además, los enemigos que bloqueen su ataque a distancia en salto podrán bajar el escudo con más rapidez, por lo que les resultará más sencillo aproximarse a Suicune mientras se defienden de sus proyectiles hídricos.

El movimiento Tajo Aéreo de Charizard, ataque que realiza mientras vuela, ha recibido una mejora importante. Este ataque ahora posee una máscara de colisión mayor, por lo que resultará útil en muchas más situaciones. Esto también le permite realizar combos contra algunos Pokémon que antes resultaban imposibles. Por otro lado, se ha reducido la duración de su ultrasinergia, así que ahora es muy importante aprovechar bien el tiempo para hacer todo el daño posible antes de que se pase el efecto.

Gengar ha sufrido un único cambio, pero es de lo más útil. Al igual que el movimiento Tajo Aéreo de Charizard, Puño Sombra tiene ahora una máscara de colisión mayor, de modo que le resulta más sencillo asestar golpes y hacer combos que antes eran impensables.

El ataque aéreo débil de Blaziken ahora anula algunos de los ataques a distancia de los oponentes, lo que le permite acercarse a sus rivales más fácilmente. El tiempo de recuperación de su ataque débil en posición baja se ha reducido, por lo que resulta muy útil para realizar nuevos combos. En contraposición, su ultrataque ya no puede romper escudos, así que no es una mala idea defenderse de este ataque a partir de ahora.

Pikachu Enmascarada es probablemente uno de los Pokémon más interesantes de Pokkén Tournament, ya que toma los movimientos de Pikachu y les da un toque más acrobático y teatral. Aunque el tiempo que dura su ultrasinergia se ha visto reducido y su ataque débil en posición alta inflige ahora menos daño conforme más se usa, su ataque débil en posición baja se ha convertido en una gran herramienta de evasión. Si antes tenías problemas con movimientos en posición alta, seguro que este cambio te permitirá moverte con mucha más facilidad.

Hemos visto a un buen número de Sceptile alzarse victoriosos en los primeros torneos de la Serie de Campeonatos de Pokkén Tournament. Aun así, este Pokémon solo ha recibido un par de cambios en esta actualización. Si usa Recurrente al desplazarse hacia adelante, las semillas brotarán mucho antes. El otro cambio afecta a su ataque fuerte, que ya no resulta tan útil a la hora de romper escudos.

Los cambios señalados hasta el momento han sido de incremento o disminución de los efectos que ya habíamos visto, pero a partir de aquí la cosa se complica. Empecemos por Chandelure. Además de corregir algunos de los problemas que afectaban a Reducción, se ha disminuido considerablemente la velocidad de su ataque lateral a distancia, por lo que ya no es tan útil para mantener a los oponentes alejados. Por otro lado, su ataque trasero fuerte ahora provoca algo más de daño. Por último, cuando Chandelure golpea con un ataque fuerte cargado, ahora se reducirá el tiempo que sufra estados negativos y se incrementará el tiempo de los estados negativos que sufran sus rivales.

Algunos ataques de Braixen, en concreto: Giro Fuego, su ataque trasero a distancia y su ultrataque, causan ahora menos daño al escudo del oponente. No obstante, su ultrataque ya no puede ser interrumpido por un Pokémon de apoyo una vez que acierte el primer golpe. Es también posible utilizar su ataque fuerte para empezar algunos combos, y evitar ataques en posición baja con Nitrocarga ahora resulta mucho más sencillo. Las mejoras de Día Soleado cuando se hacen avances rápidos se han ajustado, así como un fallo que permitía que los jugadores saltasen tras usar Pantalla de Luz bajo el efecto de las mejoras de Día Soleado.

También se han arreglado algunos fallos que afectaban a Garchomp. En primer lugar, los oponentes ya no tienen que bloquear obligatoriamente su ultrataque hasta el tercer golpe y el tiempo de recuperación tras bloquear el ataque es ahora mayor. En segundo lugar, se puede conectar su combo de ataques débiles con Excavar, siempre y cuando esté usando la ultrasinergia. En cuanto a los demás cambios, todo son mejoras: el contrataque de Roca Afilada ahora se activa mucho antes; la máscara de colisión de su contrataque normal se ha elevado, de modo que ahora puede golpear a rivales que estén en el aire con mayor facilidad; su ataque trasero fuerte hace que el rival tarde más en bajar su escudo, y se ha aumentado la invencibilidad de sus ataques fuertes en posición baja frente a ataques que le vienen desde arriba.

Y por fin llegamos a Mewtwo y a Mewtwo Oscuro, dos Pokémon legendarios que han dominado a más de un Entrenador en los campeonatos. No obstante, los cambios que han sufrido sirven para equilibrar la balanza y que el resto tenga posibilidades.

Para empezar, Mewtwo ha recibido un número considerable de cambios que lo hacen algo menos poderoso, como, por ejemplo, la disminución de su invencibilidad tras fallar un ultrataque. Otros cambios incluyen: un incremento en la cantidad de energía del indicador de sinergia que consumen sus movimientos especiales, cierta dilación en del efecto de su contrataque con Barrera, una reducción del alcance de su ataque frontal a distancia y una disminución del número de veces que golpea con su ataque de acercamiento que hace más fácil contratacar.

Por suerte, no todo son malas noticias para los jugadores de Mewtwo. Se ha corregido un fallo que hacía que el indicador de sinergia disminuyese cuando se ejecutaba un contrataque mientras se pulsaba atrás, y Puño Drenaje llena el indicador de sinergia más que antes.

Mewtwo Oscuro ha sufrido unos cambios mucho más equilibrados. Algunos de los más relevantes son los siguientes: resulta más seguro utilizar Recuperación; se pueden comenzar combos cuando se golpea a un oponente en el aire con Trueno; se recupera antes de su paso rápido hacia atrás; Gran Ojo utiliza un mayor número de PS (por lo que cancelar este movimiento ahora es más arriesgado), y se ha disminuido la duración de su ultrasinergia.

Los cambios más importantes han sido los que ha sufrido su transición de Psicoonda a Vórtice. No solo consume más PS, sino que además causa menos daño a los escudos. No obstante, si se retrasa Vórtice después de activar Psicoonda, Mewtwo Oscuro podrá moverse mucho antes que el oponente que esté bloqueando el ataque, lo que puede dar lugar a interesantes situaciones donde confundir al enemigo.

Algunos de los Pokémon de apoyo también han sufrido cambios. El movimiento Ciclón de Hojas de Snivy provoca más daño, y el ataque Tóxico de Croagunk hace que los PS que pueden recuperarse disminuyan más aún. El daño de base del movimiento Triataque de Magneton es ahora mayor, por lo que cuando se realiza un contrataque con éxito, resulta más efectivo. El ataque Bomba Fango de Quagsire ya no envía a los oponentes tan lejos cuando se están protegiendo. El movimiento Excavar de Diglett hace menos daño y es menos eficaz a la hora de romper escudos, y además se ha aumentado el tiempo de recuperación del Pokémon de combate que llama a Diglett. Ahora es posible empezar combos con Ala Mortífera, un movimiento de Yveltal, cuando acierta a un enemigo en el aire. El ataque Resplandor de Latios tarda un tiempo en empezar a cargar y hace menos daño a los escudos que antes. Por último, los Pokémon que utilicen el movimiento Danza Lunar de Cresselia ya no tienen invencibilidad.

No es fácil ver como tu Pokémon favorito pierde algunas de sus mejores bazas, pero estos cambios son importantes para que Pokkén Tournament siga presente en la escena competitiva como un título bien equilibrado. Para ganar, uno tiene que ser capaz de adaptarse a cualquier situación, por cambiante que sea. Esperamos que tras esta actualización, los jugadores retomen el juego, prueben y experimenten con todos los nuevos cambios incorporados y se preparen para su próximo combate como es debido.

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