¡Desata una Basuravalancha!

¡Desata una Basuravalancha!

La expansión Sol y Luna-Albor de Guardianes de JCC Pokémon está llena de cartas increíblemente potentes que, sin duda, van a mejorar las estrategias actuales y servir de base para crear otras nuevas. Ya hemos analizado algunas de ellas en nuestro artículo sobre cartas destacadas, pero ahora vamos a ver cómo poner en acción varias de estas cartas con el objeto de crear una baraja divertida y eficaz.

  • Garbodor
Pokémon
  • 3
    Garbodor
    51/145
    sm2 51
  • 1
    Garbodor
    57/122
    xy9 57
  • 4
    Trubbish
    56/122
    xy9 56
  • 3
    Drampa-GX
    115/145
    sm2 115
  • 2
    Tapu Lele-GX
    60/145
    sm2 60
  • 1
    Shaymin-EX
    77/108
    xy6 77
Cartas de Energía
  • 9
    Energía { Psychic } Básica
    xy12 95
  • 4
    Doble Energía Incolora
    sm1 136
Cartas de Entrenador
  • 4
    Profesor Ciprés
    xy9 107
  • 2
    Lysson
    xy7 78
  • 2
    N
    xy10 105
  • 1
    Valentía de Brock
    xy12 74
  • 1
    Ástrid
    g1 66
  • 1
    Club de Fans de Pokémon
    xy10 107
  • 2
    Team Magma's Secret Base
    dc1 32
  • 4
    Ultra Ball
    sm1 135
  • 4
    Buscapelea
    xy4 109
  • 3
    Cinta Elegida
    sm2 121
  • 3
    Piedra Pómez
    xy8 137
  • 3
    Elixir Máximo
    xy9 102
  • 2
    Soplador de Campo
    sm2 125
  • 1
    Camilla de Rescate
    sm2 130
Más información Copiar lista de la baraja

Garbodor destaca como una de las cartas más interesantes de la última expansión. Garbodor se aprovecha del hecho de que la mayoría de las barajas usadas a nivel competitivo ponen en juego un montón de cartas de Objeto, algunas veces 20 o más. Por ejemplo, la baraja de Lapras-GX que James Arnold usó para ganar el reciente Campeonato Regional de Roanoke tenía 23 cartas de Objeto. Una vez que esas cartas de Objeto llegan a la pila de descartes, el ataque Basuravalancha de Garbodor empieza a despachar una cantidad masiva de daño, a un bajo coste de 1 Energía Psíquica. No es de extrañar que este ataque haga más de 200 puntos de daño hacia el final de la partida, lo que representa el tipo de potencia y eficacia en las que puedes basarte para crear una baraja.

Hay una importante desventaja con el ataque Basuravalancha: si el rival no pone muchas cartas de Objeto en la pila de descartes, este ataque no hará demasiado daño. Soplador de Campo puede ayudar un poco a descartar las cartas de Herramienta Pokémon del rival, pero esta no es una estrategia demasiado fiable. Por ello, Garbodor necesita un compañero que pueda ejercer presión al principio, antes de que el rival haya descartado muchas cartas de Objeto. Uno de ellos puede ser Tapu Lele-GX, uno de los Pokémon más versátiles del entorno actual. Su habilidad Toque Asombroso puede utilizarse para buscar 1 carta de Partidario que pueda ayudarte a mover el juego, y su ataque Impulso de Energía puede ser bastante intimidante con la suficiente Energía unida. Con Doble Energía Incolora, es fácil atacar rápidamente con Tapu Lele-GX.

Otro muy buen compañero para Garbodor es Drampa-GX. Este Pokémon de tipo Incoloro tiene 3 ataques que pueden ser útiles en diferentes situaciones, pero su principal objetivo en esta baraja es el ataque Cólera. Con tener 1 solo contador de daño en cualquiera de tus Pokémon en Banca, Drampa-GX puede aplastar al Pokémon Activo del rival haciendo 150 puntos de daño por solo 3 Energías Incoloras. Si añades una Cinta Elegida a esta ecuación, ese número sube a 180 contra un Pokémon-GX o Pokémon-EX, lo cual es suficiente para sacar del juego a muchos de ellos con un solo ataque. El principal obstáculo es encontrar una manera de poner daño rápidamente en tus Pokémon en Banca. Una posible solución es la Base Secreta del Equipo Magma, que pone 2 contadores de daño en cualquier Pokémon Básico que juegues de tu mano a tu Banca. Con la presión de Drampa-GX, el rival normalmente tendrá que jugar cartas de Objeto para poder mantener el ritmo, lo cual abriría la puerta para que Basuravalancha ponga su remate final.

Como esta baraja ya tiene a Trubbish, es fácil incluir un Garbodor diferente, el que tiene la habilidad Garbotoxina. Esta fastidiosa habilidad puede bloquear otras estrategias, por lo que tenerla a tu disposición es increíblemente útil. Tu rival tendrá que decidir si tiene que vérselas con Basuravalancha, Garbotoxina o puede que incluso ambas. Esto añade otro nivel a esta malévola estrategia.

Hay muchas estrategias nuevas que descubrir en la expansión Sol y Luna-Albor de Guardianes. Estate alerta a las nuevas cartas para poder lograr ocasionar un impacto de forma inmediata. Y, para acceder a las últimas estrategias y actualizaciones de JCC Pokémon, no olvides visitar a menudo Pokemon.es/estrategia. ¡Buena suerte!

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