Comienzo del formato Estándar

Comienzo del formato Estándar

Cada año, la rotación del formato Estándar introduce cambios y nueva vida en el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon. Viejas estrategias caen en desuso a medida que surgen otras nuevas estrategias, y algunas obtienen nueva relevancia cuando sus adversarios más fuertes salen del formato. Ya hemos analizado una baraja centrada en Volcanion y una centrada en Yanmega TURBO que tienen potencial para funcionar muy bien. Veamos ahora otras barajas que parecen ser prometedoras para esta nueva temporada de JCC Pokémon.

Los Pokémon Megaevolución toman el poder

Con la notable excepción de la victoria de Shintaro Ito con Mega-Audino-EX en el Campeonato Mundial de JCC Pokémon 2016, los Pokémon Megaevolución no tuvieron demasiado éxito en la anterior temporada. La mayoría de ellos eran demasiado lentos para seguir el ritmo de las barajas centradas en Marcha Nocturna o tenían Debilidad frente a los molestos Joltik o Pumpkaboo. Pero, ahora que estos han salido de la escena, podría ser el momento de que resurjan algunos de estos formidables Pokémon-EX.

  • Mega-Rayquaza
Pokémon
  • 3
    M-Rayquaza-EX
    76/108
    xy6 76
  • 4
    Rayquaza-EX
    75/108
    xy6 75
  • 4
    Shaymin-EX
    77/108
    xy6 77
  • 3
    Hoopa-EX
    36/98
    xy7 36
  • 1
    Magearna-EX
    75/114
    xy11 75
  • 1
    Cobalion
    74/114
    xy11 74
Cartas de Energía
  • 4
    Doble Energía Incolora
    xy10 114
  • 4
    Energía Metálica
    nrg1 33
Cartas de Entrenador
  • 4
    Profesor Ciprés
    xy9 107
  • 1
    Bruja
    xy7 75
  • 1
    Lysson
    xy7 78
  • 1
    N
    xy10 105
  • 4
    Campo Celestial
    xy6 89
  • 4
    Vínculo Espiritual de Rayquaza
    xy6 87
  • 4
    Correo de Entrenadores
    xy6 92
  • 4
    Ultra Ball
    xy10 113
  • 4
    Buscapelea
    xy4 109
  • 3
    Megaturbo
    xy6 86
  • 2
    Piedra Pómez
    xy8 137
  • 1
    Cuerda Huida
    xy5 127
  • 1
    Carga Especial
    xy11 105
Más información Copiar lista de la baraja

Mega-Rayquaza-EX ha supuesto una fuerza increíble desde su debut, pero parece que siempre ha habido algo evitando que se convirtiera en el centro de la mejor baraja. Primero fue la engorrosa combinación de Martillo Demoledor y el Puñetazo Estremecedor de Seismitoad-EX, y después la baraja de Marcha Nocturna con el Joltik de tipo Rayo golpeando la Debilidad de Mega-Rayquaza-EX. Eliminados esos obstáculos, ¿habrá llegado por fin la hora de que Mega-Rayquaza-EX brille con luz propia? La combinación del Vínculo Espiritual de Rayquaza, Megaturbo y Doble Energía Incolora, junto con el Rasgo Antiguo Evolución Δ, hace que sea posible poner a Mega-Rayquaza-EX en juego teniendo el ataque Rotura Esmeralda con la Energía necesaria en un solo turno. Añade a esto la carta de Estadio Campo Celestial para aumentar el tamaño de tu Banca a 8 Pokémon, ¡y el ataque Rotura Esmeralda puede infligir 240 puntos de daño! Con esa velocidad y potencia, no es de sorprender que muchos jugadores piensen que la baraja de Mega-Rayquaza-EX va a ser la baraja a vencer en el nuevo formato Estándar.

Cosas a tener en cuenta: Mega-Rayquaza-EX va a estar en el punto de mira de muchos Entrenadores. Es de esperar que muchos jugadores intenten contrarrestarlo usando Pokémon de tipo Rayo como Raichu. La habilidad Trino Claro de Altaria es una buena baza para responder a Raichu, ya que elimina la Debilidad de todos tus Pokémon de tipo Incoloro.

  • Mega-Mewtwo
Pokémon
  • 3
    M-Mewtwo-EX
    64/162
    xy8 64
  • 4
    Mewtwo-EX
    62/162
    xy8 62
  • 2
    Garbodor
    57/122
    xy9 57
  • 2
    Trubbish
    56/122
    xy9 56
  • 2
    Shaymin-EX
    77/108
    xy6 77
  • 1
    Hoopa-EX
    36/98
    xy7 36
Cartas de Energía
  • 7
    Energía Psíquica
    nrg1 30
  • 4
    Doble Energía Incolora
    xy10 114
Cartas de Entrenador
  • 4
    N
    xy10 105
  • 4
    Profesor Ciprés
    xy9 107
  • 2
    Lysson
    xy7 78
  • 1
    Ástrid
    g1 66
  • 1
    Pokémon Ranger
    xy11 104
  • 1
    Gerania
    xy8 148
  • 2
    Ciudad Paralela
    xy8 145
  • 2
    Santuario de Recuerdos
    xy5 139
  • 4
    Ultra Ball
    xy10 113
  • 4
    Buscapelea
    xy4 109
  • 3
    Piedra Pómez
    xy8 137
  • 3
    Megaturbo
    xy6 86
  • 1
    Supercaña
    xy8 149
  • 3
    Vínculo Espiritual de Mewtwo
    xy8 144
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Mega-Mewtwo-EX es otro Pokémon Megaevolución que está rebosando de potencial, pero, debido a su Debilidad, ha estado al margen a causa de Trevenant y el Pumpkaboo de las barajas centradas en Marcha Nocturna. El ataque Infinidad Psíquica puede infligir rápidamente cantidades astronómicas de daño con la ayuda de Megaturbo y Doble Energía Incolora. Y, si tu rival no puede dejar Fuera de Combate a este robusto Pokémon de 210 PS en un solo ataque, va a tener problemitas. Otra forma en la que Mega-Mewtwo-EX puede infligir un daño importante es con la carta de Estadio Santuario de Recuerdos, la cual le permite usar el ataque Cambio de Daño de Mewtwo-EX. Contra un Pokémon que no tenga daño, Mega-Mewtwo-EX básicamente se cura a sí mismo moviendo todo su daño al Pokémon Activo del rival. Garbodor ayuda a causar más trastornos, echando el cierre a todas las habilidades con Garbotoxina. Puedes desbaratar la estrategia de una baraja de Mega-Rayquaza-EX jugando una carta de Ciudad Paralela para reducir la Banca de tu rival a 3 Pokémon y bloqueando la habilidad Anillo Perverso de Hoopa-EX con Garbotoxina.

Cosas a tener en cuenta: Mega- Mewtwo-EX tiene unos considerables 210 PS, pero es vulnerable a ciertas situaciones en particular. Si unes una carta de Herramienta Chaleco Asalto a Mega-Mewtwo-EX, podrás reducir el daño que recibe del ataque Rotura Esmeralda de Mega-Rayquaza-EX a un máximo de 200, justo lo suficiente para no quedar Fuera de Combate.

  • Mega-Scizor
Pokémon
  • 3
    M-Scizor-EX
    77/122
    xy9 77
  • 4
    Scizor-EX
    76/122
    xy9 76
  • 2
    Garbodor
    57/122
    xy9 57
  • 2
    Trubbish
    56/122
    xy9 56
  • 2
    Shaymin-EX
    77/108
    xy6 77
  • 1
    Hoopa-EX
    36/98
    xy7 36
  • 1
    Cobalion
    74/114
    xy11 74
Cartas de Energía
  • 9
    Energía Metálica
    nrg1 33
Cartas de Entrenador
  • 4
    Profesor Ciprés
    xy9 107
  • 2
    Lysson
    xy7 78
  • 2
    N
    xy10 105
  • 1
    Gerania
    xy8 148
  • 1
    Recluta del Team Flare
    g1 73
  • 2
    Ciudad Paralela
    xy8 145
  • 4
    Ultra Ball
    xy10 113
  • 4
    Buscapelea
    xy4 109
  • 3
    Martillo Demoledor
    g1 60
  • 3
    Piedra Pómez
    xy8 137
  • 3
    Vínculo Espiritual de Scizor
    xy9 111
  • 3
    Correo de Entrenadores
    xy6 92
  • 2
    Megaturbo
    xy6 86
  • 1
    Cuerda Huida
    xy5 127
  • 1
    Supercaña
    xy8 149
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Mega-Scizor-EX no tuvo mucha acción durante la última temporada, pero la rotación le ha dado nueva vida. El ataque Triturahierros no inflige tanto daño como los ataques de los otros Pokémon Megaevolución que hemos visto, pero es definitivamente dañino. Casi todas las barajas usan cartas de Estadio y de Energía Especial, por lo que este ataque descartará cartas de tu rival bastante a menudo. Combina esto con Martillo Demoledor para descartar la Energía Básica de tu rival y Garbodor para bloquear habilidades, y tienes en tus manos una baraja considerablemente potente que realmente limita las opciones de tu rival.

Cosas a tener en cuenta: Los Pokémon de tipo Fuego son bastante rápidos contra cualquier Pokémon de esta baraja, pero Seguro Debilidad puede darte posibilidad de luchar contra ellos. Sin este, tu pobre Mega-Scizor-EX se derretirá rápidamente si te cruzas con cualquier baraja de Volcanion.

  • Groudon Primigenio
Pokémon
  • 3
    Groudon Primigenio-EX
    86/160
    xy5 86
  • 3
    Groudon-EX
    85/160
    xy5 85
  • 4
    Wobbuffet
    RC11
    g1 RC11
Cartas de Energía
  • 9
    Energía Lucha
    nrg1 31
  • 4
    Energía Fuerza
    xy10 115
Cartas de Entrenador
  • 4
    N
    xy10 105
  • 4
    Profesor Ciprés
    xy9 107
  • 2
    Lysson
    xy7 78
  • 1
    Bruja
    xy7 75
  • 1
    Ástrid
    g1 66
  • 1
    Chica del Centro Pokémon
    g1 68
  • 1
    Pokémon Ranger
    xy11 104
  • 1
    Gerania
    xy8 148
  • 1
    Máximo
    xy6 90
  • 3
    Tierra Quemada
    xy10 110
  • 2
    Santuario de Recuerdos
    xy5 139
  • 4
    Buscapelea
    xy4 109
  • 3
    Peso Ball
    xy8 140
  • 3
    Megaturbo
    xy6 86
  • 1
    Chaleco Asalto
    xy8 133
  • 1
    Cuerda Huida
    xy5 127
  • 1
    Piedra Pómez
    xy8 137
  • 1
    Botas Pesadas
    xy8 141
  • 1
    Supercaña
    xy8 149
  • 1
    Ultra Ball
    xy10 113
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Si hay un Pokémon que ejemplifica el poder puro de los Pokémon Megaevolución, ese es el monstruoso Groudon Primigenio-EX. Este mastodonte de 240 PS tiene el Rasgo Antiguo Barrera Ω para protegerse contra la mayoría de las cartas de Entrenador de su rival, y su ataque Volcán Gaia puede infligir una cantidad colosal de daño con la ayuda de Energía Fuerza. Sin tener Compresor de Combates en el formato Estándar, puede que el popular Vespiquen no se vea tanto en acción, abriendo la puerta para la vuelta de Groudon Primigenio-EX (que es débil contra el tipo Planta). En un entorno lleno de Pokémon Megaevolución, uno que pueda resistir un ataque al tiempo que deja Fuera de Combate al otro de un solo golpe podría ser muy poderoso.

Cosas a tener en cuenta: La habilidad Pulso Renegado de Giratina-EX puede ser un gran inconveniente para Groudon Primigenio-EX, y es incluso peor cuando el ataque Rueda Caos te impide jugar una carta de Estadio para aumentar el daño de Volcán Gaia. Si te preocupa Giratina-EX, intenta ralentizarlo añadiendo cartas como Recluta del Team Flare o Jirachi para descartar su Doble Energía Dragón.

No te olvides de los demás Pokémon

Las barajas con Pokémon Megaevolución son, sin duda, fuertes, pero no son la única opción. Hay un montón de otras estrategias que se espera causen sensación en el formato Estándar. Veamos algunas de ellas.

  • Darkrai/Giratina
Pokémon
  • 3
    Darkrai-EX
    74/122
    xy9 74
  • 3
    Giratina-EX
    57/98
    xy7 57
  • 2
    Shaymin-EX
    77/108
    xy6 77
  • 2
    Yveltal
    65/114
    xy11 65
  • 1
    Hoopa-EX
    36/98
    xy7 36
Cartas de Energía
  • 10
    Energía Oscura
    nrg1 32
  • 4
    Doble Energía Dragón
    xy6 97
Cartas de Entrenador
  • 4
    Profesor Ciprés
    xy9 107
  • 3
    N
    xy10 105
  • 2
    Lysson
    xy7 78
  • 1
    Bruja
    xy7 75
  • 1
    Pokémon Ranger
    xy11 104
  • 2
    Ciudad Paralela
    xy8 145
  • 4
    Elixir Máximo
    xy9 102
  • 4
    Correo de Entrenadores
    xy6 92
  • 4
    Ultra Ball
    xy10 113
  • 4
    Buscapelea
    xy4 109
  • 3
    Faldón Furia Luchadora
    xy9 99
  • 2
    Piedra Pómez
    xy8 137
  • 1
    Cuerda Huida
    xy5 127
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Con todo lo que se ha hablado sobre los Pokémon Megaevolución, ¿por qué no usar una carta que les ponga freno? Giratina-EX es justo esa carta: su habilidad Pulso Renegado lo protege de los ataques de los Pokémon Megaevolución. Su ataque Rueda Caos puede desbaratar todo tipo de estrategias, particularmente las que dependen en gran parte de cartas de Energía Especial. Durante la anterior temporada, vimos a este Pokémon en una variedad de estrategias, y no hay razones para creer que los buenos resultados que cosechó no continúen durante esta temporada. Su compañero para esta baraja es Darkrai-EX, con su impresionante ataque Pulso Umbrío. Usa Elixir Máximo para poner en juego tantas Energías Oscuras como sea posible, y, después, golpea para conseguir infligir más daño. La Doble Energía Dragón unida a Giratina-EX cuenta como 2 Energías Oscuras, por lo que estos Pokémon funcionan bastante bien juntos.

Cosas a tener en cuenta: Algunas habilidades, como la habilidad Empañar de Volcanion-EX, pueden representar un problema importante para esta baraja. Añadir un par de Garbodor para aprovechar su habilidad Garbotoxina te puede dar la ventaja que necesitas en ciertos emparejamientos. Pero ten cuidado de no activarla contra Pokémon Megaevolución, o bloquearás tu propio Pulso Renegado.

  • Greninja TURBO
Pokémon
  • 3
    Greninja TURBO
    41/122
    xy9 41
  • 4
    Greninja
    40/122
    xy9 40
  • 4
    Frogadier
    39/122
    xy9 39
  • 4
    Talonflame
    96/114
    xy11 96
  • 3
    Froakie
    38/122
    xy9 38
Cartas de Energía
  • 8
    Energía Agua
    nrg1 28
  • 2
    Energía Salpicadura
    xy9 113
Cartas de Entrenador
  • 4
    N
    xy10 105
  • 4
    Profesor Ciprés
    xy9 107
  • 1
    Entrenadores Guays
    xy7 69
  • 1
    Pescador
    xy8 136
  • 2
    Mar Agitado
    xy5 137
  • 4
    Globo Explosivo
    xy9 97
  • 4
    Buceo Ball
    xy5 125
  • 4
    Buscapelea
    xy4 109
  • 3
    Correo de Entrenadores
    xy6 92
  • 2
    Ultra Ball
    xy10 113
  • 1
    Carta del Profesor
    xy8 146
  • 2
    Supercaña
    xy8 149
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Saliendo airoso del Campeonato Mundial con un segundo puesto, Greninja TURBO no ha perdido mucho con la rotación del formato Estándar. El antiguo Greninja con la habilidad Shuriken de Agua ya no está disponible, pero el resto de la baraja permanece intacta. La estrategia es relativamente sencilla, pero bastante potente: la idea es intentar empezar con Talonflame, usar el ataque Duplicados de Agua de Frogadier para preparar el juego y, a continuación, poner en juego a unos cuantos Greninja. Una vez que Greninja TURBO está listo, todo consiste en usar Shuriken de Agua Gigante para ir desgastando al rival. En el entorno adecuado, esta puede convertirse en una baraja realmente potente.

Cosas a tener en cuenta: Las malas noticias para Greninja TURBO es que Megáfono Ensordecedor y Xero salen del formato Estándar, con lo que no hay una solución sencilla para responder a que la habilidad Garbotoxina de Garbodor bloquee la estrategia completa de tu baraja. Minccino puede descartar una Herramienta Pokémon de Garbodor, pero, para ello, emplea el turno para usar ese ataque, y tu rival puede unir otra Herramienta Pokémon en su turno. Quizás una mejor solución es añadir la carta de Lysson y un Pokémon con un ataque suficientemente grande, como Greninja Ash-EX, para acabar con Garbodor. Por el momento, puede que Greninja TURBO tenga que quedarse en el banquillo si Garbodor acaba estando bastante en juego.

  • Vileplume
Pokémon
  • 3
    Vileplume
    3/98
    xy7 3
  • 3
    Gloom
    2/98
    xy7 2
  • 3
    Oddish
    1/98
    xy7 1
  • 3
    Shaymin-EX
    77/108
    xy6 77
  • 2
    Jolteon-EX
    28/83
    g1 28
  • 2
    Regice
    24/98
    xy7 24
  • 1
    Glaceon-EX
    20/124
    xy10 20
  • 1
    Manaphy-EX
    32/122
    xy9 32
  • 1
    Lugia-EX
    68/98
    xy7 68
  • 1
    Magearna-EX
    75/114
    xy11 75
Cartas de Energía
  • 4
    Doble Energía Incolora
    xy10 114
  • 4
    Energía Arcoíris
    xy8 152
  • 1
    Energía Rayo
    nrg1 29
  • 1
    Energía Agua
    nrg1 28
Cartas de Entrenador
  • 4
    N
    xy10 105
  • 4
    Profesor Ciprés
    xy9 107
  • 2
    Lysson
    xy7 78
  • 2
    Chico Ninja
    xy11 103
  • 2
    Ástrid
    g1 66
  • 1
    Chica del Centro Pokémon
    g1 68
  • 4
    Bosque de Plantas Gigantes
    xy7 74
  • 1
    Ciudad Paralela
    xy8 145
  • 4
    Correo de Entrenadores
    xy6 92
  • 4
    Ultra Ball
    xy10 113
  • 2
    Nivel Ball
    xy7 76
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Sam Hough obtuvo buenos resultados en el Campeonato Mundial con una baraja bastante inusual que podría permanecer fuerte en esta temporada. La estrategia comienza con la habilidad Polen Irritante de Vileplume, que impide que se puedan usar cartas de Objeto. Después de esto, todo consiste en usar el Pokémon adecuado para la situación: Regice puede defenderse de los Pokémon-EX con su ataque Resistencia Ventisca, Jolteon-EX puede esquivar a los Pokémon Básicos con su ataque Rayo Destello y Glaceon-EX puede bloquear a los Pokémon Evolución con su ataque Rayo de Cristal. Y, con la singular carta de Partidario Chico Ninja, puedes hacer cambios entre estos Pokémon como quieras. La salida de A. Z. supone una gran pérdida para esta estrategia, pero quizás una combinación de Ástrid y la habilidad Tubo Acuático de Manaphy-EX puede rellenar el hueco dejado por esta carta tan versátil. Siempre y cuando Vileplume esté involucrado, existe la posibilidad de bloquear a tu rival y ganar la partida.

Cosas a tener en cuenta: Gracias a Energía Arcoíris, puedes usar prácticamente cualquier Pokémon que quieras en esta baraja para adaptarte al actual metajuego. Para sorprender realmente a tu rival, intenta usar a Umbreon-EX. Si su ataque Momentos Finales puede dejar Fuera de Combate a un Pokémon Megaevolución, ¡podrás coger nada más y nada menos que 4 cartas de Premio!

  • Fuerza Arcoíris
Pokémon
  • 4
    Xerneas
    107/162
    xy8 107
  • 2
    Shaymin-EX
    77/108
    xy6 77
  • 1
    Galvantula
    42/114
    xy11 42
  • 2
    Joltik
    41/114
    xy11 41
  • 1
    Umbreon-EX
    55/124
    xy10 55
  • 1
    Hoopa-EX
    36/98
    xy7 36
  • 1
    Volcanion-EX
    26/114
    xy11 26
  • 1
    Jirachi
    xy67
    xyp xy67
Cartas de Energía
  • 10
    Energía Hada
    nrg1 34
  • 4
    Doble Energía Incolora
    xy10 114
Cartas de Entrenador
  • 4
    Profesor Ciprés
    xy9 107
  • 3
    N
    xy10 105
  • 2
    Lysson
    xy7 78
  • 1
    Chico Ninja
    xy11 103
  • 3
    Campo Celestial
    xy6 89
  • 4
    Elixir Máximo
    xy9 102
  • 4
    Ultra Ball
    xy10 113
  • 4
    Buscapelea
    xy4 109
  • 2
    Repartir Experiencia
    xy5 128
  • 2
    Faldón Furia Luchadora
    xy9 99
  • 2
    Piedra Pómez
    xy8 137
  • 1
    Cuerda Huida
    xy5 127
  • 1
    Supercaña
    xy8 149
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Si alguna vez has querido jugar con una baraja que tuviera un montón de tipos de Pokémon diferentes, esta es tu baraja. El ataque Fuerza Arcoíris de Xerneas hace 30 puntos de daño más por cada tipo de Pokémon diferente que tengas en tu Banca. Ese daño puede alcanzar cantidades extraordinarias con el espacio adicional en Banca de Campo Celestial. Usa Elixir Máximo y Doble Energía Incolora para cargar rápidamente de Energía al Pokémon Creación, y empieza a atacar tan pronto como puedas. Los nuevos Pokémon de dos tipos de XY-Asedio de Vapor ofrecen un fuerte empuje a esta estrategia, ¡proporcionando dos tipos en un solo Pokémon! Volcanion-EX y Galvantula no atacarán muy a menudo, pero juegan un papel muy importante en esta baraja. No podemos afirmar que esta baraja tenga madera de éxito para el juego competitivo, pero cualquier baraja que pegue duro como esta tiene, sin duda, potencial para ello.

Cosas a tener en cuenta: Podrías reemplazar todos los Pokémon-EX de esta baraja por Pokémon regulares, pero esto la ralentizará bastante. Algunos candidatos potenciales son Octillery, Bisharp, Mew, Carbink y Hawlucha. Hay un montón de Pokémon entre los que elegir.

Este es simplemente un análisis preliminar de las barajas que podríamos ver en el próximo formato Estándar. Al comienzo de la temporada, el metajuego es siempre un misterio. Hay muchos otros Pokémon que tienen el potencial de hacer ruido, así como otras excelentes estrategias que ni siquiera se han diseñado todavía. El primer evento importante en el que se usará el nuevo formato Estándar es el Campeonato Regional en Orlando, FL. Después de esto, todos tendremos una mejor idea de qué barajas esperar. Pero, hasta entonces, todo lo que se puede hacer es prepararse y practicar. ¡Buena suerte, Entrenadores!

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