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1-10 von 90
Nincada
KP
40
Schaufler
10
Wirf 1 Münze. Verhindere bei „Kopf“ während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die diesem Pokémon zugefügt werden.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 10/124 Häufig
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Nincada
Fähigkeit
Panzer abwerfen
Wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dein Deck nach Ninjatom durchsuchen und es auf deine Bank legen. Mische anschließend dein Deck.
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 11/124 Nicht so häufig
Roselia
KP
70
Doppelpeitsche
10x
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Erholsamer Duft
Heile 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. Alle Speziellen Zustände auf diesem Pokémon verlieren ihre Wirkung.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 12/124 Nicht so häufig
Roselia
KP
70
Nadelstiche
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 13/124 Häufig
Roserade
KP
90
Kreuzschlag
30x
Wirf 4 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Giftdorn
60
Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Roselia
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 14/124 Nicht so häufig
Roserade
KP
90
Quetschen
30+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu und das Verteidigende Pokémon ist jetzt paralysiert.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Roselia
Fähigkeit
Duftwasser
Wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dein Deck nach einer beliebigen Karte durchsuchen und diese auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck.
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 15/124 Selten
Maracamba
KP
90
Betäubungsnadel
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt paralysiert.
Starknadel
40+
Wenn an dieses Pokémon eine Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, fügt dieser Angriff 40 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 16/124 Nicht so häufig
Tarnpignon
KP
40
Doppeldreher
10x
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 17/124 Häufig
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 18/124 Häufig
Vulnona
KP
90
Flammenfluch
20+
Dieser Angriff fügt 50 weitere Schadenspunkte für jeden Speziellen Zustand zu, von dem das Verteidigende Pokémon betroffen ist.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Vulpix
Fähigkeit
Blendender Blick
Wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners gegen sein Aktives Pokémon austauschen.
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Schwarz & Weiß - Hoheit der Drachen 19/124 Selten, Holo