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1-10 von 111

1 von 12
Bisasam

Bisasam

KP 60 grass

Tackle

10

grass

Rasierblatt

30

grass colorless colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 1/108 Häufig

Bisaknosp

Bisaknosp

KP 90 grass

Schlafpuder

20

grass colorless

Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.

Giftpuder

50

grass grass colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Bisasam


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 2/108 Nicht so häufig

Bisaflor

Bisaflor

KP 140 grass

Giftpuder

70

grass grass colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Bisaknosp

Fähigkeit

Blütenduft

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dein Deck nach 1 Pokémon durchsuchen, es deinem Gegner zeigen und auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck.


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 3/108 Selten, Holo

Sichlor

Sichlor

KP 80 grass

Luftschnitt

60

colorless colorless colorless

Lege 1 an dieses Pokémon angelegte Energie auf deinen Ablagestapel.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 4/108 Nicht so häufig

Venuflibis

Venuflibis

KP 90 grass

Lockendes Gift

grass

Tausche das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners aus. Das neue Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.

Spuckschwall

grass grass colorless

Dein Gegner nimmt das Verteidigende Pokémon und alle daran angelegten Karten zurück auf seine Hand.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 5/108 Selten

Folipurba

Folipurba

KP 90 grass

Ruckzuckhieb

10+

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.

Energieförderung

40

grass colorless

Lege 1 Basis-Energiekarte von deinem Ablagestapel an 1 Pokémon auf deiner Bank an.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Evoli


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 6/108 Selten

Lithomith

Lithomith

KP 60 grass

Verprügler

10

grass

Zerschneider

30

grass colorless colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 7/108 Häufig

Castellith

Castellith

KP 110 grass

Zerschneider

30

grass colorless

Schweres Geschoss

70

grass colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Lithomith


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 8/108 Nicht so häufig

Laukaps

Laukaps

KP 60 grass

Verprügler

10

colorless

Waghalsiger Sturmangriff

40

colorless colorless colorless

Dieses Pokémon fügt sich selbst 10 Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 9/108 Häufig

Schnuthelm

Schnuthelm

KP 60 grass

Bodyslam

20

grass grass

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt paralysiert.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 10/108 Häufig

1 von 12

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