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1-10 von 103
Pinsir
KP
80
Kraftkniff
Wirf 2 Münzen. Lege pro „Kopf“ 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Energie auf den Ablagestapel deines Gegners.
Grapschen und Quetschen
70
Das Verteidigende Pokémon kann sich während des nächsten Zuges deines Gegners nicht zurückziehen.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Kommende Schicksale 1/99 Selten
Samurzel
KP
40
Stolperer
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Kommende Schicksale 2/99 Häufig
Zirpurze
KP
60
Verprügler
10
Doppelte Kopfnuss
10+
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 10 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Kommende Schicksale 3/99 Häufig
Zirpeise
KP
90
Weißes Rauschen
20
Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.
Zehrender Schnitt
40x
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. Heile bei diesem Pokémon genauso viel Schaden, wie du dem Verteidigenden Pokémon zugefügt hast.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Zirpurze
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Kommende Schicksale 4/99 Nicht so häufig
Shaymin-EX
KP
110
Synthese
Durchsuche dein Deck nach 1 Grass-Energiekarte und lege sie an 1 deiner Pokémon an. Mische anschließend dein Deck.
Rachestoß
30+
Dieser Angriff fügt 30 weitere Schadenspunkte für jede Preiskarte zu, die dein Gegner bereits genommen hat.
EX Pokémon
EX Regel
Wenn ein Pokémon-EX kampfunfähig wird, nimmt der Gegner 2 Preiskarten auf die Hand.
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Kommende Schicksale 5/99 Rare Holo ex
Vegichita
KP
90
Sammeln
Ziehe 3 Karten.
Stadionsauger
30+
Wenn eine Stadionkarte im Spiel ist, füge mit diesem Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu und heile 30 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Vegimak
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Kommende Schicksale 7/99 Selten
Tarnpignon
KP
40
Freunde finden
Wirf 1 Münze. Durchsuche bei „Kopf“ dein Deck nach 1 Pokémon, zeige es deinem Gegner und nimm es auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.
Aufwärtsstoß
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Kommende Schicksale 8/99 Häufig
Hutsassa
KP
90
Aufwärtsstoß
20+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Tarnpignon
Fähigkeit
Sporraschung
Wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Wenn du das machst, ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt verwirrt und vergiftet.
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Kommende Schicksale 9/99 Selten
Fukano
KP
80
Anheizen
Wirf 1 Münze. Durchsuche bei „Kopf“ dein Deck nach 1 Fire-Energiekarte und lege sie an dieses Pokémon an. Mische anschließend dein Deck.
Feuerhauch
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Kommende Schicksale 10/99 Häufig