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3 von 32
Palimpalim

Palimpalim

KP 70 psychic

Einfordern

colorless

Ziehe 1 Karte. Wenn Klingplim sich an beliebiger Stelle unter Palimpalim befindet, ziehe 2 weitere Karten.

Seltsamer Glockenton

20

psychic

Wenn das Verteidigende Pokémon ein Basis-Pokémon ist, ist es jetzt verwirrt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 22/124 Selten

Iksbat

Iksbat

KP 100 psychic

Zuschlagen und Abhauen

psychic psychic

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ mische Iksbat und alle Karten, die an es angelegt sind, zurück in dein Deck.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Golbat

Poke-power

Entwicklungsgift

Einmal während deines Zuges kannst du, wenn du Iksbat von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, 1 Verteidigendes Pokémon wählen. Das gewählte Pokémon ist jetzt vergiftet. Lege zwischen den Zügen 2 Schadensmarken anstelle von 1 Schadensmarke auf das gewählte Pokémon.


  • Schwäche

    psychic +30
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 23/124 Selten

Pantimos

Pantimos

KP 70 psychic

Tricktheater

psychic colorless

Lege 1 Münze verdeckt neben dein Aktives Pokémon. Dein Gegner muss erraten, ob die Münze „Kopf“ oder „Zahl“ zeigt. Wenn er falsch rät, fügt dieser Angriff dem Verteidigenden Pokémon 50 Schadenspunkte zu. Wenn er richtig rät, fügt sich Pantimos selbst 20 Schadenspunkte, die durch Schwäche und Resistenz nicht verändert werden, zu.

Basis Pokémon

Poke-body

Luftmauer

Verhindere alle Schadenspunkte, die Pantimos durch einen Angriff eines gegnerischen Pokémon, an dem weniger als 3 Energiekarten angelegt sind, zugefügt würden. Wenn Pantimimi sich an beliebiger Stelle unter Pantimos befindet, verhindere zusätzlich alle Effekte dieses Angriffs, die Pantimos zugefügt würden.


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 30/124 Selten

Nidoqueen

Nidoqueen

KP 120 psychic

Hilfe leisten

90

psychic psychic colorless

Wenn du nicht mehr Pokémon auf der Bank hast als dein Gegner, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 50 Schadenspunkte anstelle von 90 Schadenspunkten.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Nidorina

Poke-body

Mutter-Pheromone

Die Angriffe deiner Nidoran ♀, Nidorina, Nidoran ♂, Nidorino und Nidoking kosten Colorless weniger.


  • Schwäche

    psychic +30
  • Resistenz

    lightning -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 31/124 Selten

Toxiquak

Toxiquak

KP 90 psychic

Knöchelkralle

30

psychic colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Glibunkel

Poke-body

Gifttaschen

Dein Gegner kann den Speziellen Zustand vergiftet ,,von'' seinen Pokémon nicht durch Entwickeln oder Rückentwickeln entfernen. (Dies gilt auch für das Spielen einer Pokémon Level-Up-Karte auf das vergiftete Pokémon.)


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 36/124 Selten

Icognito I

Icognito I

KP 50 psychic

Kraftreserve

colorless

Wähle eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, und verdecke sie. Behandle diese Karte wie eine Spezialenergiekarte, die Colorless-Energie liefert und keinen anderen Effekt hat, als Energie zu liefern. Decke die Karte am Ende des nächsten Zuges deines Gegners wieder auf.

Basis Pokémon

Poke-power

ITEM

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn sich Icognito I, Icognito T, Icognito E und Icognito M auf deiner Bank befinden, dein Deck nach einer Trainerkarte durchsuchen. Zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach. Du kannst nicht mehr als 1 ITEM Poké-Power pro Zug einsetzen.


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 37/124 Selten

Klingplim

Klingplim

KP 40 psychic

Einladender Glockenton

Durchsuche dein Deck nach einer Unterstützerkarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.

Basis Pokémon

Poke-power

Baby Evolution

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Palimpalim von deiner Hand auf Klingplim legen (das zählt als Entwickeln von Klingplim). Entferne alle Schadensmarken von Klingplim.


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 42/124 Nicht so häufig

Girafarig

Girafarig

KP 70 colorless

Halsrecker

colorless

Durchsuche dein Deck nach einer Trainerkarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.

Psystrahl

20

colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 49/124 Nicht so häufig

Golbat

Golbat

KP 70 psychic

Suchimpuls

30

psychic

Schau dir die Handkarten deines Gegners an.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Zubat


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 50/124 Nicht so häufig

Nidorina

Nidorina

KP 80 psychic

Bergen

colorless

Durchsuche deinen Ablagestapel nach bis zu 2 Pokémon-Karten, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand.

Kratzer

30

psychic colorless

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Nidoran♀


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 56/124 Nicht so häufig

3 von 32

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