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Mamutel ![[GL]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/GL_Mark.png)
KP
None
Lawine
60
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Basis Pokémon
Poke-body
Eisige Aura
Solange Mamutel
dein Aktives Pokémon ist, lege zwischen den Zügen 1 Schadensmarke auf jedes Aktive Pokémon (außer Water-Pokémon) (deine und die deines Gegners).
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Aufstieg der Rivalen 27/121 Selten
Walraisa
KP
None
Eiskalt zerquetscht
70
Lege 1 an Walraisa angelegte Energiekarte auf deinen Ablagestapel und lege danach 1 Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Seejong
Poke-power
Eis sammeln
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn du Walraisa von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du beliebig viele Water-Energiekarten von deiner Hand an Walraisa anlegen.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Aufstieg der Rivalen 36/121 Selten
Glaziola
KP
None
Eisklinge
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Eisbindung
50
Wenn dein Gegner keine Karte von seiner Hand auf seinen Ablagestapel legt, ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Evoli
Poke-body
Frostwind
Solange Glaziola dein Aktives Pokémon ist, wird Schaden, der deinen Pokémon durch gegnerische Angriffe zugefügt wird, um 10 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Aufstieg der Rivalen 41/121 Nicht so häufig
Seejong
KP
None
Eis finden
Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Water-Energiekarten, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
Eiseskälte
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ kann das Verteidigende Pokémon im nächsten Zug deines Gegners nicht angreifen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Seemops
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Aufstieg der Rivalen 77/121 Häufig
Arktos
KP
100
Scharfschnabel
30+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.
Eisstrahl
50
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 16/153 Selten
Jugong
KP
100
Eissplitter
30
Wenn das Verteidigende Pokémon ein Fighting-Pokémon ist, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 80 Schadenspunkte anstelle von 30 Schadenspunkten.
Aurorastrahl
70
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Jurob
Poke-body
Speckschicht
Schaden, der Jugong durch Angriffe von Fire- und Water-Pokémon zugefügt wird, wird um 30 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 24/153 Selten
Jurob
KP
60
Schweifschlag
10
Eissturm
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ schläft das Verteidigende Pokémon jetzt.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Ultimative Sieger 125/153 Häufig
Frosdedje
KP
80
Bodenfrost
50
Wenn sich eine Stadion-Karte im Spiel befindet, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Schneppke
Poke-power
Schneegeschenk
Einmal während deines Zuges, wenn du Frosdedje von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dein Deck nach 1 beliebigen Karte durchsuchen und sie auf die Hand nehmen. Mische dein Deck danach.
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Platinum Arceus 2/111 Selten, Holo
Firnontor
KP
90
Abreißen
20+
Wenn sich eine Stadion-Karte im Spiel befindet, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu. Lege danach die Stadion-Karte auf den Ablagestapel.
Lawine
50
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Schneppke
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Platinum Arceus 18/111 Selten