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21-30 von 63

3 von 7
Mamutel [GL]

Mamutel [GL]

KP None water

Lawine

60

water water colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Basis Pokémon

Poke-body

Eisige Aura

Solange Mamutel [GL] dein Aktives Pokémon ist, lege zwischen den Zügen 1 Schadensmarke auf jedes Aktive Pokémon (außer Water-Pokémon) (deine und die deines Gegners).


  • Schwäche

    metal ×2
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 27/121 Selten

Walraisa

Walraisa

KP None water

Eiskalt zerquetscht

70

water water colorless colorless

Lege 1 an Walraisa angelegte Energiekarte auf deinen Ablagestapel und lege danach 1 Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Seejong

Poke-power

Eis sammeln

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn du Walraisa von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du beliebig viele Water-Energiekarten von deiner Hand an Walraisa anlegen.


  • Schwäche

    metal +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 36/121 Selten

Glaziola

Glaziola

KP None water

Eisklinge

water colorless

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Eisbindung

50

water colorless colorless

Wenn dein Gegner keine Karte von seiner Hand auf seinen Ablagestapel legt, ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Evoli

Poke-body

Frostwind

Solange Glaziola dein Aktives Pokémon ist, wird Schaden, der deinen Pokémon durch gegnerische Angriffe zugefügt wird, um 10 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).


  • Schwäche

    metal +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 41/121 Nicht so häufig

Seejong

Seejong

KP None water

Eis finden

Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Water-Energiekarten, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.

Eiseskälte

20

water colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ kann das Verteidigende Pokémon im nächsten Zug deines Gegners nicht angreifen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Seemops


  • Schwäche

    metal +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 77/121 Häufig

Seemops

Seemops

KP None water

Pulverschnee

water

Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.

Frostbeule

20

water colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    metal +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 82/121 Häufig

Arktos

Arktos

KP 100 water

Scharfschnabel

30+

water colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.

Eisstrahl

50

water water colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    metal +30
  • Resistenz

    fighting -20.0
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Ultimative Sieger 16/153 Selten

Jugong

Jugong

KP 100 water

Eissplitter

30

water colorless

Wenn das Verteidigende Pokémon ein Fighting-Pokémon ist, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 80 Schadenspunkte anstelle von 30 Schadenspunkten.

Aurorastrahl

70

water water colorless colorless

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Jurob

Poke-body

Speckschicht

Schaden, der Jugong durch Angriffe von Fire- und Water-Pokémon zugefügt wird, wird um 30 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).


  • Schwäche

    metal +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Ultimative Sieger 24/153 Selten

Jurob

Jurob

KP 60 water

Schweifschlag

10

colorless

Eissturm

20

water colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ schläft das Verteidigende Pokémon jetzt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    metal +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Ultimative Sieger 125/153 Häufig

Frosdedje

Frosdedje

KP 80 water

Bodenfrost

50

water colorless

Wenn sich eine Stadion-Karte im Spiel befindet, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Schneppke

Poke-power

Schneegeschenk

Einmal während deines Zuges, wenn du Frosdedje von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dein Deck nach 1 beliebigen Karte durchsuchen und sie auf die Hand nehmen. Mische dein Deck danach.


  • Schwäche

    metal +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 2/111 Selten, Holo

Firnontor

Firnontor

KP 90 water

Abreißen

20+

colorless colorless

Wenn sich eine Stadion-Karte im Spiel befindet, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu. Lege danach die Stadion-Karte auf den Ablagestapel.

Lawine

50

water water colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Schneppke


  • Schwäche

    metal +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 18/111 Selten

3 von 7

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