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3 von 36
Kramshef

Kramshef

KP 90 darkness

Dunkles Flügelschlagen

50

darkness darkness colorless

Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Schau dir die Karte an, danach mischt dein Gegner sie in sein Deck.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Kramurx

Poke-body

Dunkle Gene

Solange an Kramshef die benötigte Energie angelegt ist, um seinen Angriff einzusetzen, kann jedes deiner Kramurx den Angriff von Kramshef als seinen eigenen einsetzen, auch wenn nicht die dafür benötigte Energie an das Kramurx angelegt ist.


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

    fighting -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 10/124 Selten, Holo

Lumineon

Lumineon

KP 80 water

Gegenströmung

30+

colorless colorless

Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede an Lumineon angelegte Water-Energie zu. Danach nimm alle an Lumineon angelegte Water-Energie zurück auf deine Hand.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Finneon

Poke-power

Lockring

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Lumineon dein Aktives Pokémon ist, 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners wählen, dessen Grund-KP100 oder mehr betragen, und es gegen 1 Verteidigendes Pokémon austauschen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Lumineon von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 11/124 Selten, Holo

Garados

Garados

KP 120 water

Erzürnen

80

water water colorless colorless

Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Wähle für jedes Mal, wenn die Münze „Kopf“ gezeigt hat, eine Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Dein Gegner legt die gewählte Karte auf seinen Ablagestapel. Wenn der allererste Wurf „Zahl“ gezeigt hat, ist Garados jetzt verwirrt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Karpador

Poke-body

Drachen-DNA

Garados kann alle Angriffe seiner Basis-Pokémon-Karte einsetzen. (Du musst die Energiekosten für diesen Angriff trotzdem zahlen.) Wenn Garados einen Angriff seiner Basis-Pokémon-Karte einsetzt, fügt dieser Angriff den Aktiven Pokémon weitere 30 Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).


  • Schwäche

    lightning +30
  • Resistenz

    fighting -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 26/124 Selten

Mantax

Mantax

KP 80 water

Riesenwelle

50

water water

Mantax kann Riesenwelle in deinem nächsten Zug nicht einsetzen.

Basis Pokémon

Poke-body

Riesenflosse

Wenn Mantirps sich an beliebiger Stelle unter Mantax befindet, sind die Rückzugskosten deiner Water-Pokémon um ColorlessColorless reduziert.


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

    fighting -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 29/124 Selten

Tyracroc

Tyracroc

KP 80 water

Belauern

30

water colorless

Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Karnimani

Poke-power

Evolutionäre Lebenskraft

Einmal während deines Zuges kannst du, wenn du Tyracroc von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, dir die obersten 5 Karten deines Decks anschauen. Wähle alle Energiekarten, die du dort gefunden hast, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Lege die anderen Karten zurück auf dein Deck. Mische dein Deck danach.


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 44/124 Nicht so häufig

Dodri

Dodri

KP 80 colorless

Furienschlag

10×

colorless

Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Dreifachpick

colorless colorless colorless

Wähle 3 entwickelte Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt jedem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Dodu


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

    fighting -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 46/124 Nicht so häufig

Octillery

Octillery

KP 80 water

Trümmerbombe

30+

colorless colorless

Wenn am Verteidigenden Pokémon mindestens 1 Spezialenergiekarte angelegt ist, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu. Danach wähle 1 am Verteidigenden Pokémon angelegte Spezialenergiekarte und lege sie auf den Ablagestapel deines Gegners..

Wasserrohr

water water

Wähle 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Remoraid


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 57/124 Nicht so häufig

Bamelin

Bamelin

KP 60 water

Ruckzuckhieb

10+

colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.

Maronbeere

Entferne am Ende jedes Zuges den Speziellen Zustand schlafend von Bamelin. Wenn Sheinux schläft, entferne am Ende jedes Zuges den Speziellen Zustand ,,schlafend'' von Bamelin.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 75/124 Häufig

Dodu

Dodu

KP 60 colorless

Doppelstich

10×

colorless

Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Beschleunigter Stich

30

colorless colorless

Dodu kann Beschleunigter Stich in deinem nächsten Zug nicht einsetzen.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning +10
  • Resistenz

    fighting -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 80/124 Häufig

Finneon

Finneon

KP 50 water

Elegantes Schwimmen

water

Wirf 1 Münze. Verhindere bei „Kopf“ während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte eines Angriffs, einschließlich Schaden, die Finneon zugefügt werden.

Tackle

20

colorless colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 83/124 Häufig

3 von 36

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