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21-30 von 424

3 von 43
Samurzel

Samurzel

KP 50 grass

Geduld

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ wird Samurzel im nächsten Zug deines Gegners, wenn er durch Schaden eines Angriffs kampfunfähig würde, nicht kampfunfähig und hat stattdessen 10 verbliebene KP.

Walzer

20

colorless colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +10
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 97/122 Häufig

Chelast

Chelast

KP 60 grass

Tackle

10.0

Rasierblatt

20

grass

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +10
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 103/122 Häufig

Waumpel

Waumpel

KP 50 grass

Nadelstiche

10+

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.

Fadenschuss

10.0

grass

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 104/122 Häufig

Chelterrar

Chelterrar

KP 160 grass

Energischer Sprint

100

grass grass grass colorless

Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Chelterrar fügt sich selbst 30 Schadenspunkte zu.

Level Up Pokémon

Poke-power

Waldgeflüster

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn du mehr Preise übrig hast als dein Gegner, kannst du 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners wählen und es gegen 1 Verteidigendes Pokémon austauschen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Chelterrar von einem Speziellen Zustand betroffen ist.

LV Regel

Lege diese Karte auf dein Aktives Chelterrar. Chelterrar LV. X  kann alle Angriffe, Poké-Power und Poké-Body seines vorherigen Levels benutzen.


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 122/122 Selten, Holo LV.X

Stolloss

Stolloss

KP 130 metal

Aufhäufen

40+

colorless colorless

Durchsuche deinen Ablagestapel nach allen Energiekarten und zeige sie deinem Gegner. Wenn mindestens 1 dieser Energiekarten eine Metal-Spezialenergiekarte ist, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu. Lege alle diese Energiekarten auf dein Deck. Mische dein Deck danach.

Hartmetall

60+

metal metal metal metal

Du kannst mit diesem Angriff 60 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zufügen. Wenn du das machst, fügt sich Stolloss selbst 40 Schadenspunkte zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Stollrak


  • Schwäche

    fire +40
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 1/124 Selten, Holo

Bronzong

Bronzong

KP 90 metal

Zwielichtstampfer

50

metal metal colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verwirrt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Bronzel

Poke-power

Wunderorakel

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Karte ziehen. Danach lege 1 Karte von deiner Hand auf deinen Ablagestapel. Wenn du auf diese Weise 1 Energiekarte auf den Ablagestapel gelegt hast, ziehe 1 weitere Karte. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Bronzong von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 6/124 Selten, Holo

Celebi

Celebi

KP 60 grass

Keimen

Durchsuche dein Deck nach einer Grass-Energiekarte und lege sie an Celebi an. Mische dein Deck danach.

Blättertornado

30

grass grass

Du kannst beliebig viele Grass-Basis-Energiekarten, die an deinen Pokémon angelegt sind, in beliebiger Verteilung an deine anderen Pokémon anlegen.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 7/124 Selten, Holo

Meganie

Meganie

KP 130 grass

Ultrapuder

20

grass

Wirf 3 Münzen. Wenn der erste Wurf „Kopf“ zeigt, ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet. Wenn der zweite Wurf „Kopf“ zeigt, ist das Verteidigende Pokémon jetzt verbrannt. Wenn der dritte Wurf „Kopf“ zeigt, ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Feuerkonter

60+

grass grass colorless

Wenn dein Gegner mindestens 1 Fire-Pokémon im Spiel hat, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Lorblatt


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

    water -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 13/124 Selten, Holo

Rexblisar

Rexblisar

KP 100 grass

Schwerer Schneesturm

60

water colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Schadensmarke auf jedes Pokémon auf der Bank deines Gegners.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Shnebedeck

Poke-body

Gletscherschnee

Wenn Rexblisar dein Aktives Pokémon ist und durch einen gegnerischen Angriff Schaden erhält (auch wenn Rexblisar dadurch kampfunfähig wird), schläft das Angreifende Pokémon jetzt.


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 19/124 Selten

Ariados

Ariados

KP 80 grass

Nadelangriff

20

grass colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet. Bei „Zahl“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Webarak

Poke-body

Klebrig

Die Rückzugskosten aller Pokémon (außer Ariados) sind um Colorless erhöht.


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 20/124 Selten

3 von 43

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