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21-30 von 455

3 von 46
Elektek

Elektek

KP 70 lightning

Donnerschlag

30+

lightning colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu. Bei „Zahl“ fügt sich Elektek selbst 10 Schadenspunkte zu.

Schockwelle

20

lightning lightning

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt. Wenn Elektek sich aus Elekid entwickelt hat, fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 81/122 Häufig

Charmian

Charmian

KP 50 colorless

Charme

colorless

Während des nächsten Zuges deines Gegners wird aller Schaden, der durch Angriffe des Verteidigenden Pokémon zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).

Posieren

30.0

colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 83/122 Häufig

Sheinux

Sheinux

KP 60 lightning

Funkensprung

10

lightning

Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 98/122 Häufig

Sniebel

Sniebel

KP 60 darkness

Duplexhieb

10x

colorless

Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Finte

darkness colorless

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 100/122 Häufig

Skunkapuh

Skunkapuh

KP 60 darkness

Kratzer

10

colorless

Übler Gestank

10.0

darkness colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 102/122 Häufig

Ambidiffel

Ambidiffel

KP 80 colorless

Schweifeinwirkung

30

colorless colorless

Dein Gegner wirft so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Kopf“ kommt. Für jedes Mal, wenn die Münze „Zahl“ gezeigt hat, lege eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, unter das Deck deines Gegners.

Gnädiger Schweif

80

colorless colorless

Bevor Ambidiffel Schaden zufügt, kann dein Gegner 2 Karten von seiner Hand auf seinen Ablagestapel legen. Wenn er das macht, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 10 Schadenspunkte anstelle von 80 Schadenpunkten.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Griffel


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 3/124 Selten, Holo

Heiteira

Heiteira

KP 130 colorless

Günstige Gelegenheit

20+

colorless

Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede an Heiteira angelegte Energie zu. Bevor der Schaden zugefügt wird, kannst du deinen Ablagestapel nach einer Basis-Energiekarte durchsuchen und sie an Heiteira anlegen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Chaneira

Poke-power

Nettes Ei

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Wonneira sich an beliebiger Stelle unter Heiteira befindet, eine Anzahl Karten, die höchstens der Anzahl der an Heiteira angelegten Energien entspricht, von deiner Hand auf dein Deck legen. Mische dein Deck danach. Danach ziehe so viele Karten, wie du zuvor auf dein Deck gelegt hast. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Heiteira von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    fighting +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 5/124 Selten, Holo

Raichu

Raichu

KP 90 lightning

Elektromagnetische Induktion

Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Lightning-Energiekarten und lege sie an 1 deiner Pokémon an. Mische dein Deck danach.

Explosiver Donner

30×

lightning colorless

Lege alle an Raichu angelegten Lightning-Basis-Energiekarten auf deinen Ablagestapel. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl der auf diese Weise auf den Ablagestapel gelegten Lightning-Energiekarten zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Pikachu


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    metal -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 15/124 Selten, Holo

Despotar

Despotar

KP 140 darkness

Gegenstoß

40+

darkness colorless

Wenn dein Gegner nur noch 1 Preis übrig hat, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu und dein Gegner legt die obersten 3 Karten seines Decks auf seinen Ablagestapel.

Bodenbrand

80+

fighting fighting darkness darkness

Jeder Spieler legt die oberste Karte seines Decks auf seinen Ablagestapel. Dieser Angriff fügt 80 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede Energiekarte, die auf diese Weise auf den Ablagestapel gelegt wurde, zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Pupitar


  • Schwäche

    fighting +30
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 17/124 Selten, Holo

Voltenso

Voltenso

KP 80 lightning

Blitzwirbel

20×

colorless

Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl der an Voltenso angelegten Basis-Energiekarten zu.

Kettenblitz

70

lightning lightning lightning

Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners, das denselben Typ wie das Verteidigende Pokémon hat, 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Frizelbliz


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    metal -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 28/124 Selten

3 von 46

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