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21-30 von 213

3 von 22
Bollterus

Bollterus

KP 130 metal

Zornesrache

60

metal metal colorless

Wenn Bollterus im letzten Zug deines Gegners durch einen Angriff Schaden zugefügt wurde, fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Schilterus

Poke-body

Schutzwall

Verhindere allen Schaden, der Pokémon auf deiner Bank durch gegnerische Angriffe zugefügt wird.


  • Schwäche

    fire +40
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 21/124 Selten

Iksbat

Iksbat

KP 100 psychic

Zuschlagen und Abhauen

psychic psychic

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ mische Iksbat und alle Karten, die an es angelegt sind, zurück in dein Deck.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Golbat

Poke-power

Entwicklungsgift

Einmal während deines Zuges kannst du, wenn du Iksbat von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, 1 Verteidigendes Pokémon wählen. Das gewählte Pokémon ist jetzt vergiftet. Lege zwischen den Zügen 2 Schadensmarken anstelle von 1 Schadensmarke auf das gewählte Pokémon.


  • Schwäche

    psychic +30
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 23/124 Selten

Nidoqueen

Nidoqueen

KP 120 psychic

Hilfe leisten

90

psychic psychic colorless

Wenn du nicht mehr Pokémon auf der Bank hast als dein Gegner, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 50 Schadenspunkte anstelle von 90 Schadenspunkten.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Nidorina

Poke-body

Mutter-Pheromone

Die Angriffe deiner Nidoran ♀, Nidorina, Nidoran ♂, Nidorino und Nidoking kosten Colorless weniger.


  • Schwäche

    psychic +30
  • Resistenz

    lightning -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 31/124 Selten

Rameidon

Rameidon

KP 120 fighting

Gewissheit

30

fighting colorless

Solange die verbliebenen KP des Verteidigenden Pokémon 60 oder weniger betragen, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 60 Schadenspunkte anstelle von 30 Schadenspunkten.

Hastige Kopfnuss

100

fighting fighting fighting

Rameidon fügt sich selbst 20 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Koknodon


  • Schwäche

    grass +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 33/124 Selten

Letarking

Letarking

KP 140 colorless

Lahmer Schlag

50

colorless colorless colorless colorless

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Muntier

Poke-power

Dynamischer Impuls

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Letarking dein Aktives Pokémon ist, 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ beträgt der Grundschaden von Letarkings Angriff Lahmer Schlag in diesem Zug 130 Schadenspunkte. Bei „Zahl“ kann Letarking in diesem Zug weder angreifen noch sich zurückziehen. (Wenn Letarking nicht mehr dein Aktives Pokémon ist, endet dieser Effekt.)


  • Schwäche

    fighting +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 34/124 Selten

Walraisa

Walraisa

KP 130 water

Eisbindung

70

water water colorless

Wenn dein Gegner keine Karte von seiner Hand auf seinen Ablagestapel legt, ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Seejong

Poke-power

Zufrieren

Einmal während deines Zuges kannst du, wenn du Walraisa von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, 2 Münzen werfen. Wenn beide Münzen „Kopf“ gezeigt haben, lege 1 Verteidigendes Pokémon mit allen Karten, die an es angelegt sind, auf den Ablagestapel deines Gegners. (Dieses Pokémon zählt nicht als kampfunfähig gemachtes Pokémon.)


  • Schwäche

    metal +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 39/124 Selten

Lohgock

Lohgock

KP 130 fire

Feuertanz

30

colorless

Durchsuche deinen Ablagestapel nach einer Fire-Energiekarte und lege sie an 1 deiner Pokémon an.

Flammenkick

fire fire colorless

Entferne 2 Fire-Energien von Lohgock und lege sie auf deinen Ablagestapel. Dieser Angriff fügt 1 Pokémon deines Gegners 80 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Jungglut


  • Schwäche

    water +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 1/106 Selten, Holo

Porygon-Z

Porygon-Z

KP 110 colorless

Triplette

40x

colorless colorless

Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Porygon2

Poke-power

Umwandlung

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Basis-Energiekarte aus deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen. Porygon-Z ist bis zum Ende deines Zuges ein Pokémon desselben Typs wie die abgelegte Basis-Energiekarte. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Porygon-Z von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    fighting +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 6/106 Selten, Holo

Gewaldro

Gewaldro

KP 100 grass

Wildes Wachstum

Jede Grass-Basis-Energiekarte, die an deine Grass-Pokémon angelegt ist, liefert GrassGrass-Energie. Du kannst nicht mehr als 1 Wildes Wachstum Poke-Body pro Zug einsetzen.

Laubklinge

50+

grass grass colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Reptain


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

    water -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 8/106 Selten, Holo

Sumpex

Sumpex

KP 130 water

Hammerarm

80

water water colorless colorless

Lege die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Moorabbel

Poke-power

Wegspülen

Beliebig oft während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Water- oder Fighting-Energie, die an 1 Pokémon auf deiner Bank angelegt ist, an dein Aktives Pokémon anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Sumpex von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    grass +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 9/106 Selten, Holo

3 von 22

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