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21-30 von 679

3 von 68
Kinoso

Kinoso

KP 80 grass

Sorgensamen

20

grass

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.

Zauberblatt

20+

grass grass

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu und entferne 3 Schadensmarken von Kinoso.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Kikugi


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 45/122 Nicht so häufig

Zwirrklop

Zwirrklop

KP 80 psychic

Umherstreifen

psychic colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 2 Schadensmarken auf jedes Pokémon deines Gegners. Bei „Zahl“ lege 2 Schadensmarken auf 1 deiner Pokémon.

Schwerkraftwelle

30

psychic psychic

Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners, das Rückzugskosten 0 hat, 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Zwirrlicht


  • Schwäche

    darkness +20
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 47/122 Nicht so häufig

Chelcarain

Chelcarain

KP 90 grass

Synthese

grass

Durchsuche dein Deck nach einer Grass-Energiekarte und lege sie an 1 deiner Pokémon an. Mische dein Deck danach.

Zerschneider

50

grass colorless colorless

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Chelast


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 49/122 Nicht so häufig

Alpollo

Alpollo

KP 70 psychic

Hypnose

psychic

Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.

Traumfresser

60.0

psychic psychic

Wenn das Verteidigende Pokémon nicht schläft, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Nebulak


  • Schwäche

    darkness +20
  • Resistenz

    colorless -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 50/122 Nicht so häufig

Luxio

Luxio

KP 80 lightning

Klauen anlegen

10+

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.

Donnerzahn

30

lightning lightning

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Sheinux


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 52/122 Nicht so häufig

Maschock

Maschock

KP 80 fighting

Karateschlag

40-

fighting colorless

Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte minus 10 Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf Maschock zu.

Geowurf

60.0

fighting fighting colorless

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Machollo


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 53/122 Nicht so häufig

Magneton

Magneton

KP 70 metal

Triplette

20x

colorless colorless

Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Magnetstrahl

40

metal colorless colorless

Bevor der Schaden zugefügt wird, kannst du 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners, an dem mindestens 1 Energie angelegt ist, wählen und es gegen 1 Verteidigendes Pokémon austauschen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Magnetilo


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 54/122 Nicht so häufig

Panpyro

Panpyro

KP 70 fire

Flammentanz

30

fire

Durchsuche deinen Ablagestapel nach einer Fire-Energiekarte und lege sie an Panpyro an.

Kratzfurie

20x

colorless colorless

Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Panflam


  • Schwäche

    water +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 56/122 Nicht so häufig

Blanas

Blanas

KP 80 darkness

Fieser Trick

darkness

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Energiekarte, die an 1 gegnerisches Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.

Klingensturm

40.0

darkness darkness

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Samurzel


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 57/122 Nicht so häufig

Pliprin

Pliprin

KP 80 water

Aquadusche

water

Dieser Angriff fügt jedem Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Lake

water water

Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf dem mindestens 1 Schadensmarke liegt. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Plinfa


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 58/122 Nicht so häufig

3 von 68

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