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21-30 von 101

3 von 11
Stahlos

Stahlos

KP 130 metal

Kraftausbruch

colorless

Wähle eine Anzahl gegnerischer Pokémon, die höchstens der Anzahl der an Stahlos angelegten Energien entspricht. Dieser Angriff fügt jedem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Eisenschweif

100x

metal metal colorless colorless

Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 100 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Onix


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Sturmtief 28/106 Selten

Despotar

Despotar

KP 140 darkness

Zermahlen

20x

colorless colorless

Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl der an Despotar angelegten Energien zu.

Kreisender Schweif

darkness darkness darkness darkness darkness

Dieser Angriff fügt allen Pokémon deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Pupitar

Poke-body

Finsterer Antrieb

Nachdem dein Gegner 1 Poké-Power benutzt hat, kannst du deinen Ablagestapel nach 1 Darkness-Basis-Energiekarte durchsuchen und an Despotar anlegen.


  • Schwäche

    fighting +30
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Sturmtief 30/106 Selten

Heatran LV.X

Heatran LV.X

KP 120 fire

Level Up Pokémon

Entsteht aus: Level-Up

Poke-body

Metall erhitzen

Dein Gegner kann den Speziellen Zustand „verbrannt“ nicht durch Entwickeln oder Rückentwickeln von seinen Pokémon entfernen. (Dies gilt auch für das Spielen einer Pokémon Level-Up-Karte auf das verbrannte Pokémon.) Jedes Mal, wenn dein Gegner zwischen den Zügen eine Münze für den Speziellen Zustand „verbrannt“ wirft, zählt das Ergebnis des Münzwurfs als „Zahl“.

Poke-power

Hitzewelle

Einmal am Ende deines Zuges kannst du, wenn Heatran auf deiner Bank ist, diese Poké-Power benutzen. Wenn du in diesem Zug als Ergebnis eines Angriffs von deinem Aktiven Fire- oder Metal-Pokémon Basis-Energiekarten von diesem entfernt und auf deinen Ablagestapel gelegt hast, lege bis zu 2 dieser Energiekarten an dieses Pokémon an.

LV Regel

Lege diese Karte auf dein Aktives Heatran. Heatran LV. X  kann alle Angriffe, Poké-Power und Poké-Body seines vorherigen Levels benutzen.


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Sturmtief 97/106 Selten, Holo LV.X

Regigigas LV.X

Regigigas LV.X

KP 150 colorless

Gigablaster

100

water fighting metal colorless

Lege die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel. Danach wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen) und lege sie auf seinen Ablagestapel. Regigigas kann Gigablaster in deinem nächsten Zug nicht einsetzen.

Level Up Pokémon

Poke-power

Opfer bringen

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 deiner Pokémon im Spiel wählen und kampfunfähig machen. Danach durchsuche deinen Ablagestapel nach bis zu 2 Basis-Energiekarten, lege sie an Regigigas an und entferne 8 Schadensmarken von Regigigas. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Regigigas von einem Speziellen Zustand betroffen ist.

LV Regel

Lege diese Karte auf dein Aktives Regigigas. Regigigas LV. X kann alle Angriffe, Poké-Power und Poké-Body seines vorherigen Levels benutzen.


  • Schwäche

    fighting ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Sturmtief 100/106 Selten, Holo LV.X

Letarking

Letarking

KP 150 colorless

Endspurt

150

colorless colorless colorless colorless

Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Letarking durch Angriffe zugefügt wird, um 50 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Muntier

Poke-body

Träge Wampe

Wenn Letarking in deinem letzten Zug einen Angriff eingesetzt hat, kann Letarking nicht angreifen.


  • Schwäche

    fighting +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platin 16/133 Selten, Holo

Bollterus

Bollterus

KP 130 metal

Eisenabwehr

30

metal metal colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte eines Angriffs, einschließlich Schaden, die Bollterus zugefügt würden.

Eisentackle

80

metal metal colorless colorless

Bollterus fügt sich selbst 30 Schadenspunkte zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Schilterus

Poke-body

Metallcharakter

Solange an Bollterus 1 Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, entferne zwischen den Zügen 1 Schadensmarke von Bollterus.


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platin 20/133 Selten

Schlurplek

Schlurplek

KP 120 colorless

Grumpf

colorless colorless colorless

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Bevor der Schaden zugefügt wird, entferne alle Trainerkarten, die an dem gewählten Pokémon angelegt sind, und lege sie auf den Ablagestapel deines Gegners.

Platt drücken

60

colorless colorless colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt und lege 1 am Verteidigenden Pokémon angelegte Energiekarte auf den Ablagestapel deines Gegners.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Schlurp


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platin 33/133 Selten

Chelterrar

Chelterrar

KP 140 grass

Naturstoß

40+

grass colorless colorless

Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Grass-Energie, die an allen deinen Pokémon angelegt ist, zu.

Beruhigender Duft

80

grass grass colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Chelcarain


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platin 39/133 Selten

Geowaz [四]

Geowaz [四]

KP None fighting

Raserei

20+

fighting colorless colorless

Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf Geowaz [四] zu.

Risikotackle

100

fighting colorless colorless colorless

Geowaz [四] fügt sich selbst 60 Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    grass ×2
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 23/121 Selten

Hippoterus

Hippoterus

KP None fighting

Sandspeicher

20+

colorless

Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede an Hippoterus angelegte Energie zu. Bevor der Schaden zugefügt wird kannst du deinen Ablagestapel nach einer Fighting-Energiekarte durchsuchen und sie an Hippoterus anlegen.

Untergrundbeben

80

fighting fighting colorless colorless

Dieser Angriff fügt allen Pokémon (deinen und denen deines Gegners) auf der Bank, die keine entwickelten Pokémon sind, 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Hippopotas

Poke-body

Sanddeckung

Solange Hippoterus dein Aktives Pokémon ist, lege zwischen den Zügen 1 Schadensmarke auf jedes Pokémon LV.X deines Gegners.


  • Schwäche

    water +20
  • Resistenz

    lightning -20.0
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 25/121 Selten

3 von 11

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