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3 von 117
Blanas

Blanas

KP 80 darkness

Fieser Trick

darkness

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Energiekarte, die an 1 gegnerisches Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.

Klingensturm

40.0

darkness darkness

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Samurzel


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 57/122 Nicht so häufig

Pliprin

Pliprin

KP 80 water

Aquadusche

water

Dieser Angriff fügt jedem Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Lake

water water

Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf dem mindestens 1 Schadensmarke liegt. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Plinfa


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 58/122 Nicht so häufig

Riolu

Riolu

KP 60 fighting

Stürmischer Kick

30

fighting

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 61/122 Nicht so häufig

Golking

Golking

KP 80 water

Dreschflegel

10x

colorless colorless

Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf Golking zu.

Hornbohrer

50

water water

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Goldini


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 62/122 Nicht so häufig

Icognito A

Icognito A

KP 50 psychic

Kraftreserve

10

colorless

Basis Pokémon

Poke-power

ANALYZE

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Icognito A auf deiner Bank liegt, kannst du dir die obersten 2 Karten deines Decks anschauen. Lege sie danach in beliebiger Reihenfolge wieder auf dein Deck zurück.


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 65/122 Nicht so häufig

Icognito B

Icognito B

KP 50 psychic

Kraftreserve

10

colorless

Basis Pokémon

Poke-power

BOUNCE

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Icognito B auf deiner Bank liegt, kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ lege alle Karten, die an 1 deiner Icognito angelegt sind, auf deinen Ablagestapel und mische danach dieses Pokémon in dein Deck.


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 66/122 Nicht so häufig

Icognito C

Icognito C

KP 50 psychic

Kraftreserve

10

colorless

Basis Pokémon

Poke-power

CALL

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Icognito C auf deiner Bank liegt, kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ durchsuche dein Deck nach 1 Icognito-Karte und lege sie auf deine Bank. Mische dein Deck danach.


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 67/122 Nicht so häufig

Icognito D

Icognito D

KP 50 psychic

Kraftreserve

10

colorless

Basis Pokémon

Poke-power

DRAW

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), wenn Icognito D auf deiner Bank liegt, kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ kann jeder Spieler eine Karte ziehen. (Du ziehst deine Karte zuerst.)


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 68/122 Nicht so häufig

Azurill

Azurill

KP 40 colorless

Anlieferung

Wähle 1 Karte aus deinem Ablagestapel und nimm sie auf deine Hand.

Basis Pokémon

Poke-power

Baby Evolution

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Marill von deiner Hand auf Azurill legen (das zählt als Entwickeln von Azurill). Entferne alle Schadensmarken von Azurill.


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 69/122 Häufig

Bidiza

Bidiza

KP 50 colorless

Amnesie

colorless

Wähle 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Dieses Pokémon kann den gewählten Angriff im nächsten Zug deines Gegners nicht einsetzen.

Aasfresser

colorless

Durchsuche deinen Ablagestapel nach einer Trainerkarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Diamant & Perl 70/122 Häufig

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