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3 von 21
Darkrai

Darkrai

KP 80 darkness

Finsteres Gebrüll

10

colorless

Du kannst deinen Gegner das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank austauschen lassen.

Schlafloch

40+

darkness darkness colorless

Wenn das Verteidigende Pokémon schläft, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu. Wenn das Verteidigende Pokémon nicht schläft, schläft es jetzt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 4/106 Selten, Holo

Dialga

Dialga

KP 90 metal

Zeitschrei

10

metal

Ziehe 1 Karte.

Lichtkanone

40

metal metal colorless

Du kannst alle an Dialga angelegten Energiekarten zurück auf deine Hand nehmen. Wenn du das machst, entferne die höchste Evolutionskarte vom Verteidigenden Pokémon. Dein Gegner mischt diese Karte in sein Deck.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 16/106 Selten

Hundemon

Hundemon

KP 90 darkness

Finsterzahn

20

darkness

Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen) und lege sie auf seinen Ablagestapel.

Schwarzes Feuer

40+

fire colorless

Du kannst 1 an Hundemon angelegte Fire- oder Darkness= Energie auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du 1 Fire-Energie auf deinen Ablagestapel gelegt, ist das Verteidigende Pokémon jetzt verbrannt. Wenn du 1 Darkness-Energie auf deinen Ablagestapel legst, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Hunduster


  • Schwäche

    water +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 18/106 Selten

Flunkifer

Flunkifer

KP 70 metal

Aussuchen

Wähle einen verdeckten Preis (einen eigenen oder gegnerischen) und decke ihn auf. Wenn der gewählte Preis eine Unterstützerkarte ist, nutze ihren Effekt als Effekt dieses Angriffs. (Der gewählte Preis wird nicht wieder verdeckt.)

Kieferzange

20

metal colorless

Während deines nächsten Zuges, wenn ein Angriff dem Verteidigenden Pokémon Schaden zufügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden), fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +10
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 24/106 Selten

Noktuska

Noktuska

KP 80 darkness

Nadelrakete

20x

colorless colorless

Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Nietenranke

50+

darkness colorless colorless

Wenn auf dem Verteidigenden Pokémon bereits mindestens 1 Schadensmarke liegt, fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Tuska


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 34/106 Nicht so häufig

Panzaeron

Panzaeron

KP 70 metal

Absturz

20

metal

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege eine Energie, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.

Stahlflügel

40

metal colorless colorless

Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Panzaeron durch Angriffe zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 53/106 Nicht so häufig

Darkrai

Darkrai

KP 100 darkness

Unendliche Finsternis

40

darkness darkness colorless

Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt. Wirf zwischen den Zügen 2 Münzen anstelle von 1 Münze. Wenn eine Münze „Zahl“ gezeigt hat, schläft das Verteidigende Pokémon weiter. Wenn beide „Zahl“ gezeigt haben, ist das Verteidigende Pokémon jetzt kampfunfähig.

Level Up Pokémon

Entsteht aus: Level Up

Poke-body

Finsterer Schatten

Jede Darkness-Basis-Energiekarte, die an deine Darkness-Pokémon angelegt ist, hat jetzt den Effekt: "Wenn das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, angreift, fügt der Angriff den Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)." Du kannst nicht mehr als 1 Finsterer Schatten Poké-Body pro Zug einsetzen.

LV Regel

Lege diese Karte auf dein Aktives Darkrai. Darkrai LV. X  kann alle Angriffe, Poké-Power und Poké-Body seines vorherigen Levels benutzen.


  • Schwäche

    fighting ×2
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 104/106 Selten, Holo LV.X

Dialga

Dialga

KP 110 metal

Metallblitz

80

metal metal colorless colorless

Dialga kann Metallblitz in deinem nächsten Zug nicht einsetzen.

Level Up Pokémon

Entsteht aus: Level Up

Poke-power

Zeitsprung

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), kannst du deinen Gegner 2 Münzen werfen lassen. Wenn beide „Kopf“ gezeigt haben, ist dein Zug jetzt beendet. Wenn beide „Zahl“ gezeigt haben, endet der nächste Zug deines Gegners, nachdem er zu Beginn seines Zuges eine Karte gezogen hat. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Dialga von einem Speziellen Zustand betroffen ist.

LV Regel

Lege diese Karte auf dein Aktives Dialga. Dialga LV. X  kann alle Angriffe, Poké-Power und Poké-Body seines vorherigen Levels benutzen.


  • Schwäche

    fire ×2
  • Resistenz

    psychic -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 105/106 Selten, Holo LV.X

Darkrai

Darkrai

KP 80 darkness

Dunkler Schlummer

10

darkness

Am Ende des nächsten Zuges deines Gegners schläft das Verteidigende Pokémon.

Finstere Entschlossenheit

40

darkness darkness colorless

Wenn das Verteidigende Pokémon schläft, entferne 4 Schadensmarken von Darkrai.

Basis Pokémon

Poke-power

Finsterschatten

Einmal während deines Zuges kannst du, wenn du Darkrai von deiner Hand auf deine Bank legst, 1 Verteidigendes Pokémon wählen. Das gewählte Pokémon schläft jetzt.


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 3/100 Selten, Holo

Dialga

Dialga

KP 100 metal

Adamant-Orb

Wenn ein Aktives Pokémon eine Schwäche gegen Metal-Pokémon hat, fügen Dialgas Angriffe diesem Pokémon 20 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).

Zeitverschiebung

metal

Ziehe so viele Karten, bis du 6 Karten auf der Hand hast.

Diamantschuss

60+

metal metal colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 4/100 Selten, Holo

3 von 21

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