Chips

0

Play! Pokémon Jetzt teilnehmen!
X
POKÉMON ANZEIGEN
Play!-Premier-Bewertung für das Sammelkartenspiel
Posteingang Umblättern Ausrüstung

MEIN LIEBLINGSPOKÉMON

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6

VERSCHIEBE POKÉMON MIT GEHALTENER MAUSTASTE AN EINE ANDERE POSITION. WENN DU FERTIG BIST, KLICKE AUF „SPEICHERN“ ODER BESUCHE DIE Fun Zone, um deine 6 Favoriten zu bearbeiten!

Speichern!
Es wird gespeichertLastanzeige2
Schublade schließen

Suchergebnisse

21-30 von 106

3 von 11
Rihornior

Rihornior

KP 170 fighting

Heftiger Zermalmer

50x

Lege die obersten 5 Karten deines Decks auf deinen Ablagestapel. Dieser Angriff fügt für jede Energiekarte, die auf diese Weise abgelegt wurde, 50 Schadenspunkte zu.

Verwerfung

60

fighting fighting colorless

Durchsuche deinen Ablagestapel nach allen Fighting-Energiekarten, zeige sie deinem Gegner und mische sie in dein Deck.

Level Up Pokémon

LV Regel

Lege diese Karte auf dein Aktives Rihornior. Rihornior LV. X  kann alle Angriffe, Poké-Power und Poké-Body seines vorherigen Levels benutzen.


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 145/146 Selten, Holo LV.X

Chelterrar

Chelterrar

KP 140 fighting

Heftiger Zusammenstoß

60

colorless colorless

Chelterrar fügt sich selbst 20 Schadenspunkte zu. Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.

Bebender Boden

80

grass grass colorless colorless

Wenn dein Gegner in seinem nächsten Zug ein Basis-Pokémon von seiner Hand auf seine Bank legt, lege 2 Schadensmarken auf dieses Pokémon.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Chelcarain

Poke-power

Sonnengesang

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn du Chelterrar von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, eine beliebige Anzahl deiner Grass-Pokémon im Spiel wählen. Für jedes {G-}-Pokémon, das du auf diese Weise gewählt hast, kannst du dein Deck nach einer Evolutionskarte, die sich aus dem gewählten Pokémon entwickelt, durchsuchen und es damit entwickeln. Mische dein Deck danach.


  • Schwäche

    water +30
  • Resistenz

    lightning -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Sturmtief 11/106 Selten, Holo

Mamutel

Mamutel

KP 140 fighting

Rammstoß

30x

fighting colorless colorless

Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu oder du kannst eine neue Münzwurfserie beginnen. Für jede Münzwurfserie, die du neu beginnst, lege 2 Schadensmarken auf Mamutel. (Du darfst nicht erneut werfen, wenn Mamutel dadurch kampfunfähig würde.)

Vorbeimarsch

60+

water fighting colorless colorless

Dieser Angriff fügt 60 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jedes Quiekel auf deiner Bank plus 20 weitere Schadenspunkte für jedes Keifel auf deiner Bank plus 40 weitere Schadenspunkte für jedes Mamutel auf deiner Bank zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Keifel


  • Schwäche

    grass +30
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Sturmtief 21/106 Selten

Keifel

Keifel

KP 90 fighting

Aufscheuchen

20+

fighting colorless colorless

Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf Keifel zu. Entferne danach 4 Schadensmarken von Keifel.

Überrennen

60

fighting colorless colorless colorless

Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Quiekel


  • Schwäche

    grass +20
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Sturmtief 46/106 Nicht so häufig

Pupitar

Pupitar

KP 80 fighting

Zertrümmerer

20+

colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Larvitar

Poke-body

Energieschutz

Schaden, der Pupitar durch Angriffe zugefügt wird, wird für jede an Pupitar angelegte Energie um 10 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Der Schaden kann auf diese Weise nicht um mehr als 30 Schadenspunkte reduziert werden.


  • Schwäche

    grass +20
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Sturmtief 47/106 Nicht so häufig

Larvitar

Larvitar

KP 50 fighting

Biss

10

colorless

Steinhagel

20

fighting colorless

Dieser Angriff fügt 2 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Basis Pokémon


  • Schwäche

    grass +10
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Sturmtief 63/106 Häufig

Quiekel

Quiekel

KP 50 fighting

Eisatem

water

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt. Bei „Zahl“ schläft das Verteidigende Pokémon jetzt.

Bodycheck

20

fighting

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ fügt sich Quiekel selbst 10 Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    grass +10
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Sturmtief 77/106 Häufig

Digdri

Digdri

KP 90 fighting

Runterdrücken

30

fighting colorless

Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.

Intensität

70

fighting fighting colorless

Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank (deinen und denen deines Gegners) 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Digda

Poke-body

Erdloch

Wenn sich das Aktive Pokémon deines Gegners zurückzieht, lege 2 Schadensmarken auf dieses Pokémon.


  • Schwäche

    water +20
  • Resistenz

    lightning -20.0
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platin 24/133 Selten

Digda

Digda

KP 50 fighting

Schaufel unter

fighting

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 10 Schadenspunkte zu. Der Schaden dieses Angriffs wird durch Schwäche und Resistenz nicht verändert.

Stolperer

20+

fighting colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water +10
  • Resistenz

    lightning -20.0
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platin 72/133 Häufig

Libelldra

Libelldra

KP None colorless

Sandwall

40

colorless colorless

Lege eine Stadion-Karte deines Gegners auf den Ablagestapel deines Gegners. Wenn du das machst, verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte eines Angriffs, einschließlich Schaden, die Libelldra zugefügt würden.

Schwungkraft

60+

colorless colorless colorless

Dieser Angriff fügt 60 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jedes entwickelte Pokémon auf deiner Bank zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Vibrava

Poke-body

Regenbogenschweber

Jedes deiner Pokémon, das denselben Typ hat wie eine beliebige an Libelldra angelegte Basis-Energiekarte, hat Rückzugskosten 0.


  • Schwäche

    colorless +30
  • Resistenz

    lightning -20.0
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Aufstieg der Rivalen 5/121 Selten, Holo

3 von 11

Im Sammelkartenspiel-Bereich von Pokemon.de findest du jede Menge Informationen zum Pokémon Sammelkartenspiel. Dies ist deine Anlaufstelle für Infos zu den verschiedenen Erweiterungen, clevere Strategien für dein Deck sowie für Suchanfragen aller Art in unserer umfangreichen Sammelkartenspiel-Datenbank.

Sie verlassen jetzt Pokémon.com!

Fenster schließen

Bitte beachten Sie, dass einige Bereiche der Website Pokemon.com unter Umständen in Ihrem Browser nicht korrekt dargestellt werden.

Bitte führen Sie ein Update auf einen der folgenden moderneren Browser durch:

Hier klicken, um Pokemon.com weiter mit Ihrem aktuellen Browser zu nutzen.