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21-30 von 227
Zubat
KP
50
Superschall
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.
Biss
20
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 108/124 Häufig
Togekiss
KP
120
Luftrolle
40+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu. Bei „Zahl“ entferne 3 Schadensmarken von Togekiss.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Togetic
Poke-power
Edelmut
Einmal während deines Zuges, wenn du Togekiss von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dir die obersten 10 Karten deines Decks anschauen. Wähle beliebig viele Basis-Energiekarten, die du dort gefunden hast, und lege sie in beliebiger Veteilung an deine Pokémon an. Lege die restlichen Karten auf dein Deck zurück. Mische dein Deck danach.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 11/106 Selten, Holo
Altaria
KP
80
Feuerodem
40
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Baumwollpuschel
60
Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Altaria durch Angriffe von entwickelten Pokémon deines Gegners zugefügt wird, um 30 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Wablu
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 12/106 Selten
Latias
KP
80
Wundersames Licht
10
Entferne 2 Schadensmarken und alle Speziellen Zustände von Latias.
Nebelball
80
Lege 1 Fire-Energie und 1 Water-Energie, die an Latias angelegt sind, auf deinen Ablagestapel.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 22/106 Selten
Latios
KP
90
Energieanziehung
10
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ durchsuche dein Deck nach 1 Basis-Energiekarte und lege sie an Latios an. Mische dein Deck danach.
Scheinwerfer
120
Lege 3 Energien, die an Latios angelegt sind, auf deinen Ablagestapel.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 23/106 Selten
Pelipper
KP
80
Hinunterschlingen
Wähle bis zu 2 Water-Basis-Energiekarten von deiner Hand und lege sie an Pelipper an. Entferne für jede so angelegte Energiekarte 2 Schadensmarken von Pelipper.
Rückkehrstrahl
30x
Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl der an Pelipper angelegten Energiekarten zu. Entferne danach alle an Pelipper angelegten Energiekarten und lege sie auf dein Deck. Mische dein Deck danach.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Wingull
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 48/106 Nicht so häufig
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Togepi
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 55/106 Nicht so häufig
Wablu
KP
40
Super-Geschwindigkeit
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte eines Angriffs, einschließlich Schaden, die Wablu zugefügt würden.
Durchschießen
10
Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 86/106 Häufig
Arktos
KP
100
Blizzard
60
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. Bei „Zahl“ fügt dieser Angriff jedem Pokémon auf deiner Bank 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Basis Pokémon
Poke-power
Einfrierendes Geschrei
Einmal während deines Zuges kannst du, wenn du Arktos von deiner Hand auf deine Bank legst, 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ wähle 1 Verteidigendes Pokémon. Das gewählte Pokémon ist jetzt gelähmt.
-
Schwäche
x2
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 1/100 Selten, Holo