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21-30 von 44
Golbat
KP
80
Horrorblick
20
Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Zubat
-
Schwäche
x2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HS-Entfesselt 30/96 Nicht so häufig
Zubat
KP
50
Gleiten
10
Doppelter Angriff
Wähle 2 Pokémon auf der Bank deines Gegners. Dieser Angriff fügt jedem der gewählten Pokémon 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Basis Pokémon
-
Schwäche
x2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HS-Entfesselt 70/96 Häufig
Kramshef
KP
90
Wirbelwind
20
Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Blind
Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf dem bereits mindestens 1 Schadensmarke liegt. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Kramurx
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HS-Unerschrocken 15/91 Selten
Flamara
KP
90
Flammenschweif
30
Flammenwurf
90
Lege 1 an Flamara angelegte Energie auf deinen Ablagestapel.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Evoli
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
HS-Unerschrocken 26/91 Nicht so häufig
Kramurx
KP
60
Erstauner
10
Wirf eine Münze. Wähle bei „Kopf“ 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Sieh dir die gewählte Karte an und gib sie deinem Gegner. Er mischt die Karte zurück in sein Deck.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HS-Unerschrocken 58/91 Häufig
Knogga
KP
90
Knochmerang
60×
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 60 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Knocheneinschlag
20+
Wenn sich eine Stadion-Karte im Spiel befindet, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 60 weitere Schadenspunkte zu. Lege die Stadion-Karte auf den jeweiligen Ablagestapel.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Tragosso
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 44/103 Nicht so häufig
Tragosso
KP
40
Knochenhatz
20×
Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Basis Pokémon
Poke-body
Einsamer Knochen
Schaden, der Tragosso durch Angriffe deines Gegners zugefügt wird, wird für jedes Knogga in deinem Ablagestapel um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 60/103 Häufig
Cerapendra
KP
140
Giftige Klauen
30
Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet. Lege zwischen den Zügen 2 Schadensmarken anstelle von 1 Schadensmarke auf das Pokémon.
Wildhorn
50+
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Rollum
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Aufstreben der Mächtigen 40/98 Selten
Fasasnob
KP
120
Rückenwind
Lege 1 Energiekarte von deiner Hand an 1 deiner Pokémon an.
Federschlag
40+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 40 weitere Schadenspunkte zu. Lege bei „Zahl“ 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Energie auf den Ablagestapel deines Gegners.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Navitaub
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Aufstreben der Mächtigen 82/98 Selten