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21-30 von 48

3 von 5
Digdri

Digdri

KP 90 fighting

Runterdrücken

30

fighting colorless

Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.

Intensität

70

fighting fighting colorless

Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank (deinen und denen deines Gegners) 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Digda

Poke-body

Erdloch

Wenn sich das Aktive Pokémon deines Gegners zurückzieht, lege 2 Schadensmarken auf dieses Pokémon.


  • Schwäche

    water +20
  • Resistenz

    lightning -20.0
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platin 24/133 Selten

Waaty

Waaty

KP 80 lightning

Funkensprung

10

lightning

Dieser Angriff fügt 2 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Schweifcode

30

lightning colorless

Entferne 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Energiekarte und lege sie an 1 anderes Pokémon deines Gegners an.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Voltilamm


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platin 48/133 Nicht so häufig

Vipitis

Vipitis

KP 80 psychic

Expidermis

Entferne 4 Schadensmarken von Vipitis.

Beißen und Abhauen

20

psychic

Du kannst Vipitis gegen 1 Pokémon auf deiner Bank austauschen.

Lähmendes Gift

40

psychic colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet. Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt und vergiftet.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platin 61/133 Nicht so häufig

Tuska

Tuska

KP 50 grass

Hinterhältiger Angriff

10+

colorless

Wenn an Tuska mindestens 1 Darkness-Energie angelegt ist, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.

Stachelschuss

grass

Wirf 2 Münzen. Wähle für jedes Mal, wenn die Münze „Kopf“ gezeigt hat, 1 gegnerisches Pokémon und dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) (Du kannst das gleiche Pokémon mehrmals wählen, aber dem gewählten Pokémon können auf diese Weise nicht mehr als 10 Schadenspunkte zugefügt werden.)

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +10
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platin 67/133 Häufig

Relicanth

Relicanth

KP 80 fighting

Großer Brecher

fighting

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte für jede Pokémon-Ausrüstung und jede Stadion-Karte, die dein Gegner im Spiel hat, zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Amnesie

30

fighting colorless

Wähle 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Dieses Pokémon kann im nächsten Zug deines Gegners den gewählten Angriff nicht einsetzen.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    grass +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Ultimative Sieger 79/153 Nicht so häufig

Relicanth

Relicanth

KP 80 fighting

Tiefseedruck

20

fighting colorless

Während des nächsten Zuges deines Gegners sind die Rückzugskosten des Verteidigenden Pokémon um ColorlessColorless erhöht.

Aquawelle

40+

fighting colorless colorless

Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    grass +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Ultimative Sieger 152/153 Selten

Glutexo

Glutexo

KP 80 fire

Slam

30x

colorless colorless

Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Feuerschlag

50

fire colorless colorless

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Glumanda


  • Schwäche

    water +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 35/111 Nicht so häufig

Schluppuck

Schluppuck

KP 60 psychic

Sammeln

colorless

Ziehe 1 Karte.

Sabbern

20

psychic colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 66/111 Häufig

Pottrott

Pottrott

KP 60 grass

Gifthieb

30

fighting fighting

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.

Basis Pokémon

Poke-body

Panzersperre

Solange sich Pottrott auf deiner Bank befindet, verhindere allen Schaden, der Pottrott durch Angriffe (deine oder die deines Gegners) zugefügt würde.


  • Schwäche

    fire x2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HeartGold SoulSilver 11/123 Selten, Holo

Laschoking

Laschoking

KP 80 psychic

Psychoschock

30

psychic colorless

Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Flegmon

Poke-power

Zweites Gesicht

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dir die obersten 3 Karten eines Decks anschauen. Lege sie danach in beliebiger Reihenfolge wieder auf das Deck des Spielers zurück. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Laschoking von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    psychic x2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HeartGold SoulSilver 12/123 Selten, Holo

3 von 5

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