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Suchergebnisse
21-30 von 170
Sengo
KP
70
Schlitzer
20
Schneidekrallen
40+
Wenn dein Gegner Vipitis im Spiel hat, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 59/106 Häufig
Schneckmag
KP
60
Stetiger Feuerhauch
10
Bodyslam
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 83/106 Häufig
Arktos
KP
100
Blizzard
60
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. Bei „Zahl“ fügt dieser Angriff jedem Pokémon auf deiner Bank 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Basis Pokémon
Poke-power
Einfrierendes Geschrei
Einmal während deines Zuges kannst du, wenn du Arktos von deiner Hand auf deine Bank legst, 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ wähle 1 Verteidigendes Pokémon. Das gewählte Pokémon ist jetzt gelähmt.
-
Schwäche
x2
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 1/100 Selten, Holo
Dialga
KP
100
Adamant-Orb
Wenn ein Aktives Pokémon eine Schwäche gegen Metal-Pokémon hat, fügen Dialgas Angriffe diesem Pokémon 20 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Zeitverschiebung
Ziehe so viele Karten, bis du 6 Karten auf der Hand hast.
Diamantschuss
60+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 4/100 Selten, Holo
Palkia
KP
100
Weiß-Orb
Wenn ein Aktives Pokémon eine Schwäche gegen Water-Pokémon hat, fügen Palkias Angriffe diesem Pokémon 20 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Zonenwechsel
Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Perlschuss
60
Du kannst eine an Palkia angelegte Energiekarte zurück auf deine Hand nehmen. Wenn du das machst, wähle 1 am Verteidigenden Pokémon angelegte Energiekarte. Dein Gegner nimmt die gewählte Energiekarte auf die Hand.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 11/100 Selten, Holo
Glaziola
KP
90
Eisgeschoss
30
Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Eissturm
60
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ schläft das Verteidigende Pokémon jetzt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Evoli
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 20/100 Selten
Folipurba
KP
90
Spiralsauger
40
Entferne 1 Schadensmarke von Folipurba.
Laubklinge
50+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Evoli
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 24/100 Selten
Amoroso
KP
110
Zurückschicken
40
Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Amonitas
Poke-power
Urzeit-Strudel
Einmal während deines Zuges, wenn du Amoroso von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du die höchste Evolutionskarte von jedem entwickelten Pokémon auf der Bank deines Gegners entfernen. Dein Gegner nimmt diese Karten auf seine Hand zurück. Du kannst nicht mehr als 1 Urzeit-Strudel Poké-Power pro Zug benutzen.
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 26/100 Selten