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21-30 von 193

3 von 20
Frizelbliz

Frizelbliz

KP 60 lightning

Elektromagnetische Blockade

10

lightning

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ kann dein Gegner in seinem nächsten Zug keine Energiekarten von seiner Hand an die Aktiven Pokémon anlegen.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    metal -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 81/124 Häufig

Karnimani

Karnimani

KP 50 water

Biss

10

Blitzende Reißzähne

10+

water

Wenn bereits Schadensmarken auf dem Verteidigenden Pokémon liegen, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 106/124 Häufig

Sumpex

Sumpex

KP 130 water

Hammerarm

80

water water colorless colorless

Lege die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Moorabbel

Poke-power

Wegspülen

Beliebig oft während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Water- oder Fighting-Energie, die an 1 Pokémon auf deiner Bank angelegt ist, an dein Aktives Pokémon anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Sumpex von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    grass +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 9/106 Selten, Holo

Bibor

Bibor

KP 110 grass

Gemeinschaftsangriff

30x

grass

Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte für jedes Bibor, das du im Spiel hast, zu.

Duonadel

50x

colorless colorless colorless

Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Kokuna


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 13/106 Selten

Smogmog

Smogmog

KP 80 psychic

Gasattacke

30

psychic colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt vergiftet und verwirrt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Smogon

Poke-body

Giftvirus

Jeder Spieler legt zu einem beliebigen Zeitpunkt zwischen zwei Zügen 1 Schadensmarke zusätzlich auf seine vergifteten Pokémon.


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 31/106 Selten

Bojelin

Bojelin

KP 80 water

Agilität

20

colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte eines Angriffs, einschließlich Schaden, die Bojelin zugefügt würden.

Wasserdüse

60

water water colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Bamelin


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 37/106 Nicht so häufig

Geradaks

Geradaks

KP 80 colorless

Wechseldich

Entferne 1 Pokémon-Ausrüstung, die an 1 Pokémon deines Gegners angelegt ist, und lege sie an ein anderes Pokémon deines Gegners (aber nicht an Pokémon, an denen bereits 1 Pokémon-Ausrüstung angelegt ist) an. (Wenn ein Effekt dieses Angriffs verhindert wird, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.)

Überrennen

30

colorless colorless colorless

Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Zigzachs


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 43/106 Nicht so häufig

Geckarbor

Geckarbor

KP 50 grass

Energieball

10+

colorless

Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede an Geckarbor angelegte Energie zu, die nicht zum Bezahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Es lassen sich so nicht mehr als 20 Schadenspunkte hinzufügen.

Absorber

20

grass colorless

Entferne 1 Schadensmarke von Geckarbor.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +10
  • Resistenz

    water -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 90/106 Häufig

Kabutops

Kabutops

KP 120 fighting

Zerstückeln

70

fighting fighting colorless

Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners, auf dem bereits mindestens 1 Schadensmarke liegt, 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Kabuto

Poke-body

Urzeitpanzer

Solange Kabutops dein Aktives Pokémon ist, kann dein Gegner keine Trainerkarten von seiner Hand spielen.


  • Schwäche

    grass +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 6/100 Selten, Holo

Folipurba

Folipurba

KP 90 grass

Anbinden

30

grass

Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.

Floraschild

60

grass colorless colorless

Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Folipurba durch Angriffe zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Evoli


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    water -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 7/100 Selten, Holo

3 von 20

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