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21-30 von 165
Rasaff
KP
90
Ffumpp
50
Rasaff ist jetzt verwirrt. Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ kann das Verteidigende Pokémon im nächsten Zug deines Gegners nicht angreifen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Menki
Poke-body
Kurzschluss
Wenn auf Rasaff mindestens 1 Schadensmarke liegt, fügen Rasaffs Angriffe den Aktiven Pokémon 40 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 27/106 Selten
Knuddeluff
KP
90
Ballonangriff
40+
Wenn Fluffeluff sich an beliebiger Stelle unter Knuddeluff befindet, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Pummeluff
Poke-power
Gutenachtlied
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du diese Poké-Power benutzen. Jedes Aktive Pokémon (deine und die deines Gegners) schläft jetzt. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Knuddeluff von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
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Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 32/106 Selten
Reptain
KP
80
Begrünen
Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Grass-Energiekarten, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
Gifthauch
30
Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Geckarbor
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 40/106 Nicht so häufig
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Togepi
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 55/106 Nicht so häufig
Charmian
KP
50
Liebreiz
Tausche 1 Verteidigendes Pokémon gegen 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners aus.
Schlitzer
20
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Epische Begegnungen 68/106 Häufig
Lavados
KP
100
Versengende Schwingen
100
Lege alle an Lavados angelegten Fire-Energien auf deinen Ablagestapel.
Basis Pokémon
Poke-power
Flammen-Aufladung
Einmal während deines Zuges kannst du, wenn du Lavados von deiner Hand auf deine Bank legst, 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ durchsuche deinen Ablagestapel nach bis zu 3 Fire-Energiekarten und lege sie an Lavados an.
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Schwäche
x2
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 10/100 Selten, Holo
Rotom
KP
60
Doppel-Transfer
Durchsuche deinen Ablagestapel nach bis zu 2 Basis-Energiekarten und lege sie an 1 deiner Pokémon an.
Energiereflektion
30
Entferne 1 an Rotom angelegte Energiekarte und lege sie an 1 Pokémon auf deiner Bank an.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 13/100 Selten, Holo
Aquana
KP
90
Wunden lecken
30
Entferne 2 Schadensmarken von jedem Pokémon auf deiner Bank.
Hyper Whirlpool
60
Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Lege pro „Kopf“ eine an das Verteidigende Pokémon angelegte Energiekarte auf den Ablagestapel deines Gegners.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Evoli
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 34/100 Selten
Schlurp
KP
70
Auflecken
Ziehe 1 Karte.
Slam
20x
Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 39/100 Nicht so häufig
Plaudagei
KP
60
Mimikry
Mische deine Handkarten in dein Deck. Zähle danach die Anzahl der Karten auf der Hand deines Gegners. Ziehe ebenso viele Karten.
Geschwätz
20
Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Majestätischer Morgen 55/100 Häufig