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21-30 von 318

3 von 32
Knakrack

Knakrack

KP 130 colorless

Drachenzahn

70

colorless colorless colorless

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Knarksel

Poke-body

Regenbogenschuppe

Wenn ein Aktives Pokémon eine Schwäche gegenüber einem Energietyp, der an Knakrack angelegt ist, hat, fügen die Angriffe von Knakrack diesem Pokémon 40 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden). Diese Poké-Body kann nicht benutzt werden, wenn an Knakrack mindestens 1 Spezialenergiekarte angelegt ist.


  • Schwäche

    colorless +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 9/124 Selten, Holo

Letarking

Letarking

KP 140 colorless

Lahmer Schlag

50

colorless colorless colorless colorless

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Muntier

Poke-power

Dynamischer Impuls

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du, wenn Letarking dein Aktives Pokémon ist, 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ beträgt der Grundschaden von Letarkings Angriff Lahmer Schlag in diesem Zug 130 Schadenspunkte. Bei „Zahl“ kann Letarking in diesem Zug weder angreifen noch sich zurückziehen. (Wenn Letarking nicht mehr dein Aktives Pokémon ist, endet dieser Effekt.)


  • Schwäche

    fighting +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 34/124 Selten

Ursaring

Ursaring

KP 100 colorless

Schlechte Laune

30

colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verwirrt. Im nächsten Zug deines Gegners fügen Angriffe dieses Pokémon den Aktiven Pokémon 60 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).

Schützende Krallen

60+

colorless colorless colorless colorless

Wenn sich Teddiursa auf deiner Bank befindet, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Wenn auf 1 Teddiursa auf deiner Bank mindestens 1 Schadensmarke liegt, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu und entferne alle Schadensmarken von diesem Teddiursa.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Teddiursa


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 38/124 Selten

Dodri

Dodri

KP 80 colorless

Furienschlag

10×

colorless

Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Dreifachpick

colorless colorless colorless

Wähle 3 entwickelte Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt jedem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Dodu


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

    fighting -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 46/124 Nicht so häufig

Dummisel

Dummisel

KP 60 colorless

Schlangenhaken

Ziehe 1 Karte.

Zubeißen und Abhauen

10

Tausche Dummisel gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 47/124 Nicht so häufig

Knarksel

Knarksel

KP 80 colorless

Auflesen

colorless

Durchsuche deinen Ablagestapel nach bis zu 2 Energiekarten, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand.

Wunderbarer Glanz

colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 4 Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners. Bei „Zahl“ entferne 4 Schadensmarken von 1 deiner Pokémon.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Kaumalat


  • Schwäche

    colorless +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 48/124 Nicht so häufig

Girafarig

Girafarig

KP 70 colorless

Halsrecker

colorless

Durchsuche dein Deck nach einer Trainerkarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.

Psystrahl

20

colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 49/124 Nicht so häufig

Wonneira

Wonneira

KP 60 colorless

Aufpäppeln

Entferne 2 Schadensmarken von 1 deiner Pokémon.

Basis Pokémon

Poke-power

Baby Evolution

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Chaneira von deiner Hand auf Wonneira legen (das zählt als Entwickeln von Wonneira). Entferne alle Schadensmarken von Wonneira.


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 52/124 Nicht so häufig

Muntier

Muntier

KP 80 colorless

Aufwachhieb

10

colorless

Wenn Muntier sich in diesem Zug aus Bummelz entwickelt hat, während Bummelz den Speziellen Zustand ,,schlafend'' hatte, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 60 Schadenspunkte anstelle von 10 Schadenspunkten.

Kratzfurie

30×

colorless colorless colorless

Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Bummelz


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 68/124 Nicht so häufig

Griffel

Griffel

KP 60 colorless

Schweifvertrimmer

10

colorless

Abwerfen

colorless colorless

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Bevor der Schaden zugefügt wird, lege alle Pokémon-Ausrüstungs-Karten, die an dem gewählten Pokémon angelegt sind, auf den Ablagestapel deines Gegners.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 70/124 Häufig

3 von 32

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