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3 von 19
Pachirisu

Pachirisu

KP 70 lightning

Transferschweif

Durchsuche deinen Ablagestapel nach 1 Lightning-Energiekarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand.

Donnerschock

30

lightning colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 43/100 Nicht so häufig

Raichu

Raichu

KP 90 lightning

Agilität

20

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte eines Angriffs, einschließlich Schaden, die Raichu zugefügt würden.

Donnerblitz

100

lightning lightning colorless

Lege alle Energiekarten, die an Raichu angelegt sind, auf deinen Ablagestapel.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Pikachu


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 45/100 Nicht so häufig

Frizelbliz

Frizelbliz

KP 60 lightning

Zufälliger Funke

lightning

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Tackle

20

colorless colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    metal -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 64/100 Häufig

Pikachu

Pikachu

KP 60 lightning

Ruckzuckhieb

10+

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.

Volttackle

50

lightning colorless colorless

Pikachu fügt sich selbst 10 Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Majestätischer Morgen 70/100 Häufig

Luxtra

Luxtra

KP 120 lightning

Plasma

40

colorless colorless

Durchsuche deinen Ablagestapel nach 1 Lightning-Energiekarte und lege sie an Luxtra an.

Schock-Blitz

100

lightning lightning colorless

Lege alle an Luxtra angelegten Lightning-Energien auf deinen Ablagestapel.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Luxio

Poke-body

Rivalität

Wenn dein Gegner mindestens 1 Pokémon LV.X im Spiel hat, fügt jeder Angriff von Luxtra den Aktiven Pokémon 50 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).


  • Schwäche

    fighting +30
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 8/146 Selten, Holo

Rayquaza

Rayquaza

KP 100 colorless

Himmelsurteil

150

fire fire lightning lightning

Lege alle Energien, die an Rayquaza angelegt sind, auf deinen Ablagestapel.

Basis Pokémon

Poke-power

Tempogewinn

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du so lange 1 Münze werfen, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Durchsuche pro „Kopf“ deinen Ablagestapel nach einer Fire- oder Lightning-Basis-Energiekarte und lege sie an Rayquaza an. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Rayquaza von einem Speziellen Zustand betroffen ist oder du mehr als 1 Rayquaza im Spiel hast.


  • Schwäche

    colorless ×2
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 14/146 Selten, Holo

Lanturn

Lanturn

KP 90 water

Starke Strömung

20

colorless colorless

Entferne 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Energiekarte und lege sie an 1 anderes Pokémon deines Gegners an.

Konfustrahl

40

water lightning

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verwirrt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Lampi


  • Schwäche

    grass +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 58/146 Nicht so häufig

Lanturn

Lanturn

KP 90 lightning

Energie-Spaltung

lightning

Dieser Angriff fügt allen Pokémon deines Gegners, an denen mindestens 1 Energiekarte angelegt ist, 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Aquaschuss

60+

lightning colorless colorless

Dieser Angriff fügt 60 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede an Lanturn angelegte Water-Energie zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Lampi


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 59/146 Nicht so häufig

Luxio

Luxio

KP 80 lightning

Funkensprung

30

lightning colorless

Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Donnerklaue

70

lightning colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ entferne alle Lightning-Energien, die an Luxio angelegt sind, und lege sie auf deinen Ablagestapel.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Sheinux


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 62/146 Nicht so häufig

Lampi

Lampi

KP 50 lightning

Rasierflosse

10

colorless

Aquafunke

20+

lightning colorless

Wenn an Lampi mindestens 1 Water-Energie angelegt ist, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 88/146 Häufig

3 von 19

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