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21-30 von 103
Elekid
KP
30
Funkenball
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. Der Schaden dieses Angriffs wird durch Schwäche und Resistenz nicht verändert. Elekid schläft jetzt.
Basis Pokémon
Poke-body
Niedliches Schlafgesicht
Solange Elekid schläft, verhindere allen Schaden, der Elekid durch Angriffe zugefügt wird.
HS-Triumphant 21/103 Selten
Entoron
KP
90
Mächtiger Platscher
30+
Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Water-Energie, die an deinen Pokémon angelegt ist, zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Enton
Poke-body
Natürliche Heilung
Entferne jedes Mal, wenn du eine Water-Energiekarte von deiner Hand an Entoron anlegst, 2 Schadensmarken von Entoron.
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 22/103 Selten
Groink
KP
90
Psycho-Schloss
20
Dein Gegner kann in seinem nächsten Zug keine Poké-Power seiner Pokémon benutzen.
Bankmanipulation
40×
Dein Gegner wirft eine Münze für jedes Pokémon auf seiner Bank. Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte mal der Anzahl „Zahl“ zu. Der Schaden dieses Angriffs wird durch Schwäche und Resistenz nicht verändert.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Spoink
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 23/103 Selten
Zirpeise
KP
80
Zaubermelodie
30
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verwirrt.
Zornklinge
20+
Wirf 3 Münzen. Bei 1 Mal „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Bei 2 Mal „Kopf" fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu. Bei 3 Mal „Kopf" fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 100 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Zirpurze
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 24/103 Selten
Lunastein
KP
60
Mondsturm
20
Finale
60
Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank (deinen und denen deines Gegners) 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Lunastein fügt sich selbst 60 Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 25/103 Selten
Machomei
KP
130
Überwurf
40+
Du kannst mit diesem Angriff kann 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zufügen. Wenn du das machst, fügt Machomei sich selbst 20 Schadenspunkte zu.
Hundert wütende Hiebe
60+
Dieser Angriff fügt 60 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede an Machomei angelegte Fighting-Energie zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Maschock
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 26/103 Selten
Magbrant
KP
100
Top-Burner
Lege für jede an Magbrant angelegte Fire-Energie die oberste Karte vom Deck deines Gegners auf seinen Ablagestapel. Wirf anschließend eine Münze. Bei „Zahl“ lege alle an Magbrant angelegten Fire-Energien auf deinen Ablagestapel.
Explosionshieb
60
Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verbrannt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Magmar
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 27/103 Selten
Nidoqueen
KP
130
Rückkehr
30
Ziehe so viele Karten, bis du 6 Karten auf der Hand hast.
Preiszähler
50+
Wenn du mehr Preise übrig hast als dein Gegner, fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Nidorina
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 28/103 Selten
Tauboss
KP
120
Gegenwind
20
Während des nächsten Zuges deines Gegners kosten die Angriffe des Verteidigenden Pokémon ColorlessColorless mehr.
Ruckzuckhieb
40+
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Tauboga
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 29/103 Selten
Tohaido
KP
90
Blankmacher
20
Wirf 2 Münzen. Wenn beide „Kopf“ zeigen, legt dein Gegner alle Handkarten auf seinen Ablagestapel.
Raserei
50+
Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf Tohaido zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Kanivanha
-
Schwäche
×2
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
HS-Triumphant 30/103 Selten