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21-30 von 111

3 von 12
Schlapor

Schlapor

KP 80 colorless

Heilgleiten

40

colorless colorless

Entferne alle Speziellen Zustände von Schlapor.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Haspiror

Poke-power

Entspannungsdusche

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Energiekarte von deiner Hand auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, entferne 1 Schadensmarke von jedem deiner Pokémon. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Schlapor von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 21/111 Selten

Voltenso

Voltenso

KP 90 lightning

Wunde Stelle

20+

lightning colorless

Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf dem Verteidigenden Pokémon zu.

Sternschauer

50

lightning colorless colorless

Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Frizelbliz


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 22/111 Selten

Amoroso

Amoroso

KP 120 water

Zeitspirale

colorless colorless

Wähle 1 entwickeltes Pokémon deines Gegners. Entferne die höchste Evolutionskarte vom gewählten Pokémon, dein Gegner mischt diese Karte in sein Deck zurück.

Urzeitliche Tentakel

30+

water colorless

Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Helixfossil-, Domfossil- und Altbernstein-Karte in deinem Ablagestapel zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Amonitas


  • Schwäche

    grass +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 23/111 Selten

Pelipper

Pelipper

KP 90 water

Aquawelle

30

water colorless

Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.

Dauerzermalmer

70

water water colorless colorless

Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Lege pro „Kopf“ eine an das Verteidigende Pokémon angelegte Energiekarte auf den Ablagestapel deines Gegners.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Wingull


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 24/111 Selten

Pichu

Pichu

KP 50 lightning

Babyschritte

Schau dir die obersten 5 Karten deines Decks an, wähle 1 von ihnen und nimm sie auf die Hand. Mische die anderen Karten in dein Deck zurück.

Basis Pokémon

Poke-power

Baby Evolution

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Pikachu von deiner Hand auf Pichu legen (das zählt als Entwickeln von Pichu). Entferne alle Schadensmarken von Pichu.


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 25/111 Selten

Porygon-Z [G]

Porygon-Z [G]

KP 80 colorless

Hinterhalt

20+

colorless colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon

Poke-power

Wünschelrutencode

Einmal während deines Zuges kannst du, wenn du Porygon-Z [G] von deiner Hand auf deine Bank legst, deinen Ablagestapel nach bis zu 2 Pokémon-Ausrüstungs-Karten durchsuchen, sie deinem Gegner zeigen und in dein Deck mischen.


  • Schwäche

    fighting ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 26/111 Selten

Raichu

Raichu

KP 90 lightning

Erhöhte Spannung

20

lightning

Wenn an Raichu mindestens 1 Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, fügt dieser Angriff jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners, das kein entwickeltes Pokémon ist, 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Donnerkeil

70

lightning colorless colorless

Entferne 1 Lightning-Energiekarte, die an Raichu angelegt ist, und lege sie auf deinen Ablagestapel.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Pikachu


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

    metal -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 27/111 Selten

Gallopa

Gallopa

KP 80 fire

Flammenmähne

20

fire

Aufwärtsstoß

50+

fire colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Ponita

Poke-body

Wildheitsschutz

Verhindere alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die Gallopa von gegnerischen Pokémon SP zugefügt würden.


  • Schwäche

    water +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 28/111 Selten

Rattikarl

Rattikarl

KP 70 colorless

Rekrutieren

colorless

Schau dir die Handkarten deines Gegners an, wähle 1 Unterstützerkarte, die du dort gefunden hast, und lege sie auf den Ablagestapel deines Gegners. Danach nutze den Effekt der gewählten Karte als Effekt dieses Angriffs.

Fänge ausfahren

20+

colorless

Wenn an Rattikarl eine Pokémon-Ausrüstung angelegt ist, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Rattfratz


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 29/111 Selten

Gewaldro

Gewaldro

KP 120 grass

Blätterkanonade

20x

grass

Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl der an Gewaldro angelegten Grass-Energien zu.

Giftkrallen

60

grass colorless colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt vergiftet.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Reptain

Poke-body

Grüner Atem

Wenn du 1 Grass-Energiekarte von deiner Hand an Gewaldro anlegst, entferne 2 Schadensmarken von Gewaldro.


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

    water -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 30/111 Selten

3 von 12

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