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21-30 von 124
Bollterus
KP
130
Zornesrache
60
Wenn Bollterus im letzten Zug deines Gegners durch einen Angriff Schaden zugefügt wurde, fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Schilterus
Poke-body
Schutzwall
Verhindere allen Schaden, der Pokémon auf deiner Bank durch gegnerische Angriffe zugefügt wird.
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Schwäche
+40
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 21/124 Selten
Palimpalim
KP
70
Einfordern
Ziehe 1 Karte. Wenn Klingplim sich an beliebiger Stelle unter Palimpalim befindet, ziehe 2 weitere Karten.
Seltsamer Glockenton
20
Wenn das Verteidigende Pokémon ein Basis-Pokémon ist, ist es jetzt verwirrt.
Basis Pokémon
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Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 22/124 Selten
Iksbat
KP
100
Zuschlagen und Abhauen
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ mische Iksbat und alle Karten, die an es angelegt sind, zurück in dein Deck.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Golbat
Poke-power
Entwicklungsgift
Einmal während deines Zuges kannst du, wenn du Iksbat von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, 1 Verteidigendes Pokémon wählen. Das gewählte Pokémon ist jetzt vergiftet. Lege zwischen den Zügen 2 Schadensmarken anstelle von 1 Schadensmarke auf das gewählte Pokémon.
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Schwäche
+30
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Resistenz
-20
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Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 23/124 Selten
Kokowei
KP
90
Fadenbombe
30×
Wirf 1 Münze für jede an Kokowei und das Verteidigende Pokémon angelegte Basis-Energiekarte. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Nahrungsversorgung
Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Grass-Energiekarten und lege sie in beliebiger Verteilung an deine Pokémon an. Mische dein Deck danach.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Owei
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Schwäche
+20
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Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 24/124 Selten
Firnontor
KP
90
Einschüchter-Kiesel
50
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ kann dein Gegner in seinem nächsten Zug keine Trainer- oder Unterstützerkarten von seiner Hand spielen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Schneppke
Poke-body
Zerklüftetes Gesicht
Solange Firnontor dein Aktives Pokémon ist, wird aller Schaden von Angriffen von entwickelten Pokémon der Phase 2 deines Gegners um 20 Schadenspunkte reduziert (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
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Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 25/124 Selten
Garados
KP
120
Erzürnen
80
Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Wähle für jedes Mal, wenn die Münze „Kopf“ gezeigt hat, eine Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Dein Gegner legt die gewählte Karte auf seinen Ablagestapel. Wenn der allererste Wurf „Zahl“ gezeigt hat, ist Garados jetzt verwirrt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Karpador
Poke-body
Drachen-DNA
Garados kann alle Angriffe seiner Basis-Pokémon-Karte einsetzen. (Du musst die Energiekosten für diesen Angriff trotzdem zahlen.) Wenn Garados einen Angriff seiner Basis-Pokémon-Karte einsetzt, fügt dieser Angriff den Aktiven Pokémon weitere 30 Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
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Schwäche
+30
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Resistenz
-20.0
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Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 26/124 Selten
Zirpeise
KP
80
Lahmer Auftritt
20
Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.
Konzert
40+
Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jedes Zirpeise und Zirpurze, das du im Spiel hast, zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Zirpurze
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Schwäche
+20
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Resistenz
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Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 27/124 Selten
Voltenso
KP
80
Blitzwirbel
20×
Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl der an Voltenso angelegten Basis-Energiekarten zu.
Kettenblitz
70
Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners, das denselben Typ wie das Verteidigende Pokémon hat, 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Frizelbliz
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Schwäche
+20
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Resistenz
-20.0
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Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 28/124 Selten
Basis Pokémon
Poke-body
Riesenflosse
Wenn Mantirps sich an beliebiger Stelle unter Mantax befindet, sind die Rückzugskosten deiner Water-Pokémon um ColorlessColorless reduziert.
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Schwäche
+20
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Resistenz
-20.0
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Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 29/124 Selten
Pantimos
KP
70
Tricktheater
Lege 1 Münze verdeckt neben dein Aktives Pokémon. Dein Gegner muss erraten, ob die Münze „Kopf“ oder „Zahl“ zeigt. Wenn er falsch rät, fügt dieser Angriff dem Verteidigenden Pokémon 50 Schadenspunkte zu. Wenn er richtig rät, fügt sich Pantimos selbst 20 Schadenspunkte, die durch Schwäche und Resistenz nicht verändert werden, zu.
Basis Pokémon
Poke-body
Luftmauer
Verhindere alle Schadenspunkte, die Pantimos durch einen Angriff eines gegnerischen Pokémon, an dem weniger als 3 Energiekarten angelegt sind, zugefügt würden. Wenn Pantimimi sich an beliebiger Stelle unter Pantimos befindet, verhindere zusätzlich alle Effekte dieses Angriffs, die Pantimos zugefügt würden.
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Schwäche
+20
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Resistenz
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Rückzugskosten
Geheimnisvolle Schätze 30/124 Selten