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21-30 von 146

3 von 15
Wielie

Wielie

KP 120 grass

Aussaugen

30

grass

Bevor der Schaden zugefügt wird, kannst du 1 Verteidigendes Pokémon gegen 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners austauschen. Wenn du das machst, fügt dieser Angriff dem neuen Verteidigenden Pokémon 30 Schadenspunkte zu. Wenn das Verteidigende Pokémon durch diesen Angriff kampfunfähig würde, kannst du alle Schadensmarken von Wielie entfernen.

Säure

50.0

grass colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Liliep


  • Schwäche

    fire +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 21/146 Selten

Krebutack

Krebutack

KP 90 water

Wurfgriff

water colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ nimmt dein Gegner das Verteidigende Pokémon und alle daran angelegten Karten auf seine Hand zurück.

Greifzangen

50+

water colorless colorless

Wenn an Krebutack eine Technische Maschine angelegt ist, fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Krebscorps


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 22/146 Selten

Enekoro

Enekoro

KP 80 colorless

Energieförderung

30

colorless

Durchsuche deinen Ablagestapel nach 1 Basis-Energiekarte und lege sie an 1 Pokémon auf deiner Bank an.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Eneco

Poke-body

Attraktive Figur

Wenn Enekoro dein Aktives Pokémon ist und durch einen gegnerischen Angriff Schaden erhält (auch wenn Enekoro dadurch kampfunfähig wird), wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Angreifende Pokémon jetzt verwirrt.


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 23/146 Selten

Deoxys Angriffsform

Deoxys Angriffsform

KP 80 psychic

Psyschub

80

psychic psychic colorless

In deinem nächsten Zug beträgt der Grundschaden von Deoxys' Angriff Psyschub 20 Schadenspunkte.

Basis Pokémon

Poke-power

Gestaltwandel

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dein Deck nach einer beliebigen Deoxys-Karte durchsuchen und gegen Deoxys Angriffsform austauschen. (Alle an Deoxys Angriffsform angelegten Karten, Schadensmarken, Speziellen Zustände und anderen Effekte werden auf das neue Pokémon übertragen.) Wenn du das machst, lege Deoxys Angriffsform auf dein Deck. Mische dein Deck danach. Du kannst nicht mehr als 1 Gestaltwandel Poké-Power pro Zug benutzen.


  • Schwäche

    psychic ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 24/146 Selten

Deoxys Verteidigungsform

Deoxys Verteidigungsform

KP 100 psychic

Psycho-Abwehr

40

psychic colorless colorless

Während des nächsten Zuges deines Gegners verhindere alle Effekte eines Angriffs, die Deoxys zugefügt würden, und Schaden, der Deoxys durch Angriffe zugefügt wird, wird um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).

Basis Pokémon

Poke-power

Gestaltwandel

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dein Deck nach einer beliebigen Deoxys-Karte durchsuchen und gegen Deoxys Verteidigungsform austauschen. (Alle an Deoxys Verteidigungsform angelegten Karten, Schadensmarken, Speziellen Zustände und anderen Effekte werden auf das neue Pokémon übertragen.) Wenn du das machst, lege Deoxys Verteidigungsform auf dein Deck. Mische dein Deck danach. Du kannst nicht mehr als 1 Gestaltwandel Poké-Power pro Zug benutzen.


  • Schwäche

    psychic ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 25/146 Selten

Deoxys Speedform

Deoxys Speedform

KP 70 psychic

Temposchuss

colorless colorless

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 30 Schadenspunkte zu. Schwäche, Resistenz, Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs.

Basis Pokémon

Poke-power

Gestaltwandel

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dein Deck nach einer beliebigen Deoxys-Karte durchsuchen und gegen Deoxys Speedform austauschen. (Alle an Deoxys Speedform angelegten Karten, Schadensmarken, Speziellen Zustände und anderen Effekte werden auf das neue Pokémon übertragen.) Wenn du das machst, lege Deoxys Speedform auf dein Deck. Mische dein Deck danach. Du kannst nicht mehr als 1 Gestaltwandel Poké-Power pro Zug benutzen.


  • Schwäche

    psychic ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 26/146 Selten

Ditto

Ditto

KP 60 colorless

Basis Pokémon

Poke-body

Ditto-DNA

Solange Ditto dein Aktives Pokémon ist, entsprechen seine Grund-KP den Grund-KP des Aktiven Pokémon deines Gegners. Ditto kann die Angriffe des betreffenden Pokémon als seine eigenen einsetzen. (Die für den jeweiligen Angriff notwendige Energie ist trotzdem erforderlich.) Sobald das betreffende Pokémon nicht mehr das Aktive Pokémon deines Gegners ist, wähle 1 Aktives Pokémon deines Gegners, das Ditto jetzt kopiert.


  • Schwäche

    fighting +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 27/146 Selten

Forstellka

Forstellka

KP 90 metal

Explosion

100

metal metal colorless colorless

Forstellka fügt sich selbst 40 Schadenspunkte zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Tannza

Poke-body

Eisenpanzer

Jedes Mal, wenn du 1 Basis-Energiekarte von deiner Hand an Forstellka anlegst (ausgenommen durch Effekte von Angriffen), kannst du 1 Münze werfen. Bei „Zahl“ lege 2 Schadensmarken auf jedes Pokémon (deine und die deines Gegners), außer allen Forstellka.


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 28/146 Selten

Groudon

Groudon

KP 100 fighting

Dürre

Wähle bis zu 2 Fighting-Basis-Energiekarten von deiner Hand und lege sie an 1 deiner Pokémon an.

Schweres Erdbeben

100

fighting fighting colorless

Lege 2 an Groudon angelegte Fighting-Energien auf deinen Ablagestapel und dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf deiner Bank 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Basis Pokémon


  • Schwäche

    grass ×2
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 29/146 Selten

Heatran

Heatran

KP 100 metal

Schwermetall

40+

colorless colorless colorless

Wirf 1 Münze für jede an Heatran angelegte Metal-Energie. Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte plus 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Basis Pokémon

Poke-power

Einschmelzen

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Metal-Energie, die an 1 deiner Pokémon angelegt ist, an Heatran anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Heatran von einem Speziellen Zustand betroffen ist.


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 30/146 Selten

3 von 15

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