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Suchergebnisse

21-30 von 98

3 von 10
Flampivian

Flampivian

KP 100 fire

Zertrümmerer

20+

colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 20 weitere Schadenspunkte zu.

Flammenschlag

70

fire fire colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon ist jetzt verbrannt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Flampion


  • Schwäche

    water ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Aufstreben der Mächtigen 21/98 Selten

Sodamak

Sodamak

KP 70 water

Sammeln

colorless

Ziehe 1 Karte.

Kratzer

20

colorless colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Aufstreben der Mächtigen 22/98 Häufig

Sodachita

Sodachita

KP 90 water

Pflanzenmacht

30

colorless colorless

Wenn an dieses Pokémon bereits Grass-Energie angelegt ist, heile 20 Schadenspunkte bei diesem Pokémon.

Stromschnelle

60

water colorless colorless

Verschiebe 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Energie auf 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Sodamak


  • Schwäche

    lightning ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Aufstreben der Mächtigen 23/98 Selten

Barschuft

Barschuft

KP 80 water

Dreschflegel

10×

colorless

Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf diesem Pokémon zu.

Wagemut

80

water colorless colorless

Wirf 2 Münzen. Zeigen beide „Zahl“, fügt sich dieses Pokémon selbst 80 Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Aufstreben der Mächtigen 24/98 Häufig

Barschuft

Barschuft

KP 80 water

Tackle

10

colorless

Verspritzer

water colorless

Dieser Angriff fügt 1 Pokémon deines Gegners 30 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Aufstreben der Mächtigen 25/98 Nicht so häufig

Piccolente

Piccolente

KP 60 water

Ruheort

colorless

Heile 40 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. Dieses Pokémon kann sich während deines nächsten Zuges nicht zurückziehen.

Regenplatscher

20

water water

Basis Pokémon


  • Schwäche

    lightning ×2
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Aufstreben der Mächtigen 26/98 Häufig

Swaroness

Swaroness

KP 90 water

Schwingentanz

30

colorless colorless

Wirf 1 Münze. Verhindere bei „Kopf“ während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die diesem Pokémon zugefügt werden.

Luftschnitt

70

water colorless colorless

Lege 1 an dieses Pokémon angelegte Energie auf deinen Ablagestapel.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Piccolente


  • Schwäche

    lightning ×2
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Aufstreben der Mächtigen 27/98 Selten

Petznief

Petznief

KP 70 water

Pulverschnee

10

water

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ schläft das Verteidigende Pokémon jetzt.

Erholung

colorless colorless

Heile 60 Schadenspunkte bei diesem Pokémon. Dieses Pokémon schläft jetzt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    metal ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Aufstreben der Mächtigen 28/98 Häufig

Petznief

Petznief

KP 70 water

Eiswatsche

30

water water

Basis Pokémon


  • Schwäche

    metal ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Aufstreben der Mächtigen 29/98 Häufig

Siberio

Siberio

KP 130 water

Eiseskälte

50

water colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon kann während des nächsten Zuges deines Gegners nicht angreifen.

Eiszapfhagel

80

water water colorless colorless

Der Schaden dieses Angriffs wird durch Resistenz nicht verändert.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Petznief


  • Schwäche

    metal ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Aufstreben der Mächtigen 30/98 Selten, Holo

3 von 10

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