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11-20 von 455
Relaxo
KP
100
Rückentzug
Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.
Entspannungsangriff
40+
Relaxo schläft jetzt. Wenn Relaxo sich aus Mampfaxo entwickelt hat, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 37/122 Selten
Snibunna
KP
80
Ränkeschmied
Durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
Finsteraura
10x
Dieser Angriff fügt für jede Darkness-Energie, die an deine Pokémon angelegt ist, 10 Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Sniebel
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 40/122 Selten
Elekid
KP
40
Stromquelle
Durchsuche dein Deck nach einer Lightning-Energiekarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
Basis Pokémon
Poke-power
Baby Evolution
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Elektek von deiner Hand auf Elekid legen (das zählt als Entwickeln von Elekid). Entferne alle Schadensmarken von Elekid.
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 48/122 Nicht so häufig
Luxio
KP
80
Klauen anlegen
10+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
Donnerzahn
30
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Sheinux
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 52/122 Nicht so häufig
Blanas
KP
80
Fieser Trick
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Energiekarte, die an 1 gegnerisches Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.
Klingensturm
40.0
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Samurzel
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 57/122 Nicht so häufig
Basis Pokémon
Poke-power
Baby Evolution
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Marill von deiner Hand auf Azurill legen (das zählt als Entwickeln von Azurill). Entferne alle Schadensmarken von Azurill.
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 69/122 Häufig
Bidiza
KP
50
Amnesie
Wähle 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Dieses Pokémon kann den gewählten Angriff im nächsten Zug deines Gegners nicht einsetzen.
Aasfresser
Durchsuche deinen Ablagestapel nach einer Trainerkarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 70/122 Häufig
Haspiror
KP
50
Platscher
10
Sprungkick
10
Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 73/122 Häufig
Piepi
KP
60
Gesang
Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.
Mondeinschlag
20+
Wenn Piepi sich aus Pii entwickelt hat, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 77/122 Häufig