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11-20 von 718
Maschock
KP
80
Karateschlag
40-
Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte minus 10 Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf Maschock zu.
Geowurf
60.0
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Machollo
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 53/122 Nicht so häufig
Magneton
KP
70
Triplette
20x
Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Magnetstrahl
40
Bevor der Schaden zugefügt wird, kannst du 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners, an dem mindestens 1 Energie angelegt ist, wählen und es gegen 1 Verteidigendes Pokémon austauschen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Magnetilo
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20.0
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 54/122 Nicht so häufig
Mantirps
KP
40
Freundesruf
Durchsuche dein Deck nach einer Water-Basis-Pokémon-Karte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
Basis Pokémon
Poke-power
Baby Evolution
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Mantax von deiner Hand auf Mantirps legen (das zählt als Entwickeln von Mantirps). Entferne alle Schadensmarken von Mantirps.
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 55/122 Nicht so häufig
Panpyro
KP
70
Flammentanz
30
Durchsuche deinen Ablagestapel nach einer Fire-Energiekarte und lege sie an Panpyro an.
Kratzfurie
20x
Wirf 3 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Panflam
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 56/122 Nicht so häufig
Blanas
KP
80
Fieser Trick
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ lege 1 Energiekarte, die an 1 gegnerisches Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.
Klingensturm
40.0
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Samurzel
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 57/122 Nicht so häufig
Pliprin
KP
80
Aquadusche
Dieser Angriff fügt jedem Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Lake
Wähle 1 Pokémon deines Gegners, auf dem mindestens 1 Schadensmarke liegt. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Plinfa
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 58/122 Nicht so häufig
Gallopa
KP
80
Überrennen
20.0
Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Auflodern
50
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ lege eine Fire-Energie, die an Gallopa angelegt ist, auf deinen Ablagestapel und dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Ponita
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 59/122 Nicht so häufig
Rizeros
KP
90
Losstürmen
30+
Wenn sich eine Stadion-Karte im Spiel befindet, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Lege danach die Stadion-Karte auf den Ablagestapel.
Heftiger Zusammenstoß
60.0
Rizeros fügt sich selbst 10 Schadenspunkte zu. Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Rihorn
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 60/122 Nicht so häufig
Golking
KP
80
Dreschflegel
10x
Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf Golking zu.
Hornbohrer
50
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Goldini
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 62/122 Nicht so häufig