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11-20 von 104

2 von 11
Schmerbe

Schmerbe

KP 50 water

Lehmspucker

fighting

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff jedem Pokémon deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Basis Pokémon


  • Schwäche

    grass +10
  • Resistenz

    lightning -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 72/124 Häufig

Kleinstein

Kleinstein

KP 60 fighting

Steine werfen

fighting

Wähle 2 Pokémon auf der Bank deines Gegners. Dieser Angriff fügt beiden gewählten Pokémon 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Basis Pokémon


  • Schwäche

    grass +10
  • Resistenz

    lightning -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 84/124 Häufig

Larvitar

Larvitar

KP 50 fighting

Berghappen

10+

fighting

Du kannst die oberste Karte deines Decks auf deinen Ablagestapel legen. Wenn du das machst, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu und Larvitar schläft jetzt.

Einhämmern

20

colorless colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    grass +10
  • Resistenz

    lightning -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 87/124 Häufig

Sandan

Sandan

KP 60 fighting

Sandwirbel

fighting

Falls das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners angreift, wirft dein Gegner 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Ramme

30

fighting colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water +10
  • Resistenz

    lightning -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 96/124 Häufig

Mamutel

Mamutel

KP 140 water

Eiszahn

40

water colorless colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt und lege 1 am Verteidigenden Pokémon angelegte Energiekarte auf den Ablagestapel deines Gegners.

Hindurchstampfen

60+

fighting colorless colorless colorless

Du kannst mit diesem Angriff 60 Schadenspunkte plus 40 weitere Schadenspunkte zufügen und 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 40 Schadenspunkte zufügen. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Wenn du das machst, fügt Mamutel sich selbst 40 Schadenspunkte zu.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Keifel


  • Schwäche

    metal +40
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 9/146 Selten, Holo

Groudon

Groudon

KP 100 fighting

Dürre

Wähle bis zu 2 Fighting-Basis-Energiekarten von deiner Hand und lege sie an 1 deiner Pokémon an.

Schweres Erdbeben

100

fighting fighting colorless

Lege 2 an Groudon angelegte Fighting-Energien auf deinen Ablagestapel und dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf deiner Bank 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Basis Pokémon


  • Schwäche

    grass ×2
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 29/146 Selten

Knogga

Knogga

KP 90 fighting

Riesenknochen

40

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ kann Knogga Riesenknochen in deinem nächsten Zug nicht einsetzen.

Knochenhatz

50x

fighting fighting

Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Tragosso


  • Schwäche

    water +20
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 63/146 Nicht so häufig

Keifel

Keifel

KP 100 water

Sturmlauf

30+

fighting colorless

Du kannst mit diesem Angriff 30 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zufügen. Wenn du das machst, fügt Keifel sich selbst 30 Schadenspunkte zu.

Eissturm

60

water colorless colorless colorless

Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Quiekel


  • Schwäche

    metal +20
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 69/146 Nicht so häufig

Tragosso

Tragosso

KP 60 fighting

Kopfnuss

10

colorless

Knochmerang

20x

fighting colorless

Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water +10
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 90/146 Häufig

Quiekel

Quiekel

KP 60 water

Rumschnüffeln

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ wähle 1 Karte aus deinem Ablagestapel und nimm sie auf deine Hand.

Sprungangriff

30

fighting colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    metal +10
  • Resistenz

    lightning -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Erwachte Legenden 123/146 Häufig

2 von 11

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