Kartendatenbank
Suchergebnisse
11-20 von 476
Skaraborn
KP
80
Austoben
10
Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon gegen 1 Pokémon auf seiner Bank aus.
Hornschlitzer
30+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 28/122 Selten
Hippoterus
KP
110
Ansaugbiss
40
Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.
Sandausstoß
60
Während deines nächsten Zuges, wenn ein Angriff dem Verteidigenden Pokémon Schaden zufügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden), fügt dieser Angriff 40 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Hippopotas
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 29/122 Selten
Schlapor
KP
80
Heilopfer
Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Entferne für jedes Mal, wenn die Münze „Kopf“ gezeigt hat, 1 Schadensmarke von 1 deiner Pokémon.
Plumps
30.0
Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Du kannst Schlapor gegen 1 Pokémon auf deiner Bank austauschen.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Haspiror
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 30/122 Selten
Machomei
KP
130
Vergeltung
20+
Wenn im letzten Zug deines Gegners mindestens 1 deiner Pokémon durch Schaden eines Angriffs deines Gegners kampfunfähig gemacht wurde, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu.
Wuchtschlag
60+
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu und das Verteidigende Pokémon ist jetzt verwirrt.
Phase 2 Pokémon
Entsteht aus: Maschock
-
Schwäche
+30
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 31/122 Selten
Meditalis
KP
90
Kraftwelle
Zähle die Anzahl der Schadensmarken, die auf Meditalis liegen. Lege die gleiche Anzahl Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners.
Wirbelkick
80
Meditalis fügt sich selbst 20 Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Meditie
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 32/122 Selten
Mampfaxo
KP
60
Hochheben
30x
Lege 2 Karten von deiner Hand auf deinen Ablagestapel. (Wenn du keine 2 Karten auf den Ablagestapel legen kannst, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.) Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Basis Pokémon
Poke-power
Baby Evolution
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Relaxo von deiner Hand auf Mampfaxo legen (das zählt als Entwickeln von Mampfaxo). Entferne alle Schadensmarken von Mampfaxo.
-
Schwäche
+10
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 33/122 Selten
Noctuh
KP
90
Weitsicht
Wähle eine Karte von deiner Hand und spiele sie offen als Preis. Wenn du das machst, wähle einen deiner verdeckten Preise, ohne ihn vorher anzusehen, und nimm ihn auf die Hand. Dieser Angriff hat keine Auswirkungen, wenn bereits alle deine Preise offen liegen.
Sondersensor
30+
Wenn du die gleiche Anzahl Karten auf der Hand hast wie dein Gegner, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 50 weitere Schadenspunkte zu.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Hoothoot
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 34/122 Selten
Pachirisu
KP
70
Kleine Besorgung
Durchsuche dein Deck nach einer Basis-Energiekarte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.
Donnerrüttler
20
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ fügt sich Pachirisu selbst 10 Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-20
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 35/122 Selten
Shnurgarst
KP
90
Hoher Hut
Wähle 1 Karte von der Hand deines Gegners (ohne sie vorher anzusehen). Dein Gegner legt diese Karte auf seinen Ablagestapel.
Bodyslam
50.0
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Phase 1 Pokémon
Entsteht aus: Charmian
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 36/122 Selten
Relaxo
KP
100
Rückentzug
Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.
Entspannungsangriff
40+
Relaxo schläft jetzt. Wenn Relaxo sich aus Mampfaxo entwickelt hat, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.
Basis Pokémon
-
Schwäche
+20
-
Resistenz
-
Rückzugskosten
Diamant & Perl 37/122 Selten