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2 von 3
Pantimimi

Pantimimi

KP 50 psychic

Zugabe

colorless

Wähle 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Dieses Pokémon kann im nächsten Zug deines Gegners nur den gewählten Angriff einsetzen.

Basis Pokémon

Poke-power

Baby Evolution

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du Pantimos von deiner Hand auf Pantimimi legen (das zählt als Entwickeln von Pantimimi). Entferne alle Schadensmarken von Pantimimi.


  • Schwäche

    psychic +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Ultimative Sieger 115/153 Häufig

Gehweiher

Gehweiher

KP 50 grass

Ruckzuckhieb

10+

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Ultimative Sieger 130/153 Häufig

Pelipper

Pelipper

KP 90 water

Aquawelle

30

water colorless

Das Verteidigende Pokémon schläft jetzt.

Dauerzermalmer

70

water water colorless colorless

Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Lege pro „Kopf“ eine an das Verteidigende Pokémon angelegte Energiekarte auf den Ablagestapel deines Gegners.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Wingull


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 24/111 Selten

Burmadame Lumpenumhang

Burmadame Lumpenumhang

KP 90 metal

Umhang-Scherbe

metal

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 10 Schadenspunkte zu. Wenn du Burmadame Pflanzenumhang im Spiel hast, fügt dieser Angriff stattdessen dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Müll servieren

30

colorless colorless

Du kannst den Ablagestapel deines Gegners nach 1 beliebigen Karte durchsuchen, sie deinem Gegner zeigen und oben auf sein Deck legen.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Burmy Lumpenumhang


  • Schwäche

    fire +20
  • Resistenz

    psychic -20
  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 51/111 Nicht so häufig

Rattfratz

Rattfratz

KP 30 colorless

Ausfall

30

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Platin-Serie

Platinum Arceus 73/111 Häufig

Kokowei

Kokowei

KP 90 psychic

Energieaufnahme

colorless

Durchsuche deinen Ablagestapel nach bis zu 2 Energiekarten und lege sie an Kokowei an.

Große Eggsplosion

40x

psychic

Wirf für jede an Kokowei angelegte Energie 1 Münze. Dieser Angriff fügt 40 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Owei


  • Schwäche

    psychic x2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HeartGold SoulSilver 18/123 Selten

Miltank

Miltank

KP 90 colorless

Kuhmuh-Quetsche

colorless

Durchsuche dein Deck nach 1 Kuhmuh-Milch-Karte, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische anschließend dein Deck.

Bodyslam

30

colorless colorless colorless

Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting x2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HeartGold SoulSilver 47/123 Nicht so häufig

Owei

Owei

KP 50 psychic

Dauernde Eggsplosion

10x

colorless

Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic x2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HeartGold SoulSilver 63/123 Häufig

Girafarig

Girafarig

KP 70 colorless

Vorzeigen

colorless

Durchsuche dein Deck nach bis zu 2 Basis-Energiekarten, zeige sie deinem Gegner und nimm sie auf die Hand. Mische anschließend dein Deck.

Psychoschuss

20

colorless colorless

Basis Pokémon


  • Schwäche

    psychic x2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Ruf der Legenden & Série HGSS

HeartGold SoulSilver 64/123 Häufig

Wattzapf

Wattzapf

KP 30 lightning

Statischer Schock

20

lightning

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting ×2
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Schwarz & Weiß

Schwarz & Weiß – Erforscher der Finsternis 42/108 Häufig

2 von 3

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