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2 von 17
Pantimos

Pantimos

KP 70 psychic

Tricktheater

psychic colorless

Lege 1 Münze verdeckt neben dein Aktives Pokémon. Dein Gegner muss erraten, ob die Münze „Kopf“ oder „Zahl“ zeigt. Wenn er falsch rät, fügt dieser Angriff dem Verteidigenden Pokémon 50 Schadenspunkte zu. Wenn er richtig rät, fügt sich Pantimos selbst 20 Schadenspunkte, die durch Schwäche und Resistenz nicht verändert werden, zu.

Basis Pokémon

Poke-body

Luftmauer

Verhindere alle Schadenspunkte, die Pantimos durch einen Angriff eines gegnerischen Pokémon, an dem weniger als 3 Energiekarten angelegt sind, zugefügt würden. Wenn Pantimimi sich an beliebiger Stelle unter Pantimos befindet, verhindere zusätzlich alle Effekte dieses Angriffs, die Pantimos zugefügt würden.


  • Schwäche

    psychic +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 30/124 Selten

Nidoqueen

Nidoqueen

KP 120 psychic

Hilfe leisten

90

psychic psychic colorless

Wenn du nicht mehr Pokémon auf der Bank hast als dein Gegner, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 50 Schadenspunkte anstelle von 90 Schadenspunkten.

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Nidorina

Poke-body

Mutter-Pheromone

Die Angriffe deiner Nidoran ♀, Nidorina, Nidoran ♂, Nidorino und Nidoking kosten Colorless weniger.


  • Schwäche

    psychic +30
  • Resistenz

    lightning -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 31/124 Selten

Octillery

Octillery

KP 80 water

Trümmerbombe

30+

colorless colorless

Wenn am Verteidigenden Pokémon mindestens 1 Spezialenergiekarte angelegt ist, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu. Danach wähle 1 am Verteidigenden Pokémon angelegte Spezialenergiekarte und lege sie auf den Ablagestapel deines Gegners..

Wasserrohr

water water

Wähle 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 40 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Remoraid


  • Schwäche

    lightning +20
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 57/124 Nicht so häufig

Griffel

Griffel

KP 60 colorless

Schweifvertrimmer

10

colorless

Abwerfen

colorless colorless

Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Bevor der Schaden zugefügt wird, lege alle Pokémon-Ausrüstungs-Karten, die an dem gewählten Pokémon angelegt sind, auf den Ablagestapel deines Gegners.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fighting +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 70/124 Häufig

Endivie

Endivie

KP 50 grass

Einschläfernder Duft

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ schläft das Verteidigende Pokémon jetzt.

Draufspringen

10+

grass

Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +10
  • Resistenz

    water -20.0
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 77/124 Häufig

Schneppke

Schneppke

KP 50 water

Sammeln

colorless

Ziehe 1 Karte.

Schneeball

20

water

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    metal +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 100/124 Häufig

Webarak

Webarak

KP 50 grass

Festsetzen

colorless

Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.

Doppelkratzer

20×

grass colorless

Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.

Basis Pokémon


  • Schwäche

    fire +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 103/124 Häufig

Vulpix

Vulpix

KP 60 fire

Feurige Seele

20

fire fire

Dieser Angriff fügt 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Basis Pokémon


  • Schwäche

    water +10
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Geheimnisvolle Schätze 107/124 Häufig

Lohgock

Lohgock

KP 130 fire

Feuertanz

30

colorless

Durchsuche deinen Ablagestapel nach einer Fire-Energiekarte und lege sie an 1 deiner Pokémon an.

Flammenkick

fire fire colorless

Entferne 2 Fire-Energien von Lohgock und lege sie auf deinen Ablagestapel. Dieser Angriff fügt 1 Pokémon deines Gegners 80 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)

Phase 2 Pokémon

Entsteht aus: Jungglut


  • Schwäche

    water +30
  • Resistenz

  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 1/106 Selten, Holo

Altaria

Altaria

KP 80 colorless

Feuerodem

40

colorless

Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Baumwollpuschel

60

colorless colorless colorless

Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Altaria durch Angriffe von entwickelten Pokémon deines Gegners zugefügt wird, um 30 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).

Phase 1 Pokémon

Entsteht aus: Wablu


  • Schwäche

    colorless +20
  • Resistenz

    fighting -20
  • Rückzugskosten


Serie Diamant & Perl

Epische Begegnungen 12/106 Selten

2 von 17

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